回覆 40# usei

直情係垃圾優化
顯卡玩的時候比玩dx12的頭D還熱
780m直吃fullpower 原本limit去35-40w
這個to heart直吃40w 同玩頭D AC 一樣甘高功耗...
不是吧.. gal game而己

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本帖最後由 usei 於 2025-7-1 16:46 編輯

回覆 41# 暴走呆喵

高解像 texture / model
但隻 game 入面不會近睇
不知是不是 lossless texture

背景太多草和樹
留心睇草和樹會動的
邊有人關心會不會動

另一方面又無 DLSS FSR FG 等技術
gal game 好適合 FG

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回覆 42# usei


    現在D Game真係....
全部用UE整 優化又差
頭D 係3d 街機賽車我理解
但to heart 我完全不理解 為什麼吃那麼兇
玩 to heart部laptop 比我用轉片software fulload還熱

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本帖最後由 usei 於 2025-7-1 18:19 編輯

回覆 43# 暴走呆喵

隻 game 容量大好大機會是高解像 texture / model

吃資源就是背景太多東西
優化就是減少不必要 同 不是睇得咁清楚的東西

簡單優化就是用 FSR FB 減低功率

畫面近似的賽馬娘優化得好好

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本帖最後由 暴走呆喵 於 2025-7-1 15:05 編輯
回覆  暴走呆喵

隻 game 容量大好大機會是高解像 texture / model

吃資源就是背景太多東西
優化就是減少 ...
usei 發表於 2025-7-1 10:18


如果呢啲咁簡單嘅畫面都用咁高效能先可以做到
咁如果頭文字 ac啲呢一類3d仲要靚過佢超多
用嘅效能可以話好過佢 少過佢少少添
即係間廠完全冇優化隻遊戲
但解釋唔到就算背景啲草草都會動
現世代gpu都可以去到80-90%load
其實呢個問題幾年前大宇 出嘅大富翁11都係一樣簡簡單單一個3d地圖可以超吃資源
不過人哋有最簡單模式
用呢個模式就會少好多gpu load
一樣都係呢個engine 所以以前啲遊戲優化真係好好
To heart 就算三個模式個畫面都唔會差好多
講真我對背景嗰啲一啲興趣都冇真係唔靚
以好普通嚟形容 咁樣嘅話不如用2d仲好仲靚啲人物用3d 唉...


..... desktop 3060 用緊70% GPU....
之前玩Granblue Fantasy Relink 靚過佢好多 都沒甘高GPU Loading....
以為玩緊3A大作... 怪不得laptop甘大咬 原來甘...


打完這編文章直升70度...
我玩頭D AC玩幾小時 先50度徘徊....
想燒卡玩多D to heart就ok 反正我唔玩了
垃圾級Game...
via HKEPC IR 5.1.14 - Android(5.1.2F)
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我用天堂2做比較 背景最少100+怪物(有D在背後 整場地大約300+以上)
你看gpu load才28%...
講真天堂2 3D一D都唔失禮 (2004年 ue2 Game)
仲要天2以劣優化為出名 ....
這麼多 多邊形下
仲要GPU性能好過to heart 1個甘既畫面
仲要keep住40度.... 你看立見高低
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notebook 3060
720P 超輕量
50% load
天氣熱好吵

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改用 5800H 核顯來行
安靜涼快 不吵了

如果用 lossless scaling 能不能降低 GPU load ?

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回覆 48# usei


    但cpu會好熱呢... 就算你改用vega8
我8745h 780m 限功耗都好熱
不過我係15x 同正常 帶3060laptop差好多..

叫他優化仲好啦...
有點擔心之後空軌重制會不會好似to heart甘爛優化

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回覆 49# 暴走呆喵

用核顯 fan 無加速舒服好多

獨顯是摸到機身好熱

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