x86真係不歸路, 零件供應又平又穩定, 唔駛洗一大筆研發費同整生產線, 軟件開發又容易, 風險冇乜但效果超好, ...
getterwing 發表於 2019-3-11 10:49 
我唔係咁睇,當年6502係8 BIT,
超任65C816 16 BIT, MEGA DRIVE 16 BIT(68000?),後期32X.
移植街機要左瘧CUT右CUT先做到.
到PS,SATURN 開始流行3D.
嗰時D GPU 3D 好差.
唯有自己攪; 但移植街機一係CUT, 一係外加RAM / ROM
GC 用65XXXX,無左影.
到PS2,DREAMCAST 因為想完全移植街機,
就用兼容.
PS3 玩大左,理念好高,實行失敗.
開發困難燒左好多錢.
PS4, 電腦GPU 3D /2D 好過PS3
加上PS3開發燒左好多錢.
所以轉用成熟嘅PC平台.
同時有CPU,GPU 仲有互惠利益.
用左AMD
PS5 合作愉快,繼續AMD |