Nikon 創史上最大 850 億虧損紀錄 相機嚴重萎縮  半導體光刻機無人問津
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【百年老字號危機 ... 😱】日本光學巨頭 Nikon 發出虧損預警,2025 財年(截至 2026 年 3 月)將錄得高達 850 億日圓的巨額虧損,創下了該公司百年歷史上的最慘烈紀錄。由於傳統核心業務(光刻機與相機)與新興業務投資失利,Nikon 百年老字號正在快速衰落中。

Nikon 曾是全球光刻機霸主,但現在正處於技術邊緣化的困境。2002 年 TSMC 資深處長林本堅帶著浸沒式光刻機方案向 Nikon 提出合作,尋求突破乾式光刻機瓶頸,但遭時任會長吉田莊一郎拒絕,堅持 157nm 乾式光刻機,不願放棄既有投資。

結果 TSMC 轉與 ASML 合作,2004 年成功推出首款浸沒式光刻機,迅速佔領市場,錯失良機後敗局正式開始。後來在研發 EUV 極紫外光技術時,Nikon 提出「全自研、全日本產」,與 Canon 及東京電子結盟,結果搞了 10 年、耗資逾千億日圓的 EUV 項目僅產出無法商用的原型機,最終被迫終止開發。
Intel Core 3 304 CPU 搶低價市場 1P + 4E  規格   性能是 N100 的兩倍
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【N100 替代者 .... 🤤】代號 Wildcat Lake、主攻低階 Mini-PC、Notebook 及 NAS 市場的 Intel Core 3 304 處理器首次曝光。採用 Intel 18A 製程、擁有 1 個 P-Core 及 4 個 E-Core,核心時脈提升至 4.3GHz,加上全新微架構設計,其效能是舊代 N100 的兩倍以上。

據了解,Core 3 304 處理器定位是 N300 型號的繼任者,近日出現在 Geekbench 基準測試跑分榜單上,這款入門級 5 核心處理器的效能也隨之曝光。

規格方面,Core 3 304 具備 1 個 Cougar Cove P-Core 與 4 個 Darkmont LP E-Core,1.5GHz Base Clock、4.3GHz Boost Clock,搭載 2 個 Xe3 繪圖核心,最高 TDP 為 15W。
Intel 250K / 270K Plus 售價高昂 MSRP 只是參考    與零售價有明顯差距
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【售價高昂 ... 😂】Intel Core Ultra 200S Plus 處理器 26 日正式發售,由於官方 MSRP 定價非常進取,加上多核及遊戲效能表現明顯提升,讓不少玩家感到期待。然而,正式上架時根本沒有一間的售價能貼近 MSRP,被外界批評 Intel 的 MSRP 定價充滿水分。

作為 Arrow Lake Refresh 半代更新,其 MSRP 定價相比舊型號同規格產品低了 100 美元,Core Ultra 7 270K Plus 售價為 299 美元,Core Ultra 5 250K Plus 售價為 199 美元,這樣的定價使其性價比完全壓倒競爭對手 Ryzen 5 9600X / Ryzen 7 9700X,並在評測中獲得了高度評價,一些評測甚至稱其為「Intel 強勢回歸」。

然而,當 Intel 真正開售時,人們才發現 Intel 這次的 MSRP 定價水分甚高,我們幾乎沒有看到任何電商會按 MSRP 發售,250K Plus 平均售價至少比 MSRP 高出 10% 以上,270K Plus 甚至比 MSRP 高出 20%。
超療癒的 Minecraft MOD 玩法 玩家變成球體   凡走過的寸草不生
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【超好笑 ... 😂】日本 Minecraft 玩家 TACOWASA059 製作了一款「吞食天地」MOD,玩家會變成球體並四處滾動,黏走周邊物件,所到之處寸草不生,自己卻越滾越大,非常紓壓療癒。

作者 TACOWASA059 表示,這個 MOD 的玩法就是不斷滾來滾去,方塊會黏在球體表面。隨著滾動的距離增加,會有越來越多的方塊黏在上面,球體也會越來越大,體積越大吸力越強。

大家可能也猜到了,這款遊戲同樣是一款 Benchmark 軟件,玩家吸附的方塊越多,越食 CPU 也越食 RAM,遊戲運行起來就越吃力。
為 Win11 開發 100% 原生應用 取代 WebView 應用   降低 RAM 使用量
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【太好了 ... 😂】Windows 應用程式愈來愈食 RAM,其中一個原因是開發者愈來愈傾向使用 Electron 和 WebView2 程式,放棄編寫原生應用程式。Microsoft 不但沒正視問題,自己還開始把 Win11 內建應用程式換成 WebView2,眼看 Windows 市佔開始動搖,Microsoft 近日終於「識驚」,宣布組建一支新團隊為 Windows 11 開發 100% 原生應用,保證 Microsoft 的應用程式不會再依賴 Web 元件。

據《Windows Latest》報導,現在愈來愈多大型網絡公司在 Windows 平台採用 Electron 或 WebView2。由於每個 Electron 或 WebView2 都會獨立運行一個完整的瀏覽器核心,導致應用程式的記憶體(RAM)和 CPU 佔用量相對較高;尤其同時運行多個 Web 應用時,會嚴重損害 Windows 的效能表現,並大幅增加記憶體使用量。

沒想到 Microsoft 沒有作出阻止,新版的 Teams 和 Agenda 應用都變成 WebView2 了,連自己也不尊重自家作業系統。Windows 系統效能只會愈來愈差,最終淪為垃圾。