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電腦和行動裝置上的惡意軟體程式日漸增加,對於資訊安全業界造成嚴重問題,由於資料量過於龐大,現時有部份公司陸續開始利用 NVIDIA GPU 解決惡意軟體的問題,避免受惡意程式攻擊。NVIDIA 指出與 CPU 相比,進行規則比對時 GPU 查詢的速度比 CPU 快上 22 倍、產生規則的速度快上 20 倍,而進行近鄰查詢的速度比快上 13 倍。
來自捷克的資安廠商 Avast Software 開始利用 GPU 來解決惡意軟體, Avast 增設了一個 GPU 加速資料庫,處理和分析數百萬個樣本,速度較傳統工具更快。 Avast Software 表示, GPU 能更有效進行近鄰查詢、規則比對查詢,以及對未知紀錄進行分類,並將資料庫名為「 Medusa 」。
2015-03-24
NVIDIA 於美國矽谷舉辦的 GTC 2015 大會上,率先揭露明年推出的 Pascal 架構,相較於當前的 Maxwell 處理器, Pascal 架構 GPU 將可能可讓應用程式的運算速度加快十倍。GTC 2015 大會由 NVIDIA 執行長暨共同創辦人黃仁勳先生進行開幕主題演講,並對四千名與會嘉賓揭露 Pascal 架構的細節與處理器的最新發展藍圖。 Pascal 架構 GPU 的三大設計特色將大幅加快訓練速度,加上 32GB 的記憶體 ( 是剛發表 NVIDIA 旗艦級繪圖卡 GeForce GTX TITAN X 的 2.7 倍 ) , Pascal 架構可進行混合精密的運算作業。它將配備 3D 記憶體,提升深度學習應用程式的速度效能多達 5 倍,另搭配 NVIDIA 的高速互連技術 NVLink 來連接兩個以上的 GPU ,可將深度學習的速度效能提升達十倍。
混合精密運算技術讓採用 Pascal 架構的 GPU 能以 16 位元浮點運算兩倍精準度的 32 位元浮點運算精準度進行運算。記憶體頻寬方面的限制局限了將資料傳到 GPU 的速度,採用 3D 記憶體將可提高比 Maxwell 架構高出三倍的頻寬和近三倍的記憶體容量,讓開發人員能建立更大的網路,加快深度學習訓練需使用大量頻寬部分的運算速度。
NVIDIA 於剛結束的 2015 年 GDC 遊戲開發者大會上發表稱為「 Thief in the Shadows 」的嶄新虛擬實境體驗內容,「 Thief in the Shadows 」由 NVIDIA 與 Weta Digital 、 Epic Games 、 Oculus 四家公司共同合作,將 VR 推向全新境界, NVIDIA 執行長黃仁勳先生更即場展示首張量產版的全新 NVIDIA TITAN X 繪圖卡。「 Thief in the Shadows 」由 NVIDIA 、 Weta Digital 、 Epic Games 、 Oculus 四家公司共同合作推出,透過 NVIDIA 的繪圖技術,遊戲玩家能在「 Thief in the Shadows 」裡會看到堆成小山的金幣、經過一堆堆的金塊,還有發掘通往地下洞穴的入口,而洞口都有巨大惡龍看守著等細緻的畫面,並將 VR 視覺效果推向全新境界。
除了展示「 Thief in the Shadows 」嶄新虛擬實境體驗外,在 GDC 2015 大會上 NVIDIA 執行長黃仁勳先生更在三百位嘉賓前打開印有 TITAN X 字樣的盒子,展示 NVIDIA 最新推出的 TITAN X 高階 GPU 產品,並將在兩星期後的 NVIDIA GPU 技術大會上揭露全貌,他表示上千名工程師花費數年才開發出的 TITAN X ,採用 Maxwell 架構、擁有 80 億顆電晶體及 12GB 的記憶體。
2015-03-12
311 東日本九級地震發生屆滿四週年,天災為人們帶來無可想像的破壞,造成多嚴重的損害難以預料,為了在發生災害前做好準備, NVIDIA GPU 能繪製出災害模擬結果突顯出地震帶來的危害,建立精密的高頻地震波在地殼上擴展的模擬內容。311 東日本九級地震加上接踵而至的海嘯一共奪走了 16,000 人的性命,財物損失達 $2350 億美元。海地、智利及印尼在過去五年間也曾發生過具毀滅性的地震。加州人知道隨時可能再發生另一場重大的地震天災,但是這一場的規模會有多大 ? 又會造成多嚴重的損害 ?
NVIDIA 每年提供 15 萬美元的獎金,給在運用 NVIDIA GPU 技術解決社會、人道及環境問題方面,透過 NVIDIA GPU 高效能運算技術協助人們模擬危險區發生地震的情況,讓人們更能掌握發生地震的條件,以及發生地震時地球會有什麼變化。