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IMEC 公佈最新製程技術路線圖 2046 年將製程推進至 0.2nm 以下
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隨着半導體物理極限不斷受到挑戰,業界近年來頻頻傳出「摩爾定律已死」的聲音。然而,半導體研發中心 IMEC 近日發佈了最新的製程技術路線圖,打破了悲觀預期。路線圖顯示,晶片製程微縮仍有至少 20 年的增長空間,目標在 2046 年將製程推進至 0.2nm(Sub-A2)以下。

IMEC 的研究指出,半導體產業已從 2018 年的 7nm(N7)穩步邁進。現有的 FinFET(鰭式場效電晶體)技術在支撐到 3nm(N3)節點後,將正式交棒。自 2nm(N2)節點開始,業界將全面轉向 GAA(環繞閘極)電晶體結構,並採用納米片(Nanosheets)技術。IMEC 預計,此技術路徑將持續演進至 1.4nm(A14)及 1.0nm(A10)級別,預期時間點在 2031 年左右。

當進入 2034 年的 0.7nm(A7)節點,傳統的 GAA 結構也將面臨瓶頸。屆時,晶片結構將升級為 CFET(互補式場效電晶體),透過垂直堆疊 N、P 型電晶體,理論上可將晶片面積縮減一半。儘管 CFET 帶來的散熱挑戰巨大,但它將支撐製程一路演進到 2040 年的 0.3nm(A3)節點。
MS-DOS 前身「86-DOS」險失傳 歷史學家靠 45 年前「紙本」復活它
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【險失傳 ... ㊙️】當我們談論數碼保存時,通常想到的是備份硬碟或雲端空間,但對於 40 多年前的科技遺產來說,保存方式可能比你想得更「原始」。MS-DOS 的前身「86-DOS」最原始的 1.00 版本其實早已經失傳,但近日一群歷史學家在一批泛黃的紙本稿件中,發現記錄了 86-DOS 1.00 版本的原始碼。他們最終用人手一字一句重新打出來,讓 86-DOS 1.00 初版得以再次復活。

86-DOS 最初由 Tim Paterson 為 Seattle Computer Products 開發,當時稱為 QDOS。隨後,Microsoft 收購了此系統,並將其修改為供應給 IBM PC 5150 使用的 MS-DOS。

1980年:Tim Paterson 開發出 QDOS (Quick and Dirty Operating System)。
Steam 平台新 Game 變 SSD 殺手 玩 15 分鐘寫 50GB 數據   開發者緊急修復
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【 SSD 很快死 ... 😱】外媒報道,近日一款於 Steam 平台上架的海盜題材 RPG 遊戲《風之起航》(Windrose)被爆出有異常的磁碟寫入行為。多名玩家在社交媒體上公布實測結果,指出該遊戲在運行期間會對硬碟進行瘋狂的數據寫入,嚴重縮短 SSD 的使用壽命。

據《Tom's Hardware》報道,大量玩家發現《風之起航》僅啟動並遊玩約 15 分鐘,所產生的寫入數據量竟高達 50GB。若以此速度推算,玩家遊玩一小時,SSD 的寫入量將會超過 200GB。對於一般消費級 SSD 而言,這種不合理的寫入負擔會加速耗盡快閃記憶體顆粒的 TBW,進而導致硬碟提早故障或失去保養。

《風之起航》開發團隊在接到玩家社群舉報後迅速展開調查,確認投訴屬實,並表示這並非蓄意設定,而是由存檔機制與除錯日誌的頻繁更新所觸發。簡單來說,遊戲在每一幀或每一秒內不斷重複寫入相同的數據,導致「寫入放大」的災難性後果。
OpenAI : 沒人再自己寫 Code 了 AI 編寫代碼佔比由 20% 激增至 80%
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【AI 時代 🫤】隨著人工智能技術的飛速發展,軟件開發領域正迎來一場前所未有的效率革命。OpenAI 總裁 Greg Brockman 近日透露,AI 編程工具生成的程式碼比例在短時間內從 20% 激增至 80%,可見 AI 已從輔助開發的「配角」晉升為「主角」。

Greg Brockman 以 OpenAI 的 Codex 為例,指出這類平台已從單純服務軟件工程師,演變為支援「任何使用電腦工作的人」的泛用型工具。這意味著 AI 正在打破編程的技術門檻,讓更多非專業背景的員工也能利用 AI 完成複雜的自動化任務。

除了 OpenAI,其他 AI 編程工具也交出了驚人的數據。Google CEO Sundar Pichai 表示,Google 內部目前已有 75% 的新程式碼是由 AI 生成後,再交由人類審核。Meta 則預計有 65% 的工程師在提交程式碼時,當中有超過四分之三的內容是由 AI 工具完成。
Intel、AMD 結盟首項成果公布 聯合推出 ACE 指令集  效能飆升 16 倍
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【可惜不是你 ... 🫤】為抗衡 ARM 等新興架構,去年 Intel 與 AMD 決定結盟,成立 x86 生態系統顧問小組(EAG)。雙方今日正式發佈了針對 x86 架構的全新 AI 擴充指令集——ACE(AI Compute Extensions),令效能飆升 16 倍,將 x86 CPU 的 AI 矩陣運算能力推向全新高度。

過去由於 Intel 與 AMD 在擴充指令集(如 AVX-512)的支援進度不一,導致軟件開發者必須針對不同硬件進行複雜配置,而且效率不佳。為了扭轉局面,雙方透過「x86 生態系統顧問小組(EAG)」達成共識,確保 ACE 指令集從定義之初便是跨平台的標準,當時雙方 CEO 更拍下了這張合照。

ACE 指令集將整合於 AVX10 架構中。根據公開的白皮書,ACE 採用了外積運算(Outer Product Operation)技術,在執行 AI 核心的矩陣乘法時,運算密度最高可達現有 AVX10 的 16 倍。
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