本帖最後由 madebyp90 於 2021-2-23 00:07 編輯
SF 3引入新系統轉高手向, 我就係個時放棄咗…
sniperX 發表於 2021-2-22 22:44 
同一世代計
sf2 1991,侍魂1993,世界英雄1992,龍虎1992,餓狼1991各有特色(各game1/23代都係差唔多時間,自行wiki)
只係sf2出先,所以多人玩(當年),重點係SFC多人有過neo geo,佢亦比其他game平行少少
先至出名(sfc當年只有單打)
同年重有龍珠超舞鬥傳(經典的鬥波,可惜唔再出)
之後12人/tubro引入番對家空中檔
kof 94先真正打破sf2獨大(多得3D0/ps/ss等次世代)
之後
sf zero 1995(zero 2 1996)算吸收左好多家之長,三段氣,豪爽打法,2 vs1,畫面靚,豪鬼同真豪鬼算係第二次高峰
sf ex 1996(唔收得)
campcom vs marvl,同任天堂大亂鬥算成功開發左另外一個FTG市場
先有之後power stone/再生俠/龍珠Z
重有邪門的真人快打(明題fans向)
VF同鐵拳,DoA就唔係太多人buy
sf 3 1997高手向,街機没落,,黑暗左n年
就算DC Soul calibur出名,ps2 火影1/2好玩
Ftg game都係到evo2003熱血片先開始有人再留意
sf4 2009同sf5 2016就冇嘢講,大家都知 |