回覆  nomiss
你用緊ibus定係fcitx5?
Okt04175 發表於 2025-12-24 11:22



    fcitx5

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要留意Renodx本身都只相容到部份Game,Renodx仲有唔少Game同部份Reshade插件係未相容到,呢啲相容問題需要 ...
Okt04175 發表於 2025-12-24 11:28



    當然係down返佢list入面有嘅game, win上用完全正常,係linux先咁,網上search同個hdr dc group入面啲人都係一模一樣問題dlss同reshade冇得一齊用 堅持用n卡就係因為個dlss所以冇可能唔開

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fcitx5
nomiss 發表於 2025-12-25 03:04

睇嚟應該係SDL組件同gamescope都要更新,咁先解決到gamescope嗰剪貼簿嘅問題。
https://github.com/ValveSoftware/gamescope/pull/906

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本帖最後由 Okt04175 於 2025-12-26 09:14 編輯
當然係down返佢list入面有嘅game, win上用完全正常,係linux先咁,網上search同個hdr dc group入面 ...
nomiss 發表於 2025-12-25 03:08

DLSS係由NVAPI去實現,按照指示用NVAPI版DXVK取代普通版DXVK,咁就可以開到DLSS。
https://github.com/jp7677/dxvk-nvapi

另外NVIDIA GPU需要安裝Vulkan HDR Layer去輸出HDR訊號:
https://discuss.cachyos.org/t/hdr-without-gamescope-guide/8640/62

遊戲HDR模式啟動參數:
DXVK_HDR=1 ENABLE_WSI_HDR=1 %command%

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RE: linux 打機平台

本帖最後由 nomiss 於 2025-12-26 11:29 編輯
DLSS係由NVAPI去實現,按照指示用NVAPI版DXVK取代普通版DXVK,咁就可以開到DLSS。


另外NVIDIA GPU需要安 ...
Okt04175 發表於 2025-12-26 07:34



    dlss正常直接開到,HDR都係加完加兩句嘢就得,最大問題係reshade+dlss會crash 太多game個native HDR一pat屎咁,唔用renodx難頂,仲有啲例如remnant 2冇原生hdr,用renodx先有得唔影響HUD開好嘅HDR

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本帖最後由 Dcmen 於 2026-1-24 11:51 編輯

係咁試想問好細聲 , volume set 最大

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本帖最後由 Dcmen 於 2026-1-24 11:52 編輯

係qjackctl揀返 ,正常返
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本帖最後由 Okt04175 於 2026-1-7 21:55 編輯
dlss正常直接開到,HDR都係加完加兩句嘢就得,最大問題係reshade+dlss會crash 太多game個nat ...
nomiss 發表於 2025-12-26 11:26

如果你想要HDR同時又想要DLSS的話,可以考慮Luma Framework,運作原理同Renodx差唔多,但係對Proton更友善夾得更好,不過要留意目前只能夠用嚟改善DX11遊戲畫質同流暢度,DX12、Vulkan同OpenGL嘅支援部份目前開發緊。但係啲新遊戲只要開DX11模式就可以用到Luma Framework。
(試咗Project Diva MegaMix+經Proton去執行都係可以正常夾到Luma Framework)
https://github.com/Filoppi/Luma-Framework

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本帖最後由 Dcmen 於 2026-1-24 11:52 編輯

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如果你想要HDR同時又想要DLSS的話,可以考慮Luma Framework,運作原理同Renodx差唔多,但係對Proton更友善 ...
Okt04175 發表於 2026-1-7 21:53



    如果dx11嘅話咁我直接用返reshade仲好 依個問題淨係dx12先有

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