傳聞, 算唔算太落後 ?

傳聞中, 任天堂 Switch 2 主要硬體規格包括:

CPU/GPU一體化晶片: GMLX30-R-A1型號 (據說可能就是傳聞已久的 Nvidia Tegra T239 ,Tegra系列的經典是 NVIDIA Tegra X1)
記憶體: MT62F768M64D4EK-026(6GB×2雙通道、LPDDR5X、7500 MT/s)
儲存空間: Kioxia 製256GB UFS 3.1快閃記憶體,讀取速度達2100MB/s
音訊晶片: ALC5658-CG
NFC讀取器: PN7160B1HN
內置麥克風: CMB-MIC-X7
雙風扇散熱系統: BSM0405HPJH9及BSM0505HPJQC,配備銅製散熱片
視訊轉換晶片: RTD2175N(支援HDMI 2.1)
網路晶片: 瑞昱RTL8153B-VB-CG千兆乙太網路晶片

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回覆 21# 鴨蛋妹

唔會,任天堂靠趣味取勝,硬件一向垃圾先可以掙得多

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根據外媒與西班牙爆料者 Nash Weedle 的說法,任天堂將在 Switch2 上加入「性能選擇」功能。讓玩家能夠選擇要更注重遊戲性能,還是追求更好的遊玩續航力。並且這個「性能選擇」功能也不用玩家在遊戲中必須要逐個調整每個影像細節,而是能夠透過比較簡單的調整就能達到目的。

事實上,目前的 Nintendo Switch 本來就已經提供了主機模式與掌基模式的切換,當放上主機底座時能提高主機的 GPU 頻率與畫質提升到 1080P,因此在 Switch2 上的性能選擇預計也將提供更進一步的選擇給玩家們,在掌機模式下要能夠玩得更久,還是要有更好的畫面。不過 Nash Weedle 也提到,根據消息來源 Switch2 將只有在掌機模式時能讓玩家進行「性能選擇」,而主機模式下玩家將只能透過遊戲內的畫質設定來決定自己想體驗到的遊戲畫面。

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有冇硬件ray tracing 和 A.I./DSLL ?

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有冇硬件ray tracing 和 A.I./DSLL ?
C.K.F. 發表於 2024-11-15 17:52



    有ray tracing就會貴好多 佢得12GB 通用RAM就真係死得
DLSS就一路吹都有

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有ray tracing就會貴好多 佢得12GB 通用RAM就真係死得
DLSS就一路吹都有
kadon 發表於 2024-11-15 18:19

任記唔係追呢 d
ps4 pro 已經夠用
始終孖寶角色個堆唔駛太多多邊型
冇頭髮絲又多剩色角色,貼圖都慳番。

只要夠用五六就夠

始終唔可以太貴,要過老豆老母個關
小朋友巿場應該佔好重要
Pokémon 搵幾多錢

仲有可能一個家庭買幾部

via HKEPC IR 5.1.14 - Android(5.1.2F)

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本帖最後由 鴨蛋妹 於 2024-11-19 12:08 編輯
回覆  鴨蛋妹

唔會,任天堂靠趣味取勝,硬件一向垃圾先可以掙得多
lyjhf2006 發表於 2024-11-15 17:25

係,不過都唔可以太落後,要捱六,七年。
隻 薩爾達公主成日 drop frame,又唔穩定,打得幾辛苦。

3千幾我諗可以接受

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本帖最後由 s84292 於 2024-11-20 00:59 編輯
有冇硬件ray tracing 和 A.I./DSLL ?
C.K.F. 發表於 2024-11-15 09:52


呢個基本上肯定有

任天堂個API NVN係NV 寫的,
掌機如果上DLSS3 應該真係好勁下,依家有D 手機就係AI 超分+60fps up去120FPS

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我覺得七百萬部, 一樣照炒.
就算你24小時唔停咁賣, 都有排排隊, 更何況你唔係開足24小時......仲要全世界.....
不過炒得未必1代咁耐......


據報導,任天堂正以 700 萬部機為初期產量目標,並希望藉此減少供需失衡與黃牛抬價問題。

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老任一直都唔係賣硬件 你睇下同老任同期既係咩機
NDS打PSP  WIL打PS3同XBOX360

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