我見之前有人測試,只係普通win11關唒所有非必要service
然後,改個勁名,同埋快捷咁做既制.

via HKEPC IR  ...
ki_cat 發表於 2025-10-15 16:04



    唔係呀, 係指呢個, 預先編輯著色器.
而家首次係 XBOX ALLY X 到用. 即係之前未用過, 所以之前 D 人測試應該未試到,
不過叫得首次用, 可能之後第二三次會開放吧.
--------------------------------------------------------------------

微軟DirectX 團隊現已公佈一項名為「進階著色器交付」(Advanced Shader Delivery)的全新技術,主要將遊戲首次啟動時進行的著色器編譯任務直接搬到雲端提前處理,並在玩家下載遊戲時,直接將編譯好的著色器檔案部署至玩家設備。對應技術將率先應用於ROG Xbox Ally 與ROG Xbox Ally X 掌機。

IT之家獲悉,在PC 遊戲中,著色器負責計算光影、材質與物理效果,在遊戲初次運行前必須將原始文件轉換成與顯示卡和驅動程式相匹配的格式,不過這往往導致遊戲加載時間冗長。因此不少遊戲會將相應著色器編譯過程放在遊戲序章中(例如PC 版《神秘海域4》等),無須讓玩家初次進遊戲“等半天”,不過這需要開發人員對優化掌握嫻熟,否則容易頻發畫面卡頓現象。

而微軟提出的方案是將相應著色器編譯過程遷移至雲端,DirectX 團隊先將遊戲所需的著色器資料收集並整理為“狀態物件資料庫(State Object Database,SODB)”,再結合脫離驅動的雲端編譯器,產生可直接使用的“預編譯著色器資料庫(Precompiled Shader Database,PSDB)”。

當玩家透過掌機內建的Xbox PC App 下載遊戲時,系統會自動交付相應的PSDB 數據,使遊戲在首次啟動時即可直接命中緩存,無需在本地重新編譯。若偵測到驅動更新,快取也會隨之更新,避免再次延遲。



微軟使用動作角色扮演3A 大作《宣誓(Avowed)》進行實測,聲稱該技術可使首次啟動時間“縮短85%”,不僅降低了初次遊玩的加載時間,同時能夠有效減少畫面卡頓。

微軟強調,未來將與主流遊戲引擎合作,將上述技術原生嵌入引擎層,讓新遊戲在發售當天即可受益。對玩家而言,這意味著更短的載入時間;對開發團隊來說,則能更好地控制快取版本與相容性,降低因玩家環境差異所帶來的Bug 現象。

TOP

唔係呀, 係指呢個, 預先編輯著色器.
而家首次係 XBOX ALLY X 到用. 即係之前未用過, 所以之前 D 人 ...
鴨蛋妹 發表於 2025-10-15 21:32


呢個只係裝GAME,第一次開快D

TOP

呢個只係裝GAME,第一次開快D
ki_cat 發表於 2025-10-15 22:06

呢 1 part 應該平時都有關


同時能夠有效減少畫面卡頓。

via HKEPC IR 5.1.14 - Android(5.1.2F)

TOP

本帖最後由 鴨蛋妹 於 2025-10-16 06:28 編輯

又係呢個女仔, 當日 S2 既 3D MODEL 自制爆料都係佢.
佢竟然唔覺得部機價錢貴係缺點, 好有錢.......

遲 D 舊機都有得更新, 定係買二手舊機等更新
呢部全要都應該係用黎玩 GAME PASS.......

佢話 25W 只可以玩 2小時, 算唔算小 ? 咁咪要長期插電黎玩 ?
仲算手提嗎 ? 如果搭飛機, 應該未落街就玩完.

TOP

極客灣都有, 但話係完整版 WINDOWS

TOP

本帖最後由 ki_cat 於 2025-10-16 11:49 編輯
極客灣都有, 但話係完整版 WINDOWS
鴨蛋妹 發表於 2025-10-16 07:25

由頭到尾都無乜分別架啦.

掌機mode就係整個介面,熄唒所有無必要既service.

你桌面mode熄唒d野,效能增長一樣.

仲有win休眠垃圾,鬼佬試唒啦.

講吹牛,呢代xbox吹得仲誇過ps.

via HKEPC IR 5.1.14 - Android(5.1.2F)

TOP

Xbox ally定ally x? 非X版原本都想買,不過連usb4 都cut埋,即刻唔香,咁多部windows掌機得佢不可外 ...
sands 發表於 2025-10-15 15:35

可以既話當然直上rog Xbox ally x

via HKEPC IR 5.1.14 - iOS(5.1.1F)

TOP

呢 1 part 應該平時都有關


同時能夠有效減少畫面卡頓。

via HKEPC IR 5.1.14 - Android(5.1.2F) ...
鴨蛋妹 發表於 2025-10-15 16:33



我係由電競notebook轉過黎手提
訂左4千版本入門機,唔追求高畫質
都預左要插線,因為好多手提機都係1.5小時貨仔
但好過notebook一定要擺檯同加外置散熱,無咁方便
雖然下年其他機會支援win11,不過都係早買早享受

TOP

我係由電競notebook轉過黎手提
訂左4千版本入門機,唔追求高畫質
都預左要插線,因為好多手提機都係1.5 ...
pizzabuddygo 發表於 2025-10-16 16:41



    入門版同 STEAM OLED 比, 邊部好 D ?

TOP

本帖最後由 pizzabuddygo 於 2025-10-17 01:35 編輯
入門版同 STEAM OLED 比, 邊部好 D ?
鴨蛋妹 發表於 2025-10-16 12:48


無用過Steam deck, 只知網上有人話好過Steam deck小小,
因為Ally係FHD高清, Steam仲係1280. 不過Ally係LCD
Ally一開機就windows 11
當佢流動PC都可以, 但畫面好細

暫時試左Diablo.
FPS尚算可以, 但太多effect會lag.
7寸Mon有D細,睇到近視
玩大食game就真係堅lag,Doom darkages雖然同日出左Handheld preset.
但呢D畫面又快又多effect都係留返notebook或desktop PC玩, 或升級Ally X
同埋插線玩一定順好多. 所以都要預左長插火牛.

本人感受, 如果有多d預算, 上Ally X

TOP