第三個 Sensor

森林網有 oculus sensor 預購, 出貨日期預定係 5月22日....

係咪好正 !!

https://www.amazon.com/Oculus-Sensor-Pc/dp/B0727WDPX6






睇真啲.... 唔 Q 送香港 ... 超頂 !!

希望正式開賣後會改為送貨香港... 各位同志,
出貨暫未有份, 訂購還雖等待...

想問下如果吾係roomscale, 係咪吾需要第3個sensor??

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都屈你99蚊買touch controller set先可以有第3個Sensor...

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想問下如果吾係roomscale, 係咪吾需要第3個sensor??
toracat 發表於 2017-5-5 10:17



以香港來講, 問題唔在於用唔用 roomscale, 而係可活動範圍內係咪因為有雜物而
出現 sensors 睇唔到你對手嘅死位... 基本上係一個細空框範圍內 (長方或正方), 無
雜物, 兩個 sensors 擺對角線, roomscale / 360° 移動大致都無問題....
( 即使唔用roomscale, 但好難唔用 360° 移動, 除非祗玩模擬駕駛其餘一律唔掂 )

但一般香港住家空間比較細, 好難無雜物擋路, 所以第三個 sensor 主要係設置係
固有嘅兩個 sensors 不能掃描到嘅位置, 填補活動範圍內有被雜物阻擋而出現嘅
死位, 將遮擋位減至最少...

你想像一下 - 被三個 sensors 圍住, 在任何位置有一件傢俬之類, 電腦都仍可以
睇到你對手...  除非你用雜物圍住自己 或 有意將其中一隻手伸入抬底, 咁有四個
sensors 都無用...

我活動地方唔大, 兩個 sensors 係無問題 - 如果唔係有張飯枱係度... 有時手低過
枱面 touch 就會飄, 因為俾張枱擋咗...  如果有第三個 sensor, 係另一邊掃埋嚟,
即使手低過枱面都唔會有問題....

外國平均住家比較大, 好多都會嘗試將掃描距離用到盡, 佢地係用嚟確保有穩定掃描
訊號, 減少訊號弱位...

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