回復 10# harryytm

how to use ASIO ... winxp?

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回復 21# hkfriends


    Windows XP是可以使用ASIO的,在Windows 7/Vista之前,ASIO和KS(Kernel Streaming)是唯一途徑來達到Bit Perfect的輸出。

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本帖最後由 harryytm 於 2011-1-26 00:45 編輯

為了統一資訊,已將這Post移到#1

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回復 25# RoyalHorse

師兄你誤解左我的意思了,我想表達的是音效卡Driver在依照UAA架構的話的確WASAPI可以做到類似ASIO的功能,讓程式直接使用音效卡,但我發覺ST/STX的Driver是會將整個Windows的音效架構包括WASAPI架空在Driver的控制之下,也就是說當你經WASAPI播放PCM時,極有可能你的PCM在到達PCM1792之前被Driver的DSP Resample過,或者加左料你都唔知。

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回復 26# harryytm

那麼asus的driver不可以繞過嗎?
還有噪聲問題為何在48K以下才會有呢,反到是加左料的96K噪聲卻消失了

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回復 27# derekyu


我研究過ST/STX的WASAPI仍可以被Driver的DSP加料,只有ASIO可以Bypass Driver個DSP。

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回復 28# harryytm

但你最希望解決噪聲問題,現在問題不是如何繞過asus的DSP,而是你設在怎樣的sample rate才沒有噪聲或者有噪聲

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回復  RoyalHorse

師兄你誤解左我的意思了,我想表達的是音效卡Driver在依照UAA架構的話的確WASAPI可以做 ...
harryytm 發表於 2011-1-26 13:13

整個Windows的音效架構包括WASAPI架空在Driver的控制之下,也就是說當你經WASAPI播放PCM時,極有可能你的PCM在到達PCM1792之前被Driver的DSP Resample過,或者加左料你都唔知。
<- 呢個一向都係, 而且 st/x 個wasapi 有問題, 行wasapi 如果有其他聲會"卡卡"下, 做唔到 exclusive, asus 搞都冇搞過

所以你應該用 asio

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