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LG C1 OLED 觸發自我保護機制 玩《生化危機 9:安魂曲》會斷電保護
文章索引: IT快訊
【注意 ⚠️】近日 Reddit 討論區有遊戲玩家發現,使用 LG C1 OLED 電視遊玩《生化危機 9:安魂曲》(Resident Evil 9: Requiem)時,會出現自動關機的情況,主要是由於遊戲中特定武器的極高亮度閃光特效觸發了電視的自我保護機制。

據《TechRadar》報導,Reddit 玩家 Warness99 分享的影片顯示,當角色使用安魂左輪手槍開火時,產生的「高亮槍口閃光」會瞬間讓螢幕達到極高亮度,導致電視自動進入保護機制。

據了解,OLED 電視在顯示極高亮度的純白或閃爍畫面時,功耗會瞬間飆升。若該閃光特效的瞬間亮度需求超過了電源供應器的負荷上限,電視會為了防止內部零件損壞而啟動保護性斷電。
Valve 提交顛覆性 GPU VRAM 補丁 大幅提升遊戲性能   僅限 AMD GPU
文章索引: IT快訊
【重大突破 😂】Valve 工程師向 Linux 社群提交了顛覆性的 GPU VRAM 優先權管理補丁,解決了長期以來 Linux 核心因缺乏 VRAM 優先權判斷能力,導致前後台程式在 VRAM 不足時,因為競爭資源而引發的遊戲卡頓問題。這對於 VRAM 容量僅 8GB 的顯示卡,有著明顯的效能提升。目前該補丁僅適用於 AMD / Intel 顯示卡,NVIDIA GPU 因為閉源驅動程式機制而無法使用。

據《Tom's Hardware》報導,Valve 的圖像驅動團隊的工程師提交了核心補丁和兩個專門用於解決 VRAM 使用問題的工具。該補丁能讓作業系統中目前在前台執行的遊戲擁有優先使用 VRAM 的權利。一旦 VRAM 被填滿,系統會確保前台遊戲對 VRAM 的優先使用權,並將後台任務強制轉移至系統記憶體。

在此之前,當顯示卡的 VRAM 滿載後,Linux 會將 VRAM 的資料移至系統記憶體以防止當機。但 Linux 核心無法明確判斷哪個程式應該優先使用 VRAM,它可能會把前台遊戲的資料移出,卻保留後台 UI 介面和瀏覽器視窗在 VRAM 內。當這種情況發生時,遊戲就會出現掉幀及卡頓情況。
DDR5 128GB 售價 US$4,199 店內 RAM 貨架滿滿  真的那麼短缺嗎 ?
文章索引: IT快訊
【盛惠 3 萬 2 ... 😂】外媒報導,近日美國 Micro Center 一套 Corsair Vengeance RGB DDR5-6400 128GB Kit 要價 US$4,199.99 的相片,在 Reddit 引起大量玩家熱議。這價錢可以買到一張 RTX 5090 顯示卡,有玩家提出陰謀論:究竟是記憶體真的那麼缺,還是商家們藉機炒 RAM 呢?

大家還記得嗎?加密貨幣挖礦熱潮時顯示卡貨架空空如也的景象。不過 Reddit 用戶 Hell-Drive7 表示,他前往 Micro Center 店內一看,無論是 RAM 還是 SSD 產品,貨架上都是滿滿的,根本看不出任何缺貨現象。

從 Hell-Drive7 提供的相片中可見,一套 Corsair Vengeance RGB 128GB DDR5-6400 售價 US$4,199.99,一條 Samsung 9100 PRO 8TB 售價 US$2,719.99,因此他質疑店家故意抬價。
Intel Core Ultra 400S 規格大躍進 52 核、NPU6   bLLC Cache 巨型末級快取
文章索引: IT快訊
【「大師兄返來了」 ... 😂】外媒報道,Intel 近日向合作夥伴公布了下代 Intel Core Ultra 400S 處理器的完整 SKU 清單,代號 Nova Lake-S,確認了最高 52 核心、支援 DDR5-8000 記憶體、升級 NPU 6 運算單元、Xe3 GPU、bLLC Cache 巨型末級快取等等,規格完全大躍進。

據《VideoCardZ》報道,Intel 已確認將 Nova Lake-S 命名為 Core Ultra 400S 系列,CPU 核心將升級為全新的 Coyote Cove P-Core 及 Arctic Wolf E-Core,採用雙 Compute Tile 晶片設計,每個 Compute Tile 配備 8 個 P-Core + 16 個 E-Core,因此滿血型號為 2 組 8P + 16E 核心,再外加 4 個 LPE 核心,合共 52 個 CPU 核心。

目前資料顯示,Intel Nova Lake-S 將會有 5 種不同晶片封裝,合共 13 個 SKU。針對玩家市場的 Core Ultra 系列將採用單 Compute Tile 設計,最多 28 核心(8+16+4),最高 125W TDP。雙 Compute Tile 則是針對 HEDT 市場,最多 52 核心,最高 175W TDP。
Mac OS X 移植到任天堂 Wii 主機 方法已放在 GitHub  讓塵封的 Wii 重生
文章索引: IT快訊
【塵封的 Wii 重生 ... 😂】曾經全球大熱的任天堂 Wii 主機,相信大家都把它放在家中封塵了。外國有高手成功將 Mac OS X 10.0 Cheetah 移植至 Wii 主機上,讓這台老舊的 PowerPC 處理器裝置再次重生。

據 GitHub WiiMac 開源項目的作者 Bryan Keller 表示,Wii 使用的是 PowerPC 750CL 處理器,它是 PowerPC 750CXe 的升級版,後者曾應用於 G3 iBook 和部分 G3 iMac。鑑於這種密切的傳承關係,他決定開始研究如何將 Mac OS X 移植到 Wii 主機中。

雖然 CPU 不會成為瓶頸,但 Wii 的記憶體總共只有 88MB,分為 24MB 的 1T-SRAM(MEM1)和 64MB 的低速 GDDR3 SDRAM(MEM2)。雖然規格非常特殊,並且低於 Mac OS X 10.0 Cheetah 至少 128MB 的要求,但作者已驗證運作完全沒有問題。
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