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在幾日前 NVIDIA 發佈了新的 GeForce 驅動程式更新 441.20 版本,除了支援《Red Dead Redemption II》遊戲之外,亦對《Need for Speed: Heat》和《Borderlands 3》遊戲作出了新優化,同時亦帶來了對 LG OLED 電視 B9/C9/E9的 G-Sync 幀率同步支援,另外還有一個重大的原因,就是修復多個未公開的高危漏洞。根據 NVIDIA 官方網站發出的安全公告,在最新發佈的 GeForce 441.20 版本驅動程式中的軟件安全更新,已解決了 9 個存在的安全漏洞,包括「CVE‑2019‑5690」、「CVE‑2019‑5691」、「CVE‑2019‑5692」、「CVE‑2019‑5693」、「CVE‑2019‑5694」、「CVE‑2019‑5695」、「CVE‑2019‑5696」、「CVE‑2019‑5697」及「CVE‑2019‑5698」,相關漏洞源於程式沒有驗證路徑或簽名就直接載入 Windows 系統的 DLLs,因此攻擊者可利用該漏洞造成拒絕服務或洩露資訊。
這次的 9 個安全漏洞範圍涵蓋代碼執行、權限提升、訊息洩露及拒絕服務,所有的漏洞都不能被遠程利用,必須本地用戶訪問,並且攻擊者必須依賴用戶交互來利用它們,這些漏洞的 CVSS V3 評分為 5.1 到 7.8 之間,其中 4 個高危級別的漏洞都是出現在 nvlddmkm.sys 這個與 NT 內核直接交互的內核態文件中,基本上都是代碼中的小疏忽造成的,這些漏洞大多會引發 DoS 拒絕式攻擊或者惡意提權,因為漏洞存在於 Ring 0 級別也就是內核態中,所以其風險程度都比較高。
由1 16nm Pascal 架構到現在使用的 12nm Turing 架構,NVIDIA 最近兩代的 GPU 一直停留在 16nm/12nm 節點上,仍然未上最新的 7nm 工藝,可能是因為對手 AMD 的新 RDNA 架構、 7nm 工藝的新繪圖卡都打不過 NVIDIA 的繪圖卡,所以老黃確實不太著急。不過面對 AMD 即將會推出第二代的 RDNA 2 架構,NVIDIA 還是要升級工藝及架構以作防範,不能留一個空間給對搶攻。根據雷蒙德·詹姆斯公司分析師 Chris Caso 的消息,NVIDIA 的 7nm Ampere GPU 實際上推遲了幾個月,但他沒給出具體是什麼原因導致7nm GPU 來得更晚的,是晶片遇到問題還是說 NVIDIA 主動推遲的也不得而知。
不過 7nm Ampere 繪圖卡還是得發佈,Chris Caso 稱這款產品仍在推進中,將在明年 Q1 季度或者 Q2 季度發布,算起來大概最晚半年內就可以看到新一代 N 卡。基本上,7nm Ampere繪圖卡預計仍會率先用於數據中心市場之上,按照習慣 NVIDIA 應該會在明年的 3 月底的 GTC 2020 大會上推出。
為配合全新的 GeForce GTX 1660 Super 及 GeForce GTX 1650 Super 繪圖卡,NVIDIA 同步釋出最新版 Game Ready 驅動程式,全新的 v441.08 Game Ready 驅動程式除了正式支援 GTX 1660 Super 及 GTX 1650 Super 新卡,同時帶來了三個方面的遊戲特性重磅升級,為數百款 3A 級遊戲大作提供上市前的支援,並新增 4 款功能包括 ReShade、NVIDIA 超低延遲模式 (NVIDIA Ultra Low Latency; NULL)、改良版客製化影像銳化功能與 Turing 編碼器。ReShade 藉由其活躍的改裝社群創造出多款 PC 遊戲的後製著色器,去年已累積超過 3 百萬的下載次數。在最新釋出的 Game Ready 驅動程式與 GeForce Experience 更新內容中,GeForce 玩家能嘗試數百種 ReShade 濾鏡,並能透過 NVIDIA Freestyle 或 Ansel 輕易套用到最喜愛的遊戲。
在 v441.08 Game Ready 驅動程式中 NVIDIA 直接整合了 ReShade,玩家將需要的濾鏡文件放到 Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel 目錄下即可在 GeForce Experience 提供的 Freestyle 及 Ansel 功能中啟用 ReShade 濾鏡。
NVIDIA 全新的 GTX 1660 Super 新卡昨日才正式上市,接著下個月就再有另一款 GTX 1650 Super 新卡要準備推出市場,老黃的 Turing 架構新卡已有 13 款,幾乎實現各性能和價格段的全覆蓋。當然 NVIDIA 亦已經為 RTX 20 系列後續的新卡作好準備,最新有消息指在 2020 年上半年 NVIDIA 將推出代號為 Ampere 的下一代遊戲繪圖卡,目前可以確定的是 GeForce RTX 架構將正式升級為 7nm 工藝,傳聞中的 RTX 3000 系列將會增大 VRAM 繪圖記憶體容量,同時降低 TDP 及電壓,並會進一步加強光線追蹤的性能。根據外媒 WCCFTech 獲得的消息,表示 NVIDIA 正在與 AIB 合作夥伴討論 Ampere 下一代遊戲繪圖卡的細節,遵循 NVIDIA 已發佈的 GeForce RTX 20 系列的命名計劃,全新基於 Ampere 的繪圖卡將會有 GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3080 Ti 等型號,新一代的 Ampere 遊戲繪圖卡將會帶來更快的效能、更多的 VRAM,而且據說高階型號可能會比現有的 RTX 20 系列產品更便宜。
在升級採用 7nm EUV工藝節點之後,Ampere GPU 將可以實現更出色的節能效果,電壓也可能降低,全新的 Ampere GPU 所有型號上提供將會進一步增加更多的 VRAM 繪圖記憶體容量,核心時脈應該至少提升 100-200 MHz,定制卡上更有機會達到 400-500MHz GPU 時脈的改進。
NVIDIA 新一波 Super 卡就要來了!! 根據之前的消息,NVIDIA 將會在 10 月 29 日發佈全新的 GTX 1660 Super,原來 NVIDIA 不止一款 GTX 16 系列 Super 的新卡,後續還會有另一款 GeForce GTX 1650 Super 正準備中,網上最新的消息指 NVIDIA 已經確認 GeForce GTX 1650 Super 繪圖卡將於下月推出,而這款新卡的規格亦同時曝光了!!據外媒 VideoCardz 獲得的資料,全新 GTX 1650 Super 將基於 12nm 工藝的 TU116 繪圖核心,配備與 GTX 1060 相同的 1280 個 CUDA Core,CUDA Core 數目比 GTX 1650 的896 個更多,並擁有 80 個 TMU 及 32 個 ROP。
GTX 1650 Super 將搭載 4GB GDDR6 繪圖記憶體,擁有 128bit 介面、12 Gbps 速度,記憶體頻寬為 192 GB/s,TDP 亦提高 25W 達到 100W,由於功耗放寬,GPU 時脈亦將提高 50-60MHz 左右,預計基礎時脈為 1,530 MHz、Boost 時脈為 1,725 MHz。