8核、12核就是牛!E5-2600 v2大戰群雄

手機處理器都已經以驚人的速度進化到了八核,
而在桌面PC平台上,最多還是六個核心(AMD是模塊化八核),
只有下一代的發燒平台Haswell-E才會首次帶來消費級八核。

當然了,在更需要多線程能力的服務器領域,
我們已經有了15核心,還有衍生出來的12核心、10核心、8核心……
於是便有很多高端玩家去選擇更強大的服務器產品放到桌面上來用。

AnandTech近日就從中選擇了兩款代表型號詳細測試了一番,
分別是8核心的Xeon E5-2687W v212核心的Xeon E5-2697 v2
架構都是Ivy Bridge-EP,一個更注重頻率,一個更在乎多核。



【Xeon E5/E3產品線梳理】
Intel Xeon是個極其龐大的產品家族,擁有十幾個子系列,不過一般玩家關注的只需要有兩個。
首先是E3-1200,如今已經進化到第三代E3-1200 v3,
和桌面版的Haswell是近親,接口也是通用的LGA1150,都僅支持單路,最多只有4個核心。



其次是E5-2600,雙路產品,現在是第二代E5-2600 v2,規格就強大多了,
最多12個核心,但是也貴得多,適合發燒友。

此外還有E5-4600 v2(主打四路)、E5-1600 v2(相當於桌面版IVB-E)、
E5-2400 v2(緊湊型雙路)、E5/Pentium-1400(微型服務器),以及頂級的多路型E7-x800 v2。

E5-2600 v2系列提供了大量型號,規格差異也很大,本次測試的是兩款高端產品。

E5-2697 v2擁有12個核心(24線程),主頻2.7GHz,睿頻加速最高3.5GHz,三級緩存30MB,
支持四通道DDR3-1866 768GB ECC內存,熱設計功耗130W,官方批發價2618美元。

E5-2687W v2則是8個核心(16線程),主頻3.4GHz,睿頻加速最高4GHz,三級緩存25MB,
內存容量最大256GB,熱設計功耗150W,官方批發價2112美元。



值得一提的是,E5-2697 v2還是蘋果全新Mac Pro的可選頂配
而另外三款4/6/8核心都是來自E5-1600 v2家族(和桌面IVB-E基本相當)。



測試中除了這兩款E5-2600 v2,還加入了其他大量型號做對比,
尤其是Core i7-4960X,Intel目前頂級的桌面型號,基本相當於E5-1660 v2。

值得一提的是,E5家族中都沒有整合核顯,E3家族則是部分提供。
測試平台採用技嘉GA-6PXSV3/微星X79A-GD45 Plus主板(後者用來跑遊戲測試)、
金士頓DDR3-1600 4GB×8內存(11-11-11/ECC)、OcZ Vertex 3 256GB固態硬盤、
微星GTX770 Lighting/華碩HD7970顯卡、OCZ 1250 ZX電源。



【功耗測試】
這個環節放在了最前,測試的是整機系統功耗,包括一塊微星GTX770。
測試的處理器不多,後邊你就會看到一大堆了。



可以看出,2697 v2、2687W v2雖然核心更多,但是待機功耗控制得非常好,
基本上和4960X處於一個檔次,長時間待機會略微高一點。



OCCT電源拷機時的滿載功耗,2697 v2雖然核心最多,
但是頻率較低,所以功耗反而和4960X幾乎沒有區別,
2687W v2因為核心多,頻率也高,功耗就突出一點了,但依然很出色。

【DPC延遲】
延時過程調用(Deferred Procedure Call)延遲是Windows系統控制中斷服務的一種方法,
按優先級對所有中斷請求進行排序,優先處理緊急的,音頻等則要往後排,
因此如果高優先級任務處理不好,就會影響後續請求。

本次測試使用一系列短高清視頻,測量循環處理它們的峰值延遲。
一般來說低於500微秒就屬於正常,但自然是越低越好。


E5果然技高一籌,已經逼近了100微秒,消費級的i7則在150微秒左右。

AMD Kaveri APU略高一些,不過仍然在正常範圍內。

【實際應用測試】
這裡用一系列日常應用或者基準測試工具來考察各款產品。



2697 v2、2687W v2憑藉更多的核心、不低的頻率佔據全面性優勢,幾乎在所有項目中都明顯領先,確實非常強大。

它們倆之間也沒有明顯的差距,互有勝負,就看軟件對頻率高低、核心多少哪個更敏感了。

【科學和基準測試】
Dolphin Benchmark是一個純粹單線程的主機模擬測試,
所以多核心的E5-2600 v2有些吃虧,IPC改進後的Haswell則更佔優。



除此之外,兩款E5都是統治性的。
【遊戲測試】



《F1 2013》:2687W v2憑藉高頻率而始終領先2697 v2,但是除了三路HD7970,4960X始終穩居第一位。



《生化奇兵:無限》:基本同上。E5-2600偶爾會不如i7-4770K,估計是後者架構更先進的緣故,但沒有本質差別。


《古墓麗影》:所有環節的各自跑分都差不多,說明遊戲對CPU很不敏感。



《熱血無賴》:E5-2600 v2對桌面處理器仍舊沒有優勢。12核心的2697 v2整體落後,尤其是搭配三路顯卡時。



《英雄連2》:和《古墓麗影》有些類似,不過高頻率的的確更有優勢,4770K也亮了。



《BF4》:多卡表現迥異,A卡受益於高頻率,N卡則喜歡多核心。
小結:如果用來打遊戲頻率更高、核心更少的2687W v2顯然要優於2697 v2,
畢竟現在的遊戲是不可能完全發揮12核心的,而且在幾乎所有場景中,六核心的4960X都優於或者持平它們。