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2016-01-06
HTC 針對健康裝置領域,首次與美國著名體育品牌 Under Armour 合作推出智能健身套裝 - 「 UA HealthBox 」,迎合現時注重健康的生活形態,一套三件分別管理及監測用家不同的生理數據,包括:智能手環、心率監測胸帶及智能體重磅。「 UA HealthBox 」智能手環配備 LED 屏幕,主要提供資訊顯示、監測用家睡眠、日常活動及體能訓練,提供防水功能並能以藍芽連接心率監測手環及智能手機,紀錄用家每日關於生理上的數據。而「 UA HealthBox 」心率監測胸帶則提供實時心率追蹤,能透過智能手環及手機觀測心率變化作運動量調整。
另外,「 UA HealthBox 」智能體重磅提供衡量身體脂肪比例的功能,讓用家有效控制飲食習慣,追蹤體重及脂肪比達至健康體型的目的,並能記錄多達 8 個使用者的統計資訊,當然可連將「 UA HealthBox 」資料與專用的 UA HealthBox 應用程式進行同步。
2016-01-05
NVIDIA 於繪圖卡市場稱皇稱霸,市場鞏固,近年積極向多元化發展,除了早前涉足 VR 市場, 5 日宣布推出全球車載」 ,加速自動車駕駛進展,其採用 NVIDIA 最新 GPU 來處理深度學習功能,掌握車子周遭 360 度的情境,精準判斷車子所在位置,並推算出安全舒適的行進路線,並能隨時警戒監控,帶來更高的安全性。NVIDIA 公司共同創辦人暨執行長黃仁勳表示,開車的駕駛人所面對的是無限複雜的世界。現今人工智慧加上 GPU 的許多突破,讓 NVIDIA 終於能克服自動駕駛車面臨的各種艱鉅挑戰。 NVIDIA 的 GPU 在深度學習與超級運算演進方面,扮演關鍵要角。
DRIVE PX 2 運算效能強勁,據官方指為效能等同於 150 台 MacBook Pro ,能滿足汽車產的各種高度需要,並建構一個開放性的開發平台,為深度學習功能提供基礎。其運用兩顆新一代 Tegra 處理器以及兩顆獨立的 Pascal 架構 GPU ,能提供每秒 24 兆次的深度學習運算速度,其特殊設計的指令集加快深度學習網路介面中採用的數學運算法,比前一代產品的運算效能高 10 倍以上。
2016-01-05
Intel 於 CES 2015 大會上舉行發佈會宣佈多項新技術,當中的 Real Sense 立體掃瞄技術鏡頭已先後採用到消費性市場,部份筆電及 AiO 桌面主機已正式搭配,而另一項與德國的無人機軟體技術公司 Ascending Technologies (AT) 合作展示的發佈人機技術,於 CES 2016 前夕, Intel 宣佈全面收購 AT 以強化無人機技術,配合 Real Sense 技術,開發更多適用不同場合使用的無人機應用。Intel 與 Ascending Technologies (AT) 上年初正式宣佈共同開發無人機自動駕駛技術項目, Intel 提供 Real Sense 技術,而 AT 則提供無人機技術,項目將 3D 立體立體掃瞄鏡頭裝配於無人機上,令無人機能於自動導航時透過 Real Sense 鏡頭偵測四周景物,當遇到障礙物時自動進行迴避,避免發生碰撞。
CES 2016 上 , Intel 看準無人機市場的發展,正式宣佈全面收購 Ascending Technologies ,將其收歸旗下以加速自身的技術發展腳步。 AT 來自德國,專業於無人機軟體技術上,主力開發自動導航及系統演算法等,據 Intel 資深副總裁及新科技事業部總經理 Josh Walden 早前發文表示, Intel 預視無人機能提供更多創新及橫跨多元化產業的會,如物流、基建檢測、災害應變等等範疇。
2015-12-31
2015 年未各大廠商均積極拓展 VR 領域, Facebook Oculus The Rift 、 Google Cardboard 、 HTC Vive 、 Microsoft HoloLens 、 Samsung Gear VR 及 Sony Playstation VR 等等, VR 裝置大舉殺到, NVIDIA 及 Mozilla 亦分別推出開發套件令 VR 制作流程更具效率,而串流影片提供商 Youtube 早前發佈逐步推出串流 VR 影片,讓用家能備有更多 VR 內容。用家都可能留意到以上廠商之中, Apple 這家科技巨擘不在列內,但面對這波新科技浪潮, Apple 當然會參一腳搶佔市場,豐富旗下產品的多向性。據記錄, Apple 於 2013 年已開始步署 VR 方面的相關企業,率先收購了 PrimeSense 加強旗下凌空操控及立體影像辨識功能的開發能力。
此外, Apple 於 2015 年五月收購德國公司 Metaio ,該公司主力於增強現實影像方面的技術,將正常場景上加入虛擬影像的技術。而同年 11 月 Apple 亦收購 Faceshift ,該公司專門研發人類動作捕捉功能,將人類獨有而且複雜的面部表情移至虛擬人物上,令其以假亂真,當中的技術更受到近期火熱的星球大戰中使用。