Intel全力推動 SSE4機能爆發 2008年第一季增至21軟件支援 比較 Intel 新一代 45 奈米 Core 2 Duo 處理器與 65 奈米 Core 2 Duo 處理器,由於微架構改動不大,單純增加 L2 Cache 容量,在同時脈帶來的效能增益其實並不太顯注,但大家不要忘記全新 SSE4 指令集,據 Intel 官方資料顯示,近期與多間軟體公司全力合作, 2008 年第一季將有 21 款軟件支援 SSE4 指令集,包括影像編碼及播放軟件、數位影像內容處理軟件及 3D 遊戲核心,效能增蓋由 20% 至 110% 不等。

據了解, SSE4 指令集全名為全名為 Streaming SIMD Extension 4 ,被視為繼 2001 年以來最重要的媒體指令集架構的改進,除擴展 Intel 64 指令集架構外,還加入有關圖形、視頻編碼及處理、三維成像及遊戲應用等指令,令涉及音頻、圖像和數據壓縮算法的應用程式大幅受益。

在影像編碼及播放軟件方面,除了 DivX 、 Pegasys TMPEGenc Xpress 及 Microsoft Media Encoder 已支援 SSE4 ,但在 2008 年第一季將有 Mainconcent H.264 Encoder 、 Arcsoft Video Cleaner 、 Beehive WASP 3D 、 CyberLink Power DVD Ultra 、 CyberLink Power Director 、 Intervideo DVD Copy 、 Mainconcent H.264Decoder 、 Sony H.264 Encoder/Decoder 及 Unlend DMF6 追加支援 SSE4 ,令 Intel 45 奈米 Core 2 處理器在影像編碼及播放效能,有更大優勢。
Intel再次參與HKEPC Techday大會 詳細分析Intel技術、產品未來佈局
文章索引: INTEL IT要聞 封面故事
甫結束的 HKEPC Techday 2007 大會上, Intel 中國區 OEM 客戶經理許金諾成為大會演講嘉賓,為 HKEPC 讀者分析 Intel 未來技術展望。許金諾指出 Intel 在微架構及制程上仍然會處於業界領導地位,包括 45 奈米 High-K Metal Gate 電晶體技術、明年達成 100% Halogen Free ;此外,許金諾亦透露了 Intel 未來 Centrino 平台、 MID 平台、以及下一代微架構 Nehalem 的架構分析,現場更請來香港著名超頻團隊 Anti-X 與 HKEPC 硬件版版主 Yoda 合作,現場示範 Intel 45 奈米處理器液態氮超頻。

一年一度的 HKEPC Techday 大會,繼續請來全球處理器龍頭 Intel ,為我們講解處理器未來技術發展,據許金諾表示, Intel 已成功於本年 11 月推出全新 45 奈米處理器,在業界中繼續取得領先地位,而 Intel 現時已成功達成 32 奈米試產品,因此 Intel 預期在 2009 年將推出全新 32 奈米處理器,達成每兩年提升制程技術的誠諾。

許金諾進一步指出, Intel 並不是單純把制程縮小,同時在制程技術上也帶來了創新,例如在甫上市的 45 奈米產品上, Intel 加入了 High-K Metal Gate 技術,成功令效能提升 20% 外,同時把漏電情況減少 10 倍。 45 奈米為 Intel 提升了競爭力,以上代 65 奈米四核心為例,內建 8MB L2 Cache 共有 5.82 億個電晶體, Die Size 為 143mm2 ,但新一代 45 奈米四核心內建了 12MB L2 Cache 共 8.2 億個電晶體,但 Die Size 卻只有 107mm2 ,不單成本減低、效能亦同時提升。
Intel x HKEPC Techday C2D Q6600處理器帶回家
文章索引: INTEL 會員消息
,今年我們請來全球 PC 處理器龍頭廠商 Intel ,參與我們的技術講座,講解 Intel 最新 45 奈米技術、 Nehalem 處理器、 Intel Tick-Tock 策略及 32 奈米技術前矚,更有 HKEPC 硬件區板主 Yoda 及 Anti-X 專業 PC 玩家組織成員 Eddie 合作,即場示範採用 45 奈米處理器作液態氮超頻。
Intel再收購遊戲引擎廠商Neoptica 強化CPU角色 仿效「The Way」理念
文章索引: INTEL IT要聞 封面故事
繼 9 月收購了遊戲引擎大廠 Havok 後, Intel 於上週再收購另一家遊戲軟件引擎廠商 Neoptica ,以研發可編程繪圖及渲染引擎為主的美國公司。現時,這家公司已在其官方網站中宣佈被 Intel 收購的消息,但暫時 Intel 仍未正式公佈,無法得知 Neoptica 會否併入 Intel 的組織內,還是以獨立公司形式運作,但此次收購則顯示出 Intel 對進軍繪圖領域的決心。

GPU 在 PC 領域上的重要性越來越高,甚至可與 CPU 平分秋色,除了廣泛地應用於遊戲和數位動畫製作方面,並製作各種類型硬體的視頻遊戲和數位動畫電影,更開始普及於作業系統介面、影像編碼及解碼、物理運算加速,甚至是 GPGPU 應用等範疇上,由於雙 A 合併, AMD 取得了 ATI 的繪圖技術,令它在 GPU 領域上大幅超前 Intel ,對 Intel 來說越對是一個危機,因此 Intel 急需強化其繪圖技術,以免 AMD 有機會借助繪圖技術,反攻 CPU 市場令 Intel 無力還抗。

據了解, Neoptica 並沒有公開更多有關此次收購案的資料,因此未知其收購價,亦不知未來會否併入 Intel 組織內,現時外界得悉 Intel 收購 Neoptica ,主要是 Neoptica 官方網站上發佈的消息。