E-core可以全關閉,但P-core最低要開啟一顆,所以沒辦法
windwithme 發表於 2025-3-17 22:44

你可以set core affinity

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具體有什麼應用會 stress 到 e core ?
評測測到遊戲性能在 e core 會大跌

X264 R23 睇落無問題

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本帖最後由 qcmadness 於 2025-3-21 15:45 編輯
具體有什麼應用會 stress 到 e core ?
評測測到遊戲性能在 e core 會大跌

X264 R23 睇落無問題 ...
usei 發表於 2025-3-21 13:09


Rendering點會係多branching / stress core?
係data多之嘛

Vector類一樣死到pk (e.g. Y-Cruncher)

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回覆 23# qcmadness

Y-Cruncher 同真實使用的情況好像相差很遠

X264 R23 7zip 等比較接近

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回覆  qcmadness

Y-Cruncher 同真實使用的情況好像相差很遠

X264 R23 7zip 等比較接近 ...
usei 發表於 2025-3-22 08:03


x264 / R34 / 7-zip全部light workload, 係應該用e-core呀

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roadmap 上有 8 小核的產品

其實 intel 可以考慮多小核的產品
16 / 4+32 / 2+40 / 48
如果能比 9950X 更快
要做好多 light workload 的人 , 真是多多錢都肯比

玩 TR 真的很貴

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本帖最後由 qcmadness 於 2025-3-23 01:14 編輯
roadmap 上有 8 小核的產品

其實 intel 可以考慮多小核的產品
16 / 4+32 / 2+40 / 48
如果能比 9950X 更快 ...
usei 發表於 2025-3-22 19:11


問題係堆所謂e-core CPU, 只係好過自家大核
AMD一旦拎compact core打落desktop, e-core輸到無倫, 連die area都會輸

AMD個Zen 5 mobile family用Lite core打, 係直接唔俾面你Intel

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