果陣吹果個唔同牌子行Multi GPU得唔得?
smoke_cheese 發表於 2019-3-3 14:46


試過唔得
唔知係咪setting問題

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雷聲大,雨點小

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其實老黃日吹夜吹嘅RTX Gaming其實跟DX12 DXR

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本帖最後由 Okt04175 於 2019-3-4 12:27 編輯

DX11 - Vista、Win7、Win8、Win8.1同埋Win10都行到
DX12 - 只有Win10行到,Xbox One有專用版

OpenGL同Vulkan - 唔只XP往後嘅Windows,連Android同Linux都支援,而iOS同MacOS都有直接支接OpenGL間接支援Vulkan。

作為非M$第一方Game廠你會唔會整啲純DX12嘅PC Game趕客玩自己?

現時市面上有幾多PC Game係DX11額外加DX12,又有幾多PC Game係只支援行DX12?

其實認真諗下都知而家正常情況下大把Game廠都寧願整純DX11嘅PC Game,獨立開發嗰啲工作室就鍾意繼續整純OpenGL嘅PC Game,真係有錢啲嘅Game廠先至會額外加多嗰DX12模式,鍾意研究技術嘅工作室就會整OpenGL加Vulkan。

根本冇非M$第一方工作室同埋Game廠鍾意整純DX12嘅PC Game,DX12係最少平台支援到又唔易開發,要做好DX12最佳化仲難過做好同佢相同世代嘅Vulkan最佳化。
DX12可以話係唔多受遊戲開發者歡迎,咁PC玩家其實都唔需要對DX12太上心。

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之前睇過條片講DX11 DX12
DX12可以話係功能進階版
要整既野多左, 所以唔太識搞既人用起上黎反而會差左

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回覆 24# Okt04175

可能遊戲機未轉 DX12
初轉 DX10/11 , XP->7 早期  , 大部份 game 都有保留 DX9 path (無 DX9 XP 無得玩)

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本帖最後由 Okt04175 於 2019-3-4 12:50 編輯
回覆  Okt04175

可能遊戲機未轉 DX12  
初轉 DX10/11 , XP->7 早期  , 大部份 game 都有保留 DX9 pa ...
usei 發表於 2019-3-4 12:15

其實Xbox One已經支援DX12,但係第三方遊戲開發者根本唔鍾意用死DX12,難上手又少平台用到。

DX9嘅PC Game去到2016都仲有新Game推出,係2017先徹底退出市場,DX12想霸佔市場真係冇乜可能。

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本帖最後由 Okt04175 於 2019-3-5 01:07 編輯

簡單講,DX12真係吹得太大到而家都未有開發者成功做好最佳化,視覺上根本好難睇到DX12同DX11有乜分別,當年DX8>DX9>DX10>DX11每一代喺視覺上都可以睇到有明顯變化,而且出咗大概一年啲開發者已經上到手做好最佳化,DX12可以戲稱做推銷Win10用嘅DX11小更新版。

為行DX12去用Win10完全唔值,Win7用DXVK去Call嗰Vulkan嚟做返原本DX11嘅工作,表現仲好過DX12。

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DX11 - Vista、Win7、Win8、Win8.1同埋Win10都行到
DX12 - 只有Win10行到,Xbox One有專用版

OpenGL同Vulk ...
Okt04175 發表於 2019-3-4 12:06

openGL性能無咁好
如果係d冇咁食硬件既遊戲
而且一開始就有web, an, ios通殺既念頭
首選係openGL
openGL甚至可以在瀏覽器執行

所以分家分得好明顯 用途決定用邊隻
開發者能力決定高度(for DX12 and Valkun)

via HKEPC Reader for Android

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同當年一樣...

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