本帖最後由 3ldk 於 2015-6-23 21:24 編輯
有保留既係?
用Dom element 砌 relative layout 簡直想喊
如果用全absolute 黎砌, 咁點解唔用 canvas ...
hihihi123hk 發表於 2015-6-22 09:23 
預先申報
我未寫過game, 亦對寫game無乜認識, 但睇完你介紹, 先知原來game engine淨係識得將你定好左既vector/bitmap/3d model畫返出黎咁大把
我以前以為game engine可以做到好多野, 因為成日睇遊戲介紹, 都會聽到話某某遊戲用左某某engine, 所以畫面點靚點靚, AI點勁點勁. 再加上以前參觀過一D寫GAME課程, D人介紹話:"而家D game engine好勁, 幾句code就可以整到你個人物識行識走識打人", 所以, 我一直以為game engine會做下畫面呀, AI呀, 移動呀, collision呀, 諸如此類
但睇完介紹, 原來係乜都唔識做, 淨係識畫野, 連個object都係你要事先定好每一格係咩位, 咩樣, 跟著畫出黎, 咁即係用game engine, 好多野要自已做
再講講點保留
點解唔用game engine, 上面講左, 因為乜都要自已做, 邊有咁多時間?
如果用DOM, 你只需要搵個最適合你既object, 再改少少去符合你既要求, 例如一個checkbox, 你可能只係需要改下個剔既顏色就岩用, 如果用game engine, 你又要畫個格仔出黎, 又要畫個剔出黎, 仲要搵個位記低係咪剔左, 你話用多幾多時間? 又例如你要整個textbox, 畫個格仔不特只, 仲要用動畫整個 | 等佢閃下閃下, 字打得太多, 又要走馬燈咁將D字向左移. 好, 唔講依D, 講下onmouseover, 每隻game一定會用到既功能, 如果自已整, 你睇下幾麻煩? http://alienryderflex.com/polygon/, 明明browser實作左比你, 點解要自己再整? |