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全新 AM5 接口、Zen 4 微架構 AMD Ryzen 9 7950X 處理器詳細評測
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AMD 正式發佈全新 Ryzen 7000 系列處理器,採用 TSMC 5nm + 6nm 制程、核心代號 Raphael,採用全新 Zen 4 微架構,相較上代 IPC 性能提升約 13%、單核性能提升約 29%、多核性能提升約 35%,新增 AVX-512 指令集支持,換上 Socket AM5 接口,支援 DDR5、PCIe 5.0、RDNA 2 IGP 核心,無論性能還是功能性都得到大幅提升。 HKEPC 編輯部找來全新 Ryzen 9 7950X 處理器與 Intel Core i9-12900K 及 Ryzen 9 5950X 作效能對比測試。

假如 PC 市場仍然是 Intel 獨大,很難想像今天效能級 CPU 規格會是怎樣 ? 可能大家仍然在使用 4 核心,高階 HEDT 可能只是 12~16 核心,,然後 IPC 性能只有單位數字緩慢成長,就是因為 AMD Zen 微架構的出現,迫使 Intel 再不能以擠牙膏式推出新產品,玩家們終於有了別的選擇,難怪大家都說 AMD Yes。

今代 Zen 4 微架構 Ryzen 7000 系列並沒有增加 CPU Cores 數目,主要改良來自 GPU 微架構與 SoC Block 設計,相較上代 IPC 性能提升約 13%,同時受惠於 TSMC 5nm 制程進良,時脈提升約 600-800MHz,實際單核性能提升可達 29%,相當驚人。
美國政府禁止向中國出口高性能 GPU 美港關係法已失效 香港將受到制裁影響
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【 🈲 運通知】美國 🇺🇸 政府通知 NVIDIA 與 AMD 禁止向中國 🇨🇳 (包括香港 🇭🇰 ) 在內提供高性能 GPU 產品,已得悉受影響型號包括 AMD Instinct MI100 / MI200 / MI250 及 NVIDIA A100 / H100 等專業運算卡,暫時遊戲用 Radeon 及 GeForce 顯示卡不受影響。

過去美國 🇺🇸 政府對中國 🇨🇳 實施禁運制裁,對香港 🇭🇰 影響不大,主要是受到 United States–Hong Kong Policy Act (美國-香港政策法) 保護,仍然可以向香港 🇭🇰 地區入口,但該政策法於 2020 年 7 月 14 日由前美國總統特朗普簽署行政命令,正式終止此法第 201 條 (a) 區別對待香港 🇭🇰,終止香港 🇭🇰 的特殊地位。
傳聞 AMD Ryzen 9 7950X 是 24 核心 時脈最高 5.4GHz 內建 RDNA 2 IGP
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市場傳出更多 AMD Ryzen 7000 Desktop處理器規格,暫時有 4 個不同的 SKU,包括 Ryzen 5 7600X、Ryzen 7 7800X、Ryzen 9 7900X、Ryzen 9 7950X,受惠於 TSMC 5nm 制程,時脈可進一步推高至 5.4GHz,最高型號甚至可達 24 核心。

現時傳出 Ryzen 5 7600X 保持 6 核心、12 線程,最高 Boost 時脈可達 5.1GHz,最高 TDP 為 65W,定價約 US$350;Ryzen 7 7800X 保持 8 核心、16 線程,最高 Boost 時脈可達 5.2GHz,定價約US$500,最高 TDP 為 105W。

傳聞 Ryzen 9 7900X 與 Ryzen 9 7950X 規格分成兩派,有人說是 12 核心、24 線程與 16 核心、32 線程,但最近傳出核心數目增至 16核心、32 線程與 24 核心、48 線程,最高 Boost 時脈為 5.3GHz 與 5.4GHz,定價為 US$650 與 US$ 900,最高 TDP 105-170W。
AMD Q1 處理器市佔 27.7% 創歷史新高 APU 加持 Notebook 市場衝上 22.5%
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市調機構 Mercury Research 公佈了 2022 年第一季 x86 處理器成績表,AMD CPU 表現非常亮眼,市佔率高達 27.7% 創歷史新高,相較去年同期 20.7% 升幅達 7%,Intel 市場佔有率則降至 72.3% 歷史新低。

其中 AMD 在 Notebook CPU 市場表現驚人,2022 年第一季創下 22.5% 市佔,相較去年同期 18.0% 大幅提升 4.5%。

Server CPU 市場亦取得進展,2022 年第一季市佔達 11.6%,相較去年同期 8.9% 提升 2.7%。
 畫質升級媲美 DLSS N卡、A卡通吃 AMD 全新 FSR 2.0 技術畫質+性能實測
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AMD FSR 終於追到 DLSS 了 !? 12 日推出 FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) 技術,有別於 FSR 1.0 單純以較低的解像度 Upscalers 至高解像度,在盡量減少失真的情況下,為高解析度下實現更高性能,FSR 2.0 加入了超級採樣 Supersampling 與時間反饋 Temporal Feedback 技術來克服縮放限制,畫質甚至能媲美 NVIDIA DLSS ? HKEPC 找來 DEATHLOOP 《死亡循環》遊戲進行實測。

首先說明一下 FSR 1.0 技術,它的原是採用 Lanczos Filters 等影像縮放過濾器單純以較低的解像度 Upscalers 至高解像度,在盡量減少失真的情況下實現較高的性能,由於影像不是靜態的有可能出現偽重影現像,面對著 NVIDIA DLSS 技術威脅,FSR 1.0 技術目標就是快速上市應付 DLSS,免得在性能上被 NVIDIA 拉開。

NVIDIA DLSS 技術則非單純的影像縮放過濾器,而是使用超級採樣 Supersampling 與時間反饋 Temporal Feedback,再經過超級採樣訓練的 AI 運算,以提供與原始解析度相當甚至超越原始影像質量、更多的細節、更穩定的圖像及邊緣質量,由於擁有時間反饋運算不會出現偽重影現像。
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