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2011-04-29
早前市場一直流傳 NVIDIA 將會把旗下 SLI 授權至 AMD 平台,終於, NVIDIA 28 正式於官方網站中宣佈,正式授權 SLI multi-GPU 技術至 AMD 平台,而即將推出的 990FX 、 990X 和 970 晶片組也將支援 SLI multi-GPU 技術。過往 NVIDIA 一直也只授權旗下 SLI multi-GPU 技術予 Intel 平台,而未有授權至 AMD 平台,但由於近年 GPU 除了在繪圖應用之外,也提供了良好的平衡運算,因此不少用家在升級系統時,也會平衡 CPU 與 GPU 之間作出成本考量,組裝性價比最高的平台,而對於用家來說, AMD 在性價比中確是擁有不俗優勢。
同時,隨著 AMD 即將推出的全新 Bulldozer 微架構擁有更強的效能與競爭力,為了能平衡地針對 Intel 和 AMD 平台市場, NVIDIA 正式宣佈授權 SLI multi-GPU 技術予 AMD ,讓用家日後除了可選擇 Intel 平台組裝最強的繪圖方案之外,也可選擇採用 AMD 平台配搭 SLI multi-GPU 技術,組裝出一台效能更強的遊戲和運算平台。
2011-04-18
目前影片串流應用流行,為針對實現立體 3D 影片串流, NVIDIA 宣佈為網路開發者免費釋出 NVIDIA 3D Vision 影片播放器技術,讓開發者可透過搭載 3D Vision 的 PC 系統為網絡實現提供高品質 3D 影片串流。NVIDIA 率先針對 Microsoft Media Platform(MMP) Player Framework 2.5 版本提供 3D 影片外掛程式,其中 MMP Player Framework 採開放原始碼可讓開發者快速部署或擴充客製化媒體播放器網路應用程式,並以 Microsoft Silverlight 為基礎並針對 IIS Smooth Streaming 和 Microsoft PlayReady DRM 提供完整支援。
據 NVIDIA 資深業務開發經理 Jon Barad 表示 ,透過全新 3D 影片外掛程式,讓開發者可透過 NVIDIA 3D Vision 技術使網站提供 3D 影片能力,並整合至網站之中輕鬆播放。
2011-04-13
針對入門級低階繪圖卡市場, NVIDIA 13 日低調發佈 GeForce GT 520 繪圖卡,主要銷售渠道將集中於 PC OEM 和 System Integrators 端,僅少量以繪圖卡產品形式發售。其中, ZOTAC 便推出了 GeForce GT 520 繪圖卡,為 HTPC 用家提供 CUDA 運算應用、 3D 多媒體播放、入門級的遊戲應用。GeForce GT520 繪圖卡採用 NVIDIA 「 GF119 」繪圖核心,支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.1 ,核心內建 48 個 CUDA Core ,核心時脈為 810MHz , Shader 時脈為 1620MHz ,並支援 PhysX 和 3D Vision 等技術。
由於 GeForce GT 520 主要應付 CUDA 運算應用、 3D 多媒體播放、入門級的遊戲性能,因此記憶體配置較為簡單, GeForce GT520 繪圖卡僅搭載 DDR3 記憶體顆粒,記憶體介面僅為 64Bit ,記憶體頻寬為 14.4GB/s ,記憶體容量為 1024MB ,記憶體時脈為 DDR 1800MHz 。
2011-04-11
針對入門級專業級繪圖卡應用, NVIDIA 11 日宣佈推出全新 Quadro 400 繪圖卡,可為專業繪圖應用如 Autodesk AutoCAD 等程式提供快達 5 倍的效能表現,執行 CAD/CAM 應用程式時效能提升更可達更 10 倍升幅,為專業用戶提升工作效率。全新 Quadro 400 繪圖卡採用 low Profile 設計,內建 48 個 CUDA Core ,搭載 512 MB DD3 記憶體,最高功耗為 35W ,其內建一個 30Bit( 每種色調 10Bit) 的顏色引擎,並擁有超過 10 億個色調變化的動態範圍,為專業繪圖用戶提供更真實的色彩影像。同時, Quadro 400 針對 3D 著色範圍設定加入硬體加速的 clip region 可加快視窗與視框緩衝區之間的資料傳輸速度,以改善整體的繪圖效能。
Quadro 400 繪圖卡還支援 NVIDIA 馬賽克多重顯示技術,可將工作範圍擴大至 8 個顯示器輸出影像 ( 需利用多張繪圖卡達成 ) ,以滿足需要多屏幕工作的用戶作出延伸,能為任何應用程式提供透明縮放功能。加上支援 NVIDIA 3D Vision 和 3D Vision Pro 主動式快門立體眼鏡的 3D 技術,為用戶在處理 3D 立體影像時得到協助。
2011-04-06
NVIDIA 2 日表示推出了最新的 GeForce 驅動程式 270.51 版本,此為 270 版本系列驅動程式的的首個版本,主要針對 GeForce 400/500 繪圖晶片效能作出了優化,讓部份遊戲效能提升可高達 6 倍,更重要是內建 NVIDIA Update 軟件,能提醒用家更新驅動程式以保持最佳效能。據了解, NVIDIA GeForce 驅動程式開首數字為驅動核心重大更新,後面則為修正或補強更新,全新的 270 版本系列驅動程式主要是針對「 Fermi 」微架構作出優化,同時為全新 CUDA 4.0 的應用程式作出支援。
性能方面,全新 270 版本系列驅動程式,相較 269 版本令部份 DX10/DX11 遊戲效能提升,修正問題後最高可提升達 6 倍,同時修正了 3D Vision 與 3D Vision Surround 在執行 DirectX 9 遊戲動 SLI 後的遊戲效能表現,增強 3D Vision 在《戰慄時空 2 》系列遊戲 3D 模式下的效能表現。