回覆  s84292

謠言
條友話 paradox 開記招話改用 UE5
但係冇人揾到 cities skyline 2 有開過記招
只係網 ...
MBC43 發表於 2023-3-7 22:28

因為,佢條片,第一個油站就係UE4同UE5先用得既料一模一樣

按理黎間野無咁多花神野

而且佢本來個unity engine己經玩到奇蹟了,唔轉其實都無希望

BTW,隻game 4年前己經有人搞緊

TOP

遊戲優化通常唔會做到咁好,用到咁多核
第一集 , 已經有人質疑有冇用到8個核
第二集肯定會有用盡8個
Intel ...
MBC43 發表於 2023-3-7 22:49



   越多AI越多獨立野就3D cache一定有著數

要用畫core其實好難,又唔係穩定地燒既野好難簡單分配的

TOP

如果有玩過第一集的人都知道
第一代已建議使用32gb ram
而且呢個遊戲超吃 CPU  
限制在80%maximum usage
...
MBC43 發表於 2023-3-7 13:05


好多年前買左 第一集, 咁多年都基本上無玩過,一玩唔知要用幾多時間

TOP

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

TOP

本帖最後由 vier 於 2023-3-8 09:59 編輯

以前無印版玩左3個月
個市分左2個區各10萬人時搞互通 結果車塞死晒就無再玩
隻game表面係做城市規劃 實際係玩交通規劃
2代唔玩都會買黎G持下嘅

TOP

本帖最後由 s84292 於 2023-3-8 15:18 編輯
遊戲優化通常唔會做到咁好,用到咁多核
第一集 , 已經有人質疑有冇用到8個核
第二集肯定會有用盡8個
Intel ...
MBC43 發表於 2023-3-7 22:49


KSP2 我以為做左咁多年會真正支持多核
依家EA都係單核為主

呢類模擬遊戲都未見有善用顯卡運算或CPU的AI指令集去做AI運算

TOP

回覆  Kin_2012

有強迫症 ,建一個城市可用上幾年
一個澳洲佬用左三年
有人砌左個香港出黎 好似都年幾兩 ...
MBC43 發表於 2023-3-8 06:40


太花心機時間唔敢玩。。。

TOP

官方講左Engine無改呀

好處,D mod可能好多好多都用得翻,由其D資產野

唔好係,果個Engine要推大極限,得唔得架

TOP

KSP2 我以為做左咁多年會真正支持多核
依家EA都係單核為主

呢類模擬遊戲都未見有善用顯卡運算 ...
s84292 發表於 2023-3-8 15:17



    因為未線性需求既話,要囉得盡又唔整爆資源有難度的

TOP

官方講左Engine無改呀

好處,D mod可能好多好多都用得翻,由其D資產野

唔好係,果個Engine要推大極 ...
Dcup 發表於 2023-3-10 02:18


咁1同2有咩分別?
繼續bug到爆?

TOP