回覆  莎月美希

好快又有人出黎護航 話晶圓成本貴左
Sinair 發表於 2022-11-13 12:16



    晶圓成本貴咗一啲都唔奇, 只係售價遠超晶圓成本加幅

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回覆  莎月美希

好快又有人出黎護航 話晶圓成本貴左
Sinair 發表於 2022-11-13 12:16

唔係護航與否的問題,而係一個客觀事實,晶體管成本(cost per transistor)去到7nm已經開始止跌回升(特別係新既EUV光刻機貴傳統DUV技術以倍數計價錢),即係話,用更新的制程提高密度可以縮小晶片面積,但成本會貴過用成熟制程做同一個線路,已經有人講左,係可見將來新舊制程會共存,可以用舊制程的中低端產品會用番舊嘢控制成本,冇選擇先用新制程,個人預計硬件每年「免費升級」(加量不加價)的幅度會越嚟越細,電腦硬件市場進入貴買平用的時代

via HKEPC IR Pro 3.6.1 - iOS(3.0.0)

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其實萬幾可以接受!! 因性能係堅勁...但問題係張咭有問題!

會燒接口...但老黃依家好似唔柒理 一味拖...咁就真係好難接受!

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本帖最後由 bidbid1000 於 2022-11-13 14:16 編輯

睇NVDA近十年毛利率升左一倍就知 制程升級成本影響有限
制程紅利用哂黎擴大規模, 晶片面積無細過, 無理由怪TSMC貴

有趣既係另一邊廂7NM升5NM 定價不變$999 效能+40%又係咩事

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以前買4200ti千幾銀 5800xt千幾銀 670三千幾銀 970二千尾 2080五千幾銀。

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回覆 13# nicka
純打機或者只做文書野應該揀1440P MON,有睇電影或者玩AI修復相片/影片又或者做設計嘅用途先值得揀4K MON,顯示卡嘅Raw Performance應付4K標準嘅3D圖形仍然係未完全夠力。
以前全高清標準係1080P60FPS,而家真正4K標準係2160P120FPS,咁多年冇變嘅係螢幕技術發展步伐快過GPU換代嘅效能增長步伐,2022年主流級顯示卡仍然係以1440P144FPS為效能目標真係發展得好慢下。
而家卡皇價錢係貴到唔合理,其實正常情況下打機卡皇本身應該係5000至6000港紙嘅定價先係合理,但係衰在NVIDIA啲托市營銷手法搞到礦潮過後仍然冇平卡賣街。

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我以前買980TI都係一萬蚊有找啦  (唔記得幾錢,好似七八千卦,太耐了)

E家買張咁GA定位的卡,你無一皮都唔 ...
nicka 發表於 2022-11-13 08:04


唔洗,980TI 5千尾到7千頭左右

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回覆 20# 莎月美希

係呀 明顯只係有班人係到吹4090好抵 仲拎埋titan個價去比 萬幾蚊唔係d咩大錢 好多人比得起 但仍然有人甘願做完奴隸仲要讚美主人先神奇 仲有人拎市場無對手價錢任佢定黎講 無對手又唔見佢定10萬usd一張? 因為唔洗10萬一張4090 萬幾蚊買到真係好抵?

d人自己係屋企痴就好 唔好上網話比其他人聽自己係痴先得咖嘛

btw後面已經有人回覆護航了

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回覆 23# bobocar

對手未出咋 出左唔會覺得佢勁好多
同埋勁嘅係dlss3 如果唔支援dlss3 分別無咁大 問題係dlss3可以撐幾耐? 宜家d ai野 話唔支援就直接變condom 其實咪又係算力問題 邊洗一定新硬件先做到 d廠鎖死用家姐

hdr 手機影相ai rt dlss 都係局人買新野 軟件編程可以解決嘅野屈人比錢買新硬件解決

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回覆  bobocar

對手未出咋 出左唔會覺得佢勁好多
同埋勁嘅係dlss3 如果唔支援dlss3 分別無咁大 問題係dls ...
Sinair 發表於 2022-11-13 19:18


而且有D GAME,係真係唔駛野野百幾FPS = =   (DLSS 3.0 過百FPS,有D GAME,好似多餘左…)

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