5800X3D同9800X3D玩4k有無分別
睇極片都好似差唔遠
只係1080同2k先有分別
Jimmy0911 發表於 2025-2-15 09:49


睇youtube影片睇唔到明顯分別,因為youtube 唔支持可變fps的影片

經過壓製後被拉到60fps, 會好難睇出真正的差別

除非佢放慢原影片50 25%咁

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回覆 25# s84292

條片一睇就明,咁0.1% 真係好重要

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打機就輸入(keyboard/mouse/joystick/etc.)反應同畫面輸出掛鈎
反應最差嘅時候就係low FPS期間
人對該遊戲操作手感,其實受最差反應期間影響。
如果只用一個數字的話,1/0.1% low會更反應實際手感

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佢全名係 0.1% low fps
簡單黎講就係你統計緊 D 唔可靠既野
doggiestyle 發表於 2025-2-16 13:45

其實係你唔明咩叫1%/0.1%

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本帖最後由 doggiestyle 於 2025-2-23 20:07 編輯
其實係你唔明咩叫1%/0.1%
masseffect 發表於 2025-2-23 20:00



將最大果 1% latency 當成 fps 計算
有 D 咩新穎既解譯方法

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回復 34 #masseffect

唔知佢其實係咪誤會在係統計學上的 outlier。。。

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本帖最後由 jimking332 於 2025-2-25 14:58 編輯
0.1% low 係一個好奇怪既慨念
因為 fps 本身就係 frame per sceond
frame per sceond 本身就係指一秒入 ...
doggiestyle 發表於 2025-2-15 19:35


覺得慨念怪只係你唔明, 我講個例子你就會易理解好多.
例如你玩兩小時賽車game, 即係玩左7200秒, 電腦就記低左每一秒既fps, 當平均係120fps, 你會覺得好順呀, 張卡玩呢隻game掂呀. 但如果話比你聽, 呢個平均數係由99%時間(即7128秒)提供120.8fps, 加上最低1%即72秒只有40fps所組合而成, 你就體會到魔鬼在細節。 即係話係成個2小時旅程, 你會體驗到有72秒只有40fps既場景(可能好大煙或者炒車畫面等做成), 而呢72秒通常唔係連續的, 可能出現左36次, 每次維持兩秒, 而呢36次既急降fps畫面, 每次都會令你”好唔爽”, 打場機有36次好唔爽, 你仲唔會唔會覺得張卡好掂?

以上只係1% low既例子, 如果睇理0.1% low例子, 就拆分講最低0.1% fps時段, 即大約7秒, 用返以上1% low平均40fps例子延續, 當中呢7秒可能只有20fps(每次維持1秒, 共出現7次), 淨返既65秒就係42.2fps. 即係話係2小時入面, 你會感受到7128秒120.8fps, 65秒42.2fps, 同7秒得20fps既畫面, 如果得~40fps已經好唔爽, 咁個7秒得20fps你一定媽媽聲.

學子華話齋, 去飲你唔會記得好食個9度菜, 但只要有一度菜難食, 你就會記幾年什至記成世. 而個1%同0.1% low正正話比你知最差個度菜有幾難食, 你有冇心理準備去頂呢個菜先? 咁你宜家明點解要睇埋1%同0.1% low啦~

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覺得慨念怪只係你唔明, 我講個例子你就會易理解好多.
例如你玩兩小時賽車game, 即係玩左7200秒, 電腦就記 ...
jimking332 發表於 2025-2-25 14:42

師兄係好難得係呢到﹐敢講令人無法接受真相的說話

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你地真係好心機解釋比佢聽

我覆完一次再睇落去,只係想講

對對對,你說得對

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覺得慨念怪只係你唔明, 我講個例子你就會易理解好多.
例如你玩兩小時賽車game, 即係玩左7200秒, 電腦就記 ...
jimking332 發表於 2025-2-25 14:42



    好想讚好, 可惜冇呢粒制

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