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2.7 Slot、三風扇極致散熱 ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming ASRock推出「Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3 6G OC」繪圖卡,採用 2.7 Slot、 8 cm 三風扇散熱器,更厚更長的卡身能提供更大的鋁鰭片散熱面積,大幅提升散熱效果及加強超頻潛力,亦在卡背加入鋁金屬背板加強 PCB 剛性,經過 vBIOS 更新後 Boost Clock 提升至 1,750MHz、記憶體速度達到 14Gbps,遊戲性能超越 RTX 2060,全力進攻 1080p 主流級遊戲平台。
【腦場掃地僧 ㊙️】N卡、A卡銷情 6 比 1 RTX 2070 SUPER / GTX 1660 Super 最好賣
文章索引: 顯示卡 腦場特攻
無街去好多人選擇留係屋企打機,所以近期 VGA 卡真係多左人買,貧僧收集左腦場幾間 C 開頭大舖嘅數據,發現 2~3 月 N 卡同 A 卡銷情係 6 : 1,N 卡賣得最好竟然係 RTX 2070 Super,緊接係 GTX 1660 Super 同 RTX 2060 Super,A卡 5700XT + 5600XT + 5500XT 加起來都唔夠 2060 Super 賣得多。
【幹爆 Radeon】fps 最高提升 75% !? NVIDIA 全新 DLSS 2.0 技術加速渲染運算
文章索引: 顯示卡 NVIDIA IT要聞
目前,NVIDIA 推出的 GeForce RTX 系列繪圖卡比 AMD Radeon RX5000 系列的最大優勢就是支援硬件 Ray Tracing 實時光線追蹤技術,不過由於光追需要龐大的運算性能作為基礎,在畫面提升的時候卻要在 Frame Rate 及性能上付出代價,為了處理這種情況 NVIDIA 亦同時也推出了 DLSS 技術,幫助 GPU 提升運行速度,而在昨日 NVIDIA 正式將 DLSS 技術升級帶來了新一代的「DLSS 2.0」,相比第一代的 DLSS 技術在畫質、效率、通用運算模型、圖像質量模式選擇 4 方面都有提升,讓 4k+ 光線追追蹤突然就近在眼前了。

在 2018 年 NVIDIA 正式發佈支援實時光線追蹤的 GeForce RTX 系列繪圖卡,聲稱可以讓遊戲內的反射和陰影效果更加真實,及後亦有數款遊戲支援 Ray Tracing,然而在進行遊戲測試得出的結果,遊戲畫面的確是有客觀性的提升,但卻要要付出巨大的性能代價。

以《Battlefield V》遊戲為例,即使在使用最高階的 RTX2080 Ti 繪圖卡,在沒有開啟光線追蹤的時候,4K 解像度下Frame Rate 可以達到 80-90FPS,體驗十分流暢。然而一旦開啟光線追蹤最高特效之後,在 1080p 解像度下 Frame Rate 甚至不能穩定在 60FPS,4K 解像度下基本就是在播幻燈片了。
【採用較成熟制程】傳 Ampere GPU 用 10nm? NVIDIA 下代 GeForce RTX30 系列延至年末
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之前不斷傳出 NVIDIA 將會在 3 月份舉行的 GTC 2020 大會上發佈下一代 Ampere GPU,但因應武漢肺炎疫情的擴散官方已宣佈 GTC 2020 的網絡直播將會取消,就目前的情況來看 Ampere GPU 會否在今個月發佈仍未有答案,不過亦無阻 Ampere GPU 的消息繼續洩露,日前在 Twitter 上有爆料指遊戲用的 Ampere 核心並非採用台積​​電的 7nm,而是基於 Samsung 的 10nm 工藝 ( 或者說 8nm LPP ),GPU 核心至少還會細分成 5 個檔次。

最新 Ampere GPU 的爆料是來自 Twitter@CorgiKitty,NVIDIA 為遊戲玩家推出的消費級 GeForce GPU 將基於 Samsung 的 10nm 工藝節點,而並非之前坊間傳聞中將會採用 7nm EUV 工藝,GeForce 系列更會劃分為 5 個不同的 GPU 核心,由最頂級的 GA102 核心開始,依之序為 GA102、GA103、GA104、GA106 及 GA107,詳細的新 GPU 資料如下:

具體來說,最頂級的 GA102 核心擁有 84 組 SM 單元,總計 5376 個 CUDA Core,配備 384-bit 記憶體介面、12GB 記憶體容量,用於旗艦型號的 GeForce RTX 3080 Ti,性能比上代 4352 個 CUDA Core、11GB 記憶體容量的 RTX 2080 Ti 高出 40%。
【PCIe 落後了 !! CPU 與 GPU 直連時代來臨】 AMD 公佈第三代 Infinity Fabric 3.0 通訊協定
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在上週舉行的財務分析日上,AMD 除了透露了公司未來的 CPU 及 GPU 路線圖之外,同時亦有介紹將會升級其 Infinity Fabric 3.0 總線技術,Infinity Fabric 不僅支援 CPU-CPU 及 GPU-GPU 之間的連接,而且還將支援 CPU-GPU 之間的連接。

AI 人工智能、神經網絡、深度學習等範疇正急速發展,讓高性能運算的需求亦越來越高,AMD 自家雖然亦推出基於 GCN 架構 Radeon Instinct 系列的加速卡產品,但對比 NVIDIA Tesla V100 所用的“Volta” 架構仍有一段距離,NVIDIA 從 GPU 架構到技術、從產品到市場都發展得相當成功。

在日前的財務分析日上 AMD 除了正式發佈了專門針對 GPU 運計算而生的全新 “CDNA” GPU 架構之外,同時亦帶來了新一代的 「Infinity Architecture」技術,是 AMD 目前於 CPU 中使用的 Infinity Fabric 總線的進化版本,它不僅僅是一個 CPU 內部用來互聯的總線,更可以用來連接 GPU,正式將 AMD CPU 及 GPU 集成在一起的系統級方法。
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