但回到原點係用轉換黎玩閉源系統既 GAMES,並未有誘因叫 GAME 廠直接寫 LINUX 版,就係因為 LINUX 個 GPL 寫 ...
chue 發表於 2025-3-26 00:48


寫linux軟件唔一定要用GPL

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但見人人都在意係咪開源,老實講.在商言商,唔係間間都肯

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但見人人都在意係咪開源,老實講.在商言商,唔係間間都肯
chue 發表於 2025-3-28 10:00

另外的是桌面使用,Linux仍然是小眾。儘管安卓基於Linux,只是對促進Linux使用沒有幫助。

via HKEPC IR 5.1.14 - Android(5.1.2F)

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Steam deck近年盛行於Gaming 界. 一個原因是可以玩Windows 原生遊戲. 雖然最新最勁未必百份百完全支援. 但穩定性已可信賴.不然推出數年.好與壞自行判斷吧. 話說回來windows固步自封. 口口聲聲突破. 將會推出的windows 12只不過還原windows 10舊酒.

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本帖最後由 Okt04175 於 2025-3-29 18:49 編輯
Steam deck近年盛行於Gaming 界. 一個原因是可以玩Windows 原生遊戲. 雖然最新最勁未必百份百完全支援. 但穩定性已可信賴 ...
erickleung 發表於 2025-3-28 18:35

遲啲Steam OS(Valve自家Linux系統)開放畀第三方電腦用,又會出現更多預裝Steam OS嘅OEM電腦,到時自然可以降低Windows喺個人電腦市場嘅市佔。
然後KDE+Wayland呢個桌面環境組合自然會變成Linux界真正主流,咁之後啲軟體開發商可以無腦咁就住呢個環境組合去開發Linux版軟體,只要數量累積一定程度自然可以喺個人電腦市場由小眾變成主流之一。

Linux系統同MacOS之間有住可以小幅改寫軟體兩邊移植嘅優勢,而Windows同其他種類系統完全冇野相通,時間耐咗遲早會成Linux系統同Windows平分市佔嘅局面。
仲有Linux有得用FEX去做Rosetta 2嗰種ARM64<>X86_64架構轉譯,咁遲早會出現埋用高通Snapdragon嘅Linux掌機電腦(真正超長續航力)。

ARM64架構平台興起加上Steam OS將會真正向第三方開放,Wintel聯盟遲早都會散。

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遲啲Steam OS(Valve自家Linux系統)開放畀第三方電腦用,又會出現更多預裝Steam OS嘅OEM電腦,到時自然可以 ...
Okt04175 發表於 2025-3-29 18:45


不是撥冷水,一天linux沒有MS office, windows 十年內就是不敗之地。

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本帖最後由 Okt04175 於 2025-3-31 07:12 編輯
不是撥冷水,一天linux沒有MS office, windows 十年內就是不敗之地。
cake 發表於 2025-3-30 11:15

SoftMaker Office NX (SoftMaker從1987年開始一路發展到今天) 已經夠用有凸,只要開到檔案內容冇消失咁已經係做到M$ Office替代品,我以前喺公司啲M$ Office授權過期未有新Key嗰陣都用過其他文書軟體(LiberOffice)係完全做到野,喺家用環境嘅話絕大部份人連M$ Office 2007啲新功能都未用得著。

https://www.softmaker.com/en/softmaker-office



https://www.libreoffice.org/




以前啲人將M$ Office睇得太高,而家呢個世代熟用電腦嘅人根本唔會再將自己局限喺一套軟體度,可以達到目的嘅話其他替代軟體都會照用。

另一方面Adobe嗰種焗人租用佢套軟體嘅授權模式搞到一堆創作人不滿,之後Affinity出現繼續行合理價格一筆過買斷嘅授權模式都開始搶到Adobe嘅客,早幾年已經有啲學校會教用Affinity有啲就向人推薦Affinity。
https://affinity.serif.com/en-gb/
https://github.com/daegalus/wine-tkg-affinity





新世代嘅人冇乜大台情義結一有唔妥就轉台,世代更迭之後食老本或者店大欺客嘅公司慢慢就會自然萎縮(舊世代客不斷流失 新世代客越嚟越少)等被淘汰,CCTVB都係一個例子。

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本帖最後由 daemongmong 於 2025-3-30 13:13 編輯
SoftMaker Office NX已經夠用有凸,只要開到檔案內容冇消失咁已經係做到M$ Office替代品,我以前喺公司啲M ...
Okt04175 發表於 2025-3-30 11:36


只是仍然有不少個體推介甚至強迫使用主流軟體。

以電視台比喻不太適合,因為近年「大台」氣勢明顯好轉,廣告商大多回流「大台」,廣告量亦增加,其他台(包括「V台」)情況不見得好,不看「大台」不代表會看「V台」或「H台」。

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只是仍然有不少個體推介甚至強迫使用主流軟體。

以電視台比喻不太適合,因為近年「大台」氣勢明顯好轉, ...
daemongmong 發表於 2025-3-30 13:10

廣告量不等如觀眾量,有老襯肯襯落廣告自然有廣告播。
又好似 黑人武士教條 咁樣玩家量多都唔代表銷量高,啟動咗免費Key或者有訂Ubisoft Plus被送Game嘅人都會被計入玩家量。
可以做嘅數谷到幾大都得,但係冇得做嘅數先係真章。

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回復 895 #Okt04175
與其等SteamOS 開源,不如直接用開發時期已經開源嘅Bazzite同其他Linux Distro
其實Linux Gaming嘅生態圈自2022甚至再之前,已經相當成熟,只不過一堆遊戲開發者或唔想開發同維護佢哋遊戲嘅Linux Branch,或者唔想為Linux Branch特登花時間同成本特調佢哋現有嘅AntiCheat,甚至遊戲本身。
再者,大部份砌機嘅人都會用N卡,而N卡嘅Linux支援都只係近3~4年driver上有大大改進。
同埋大部份嘅電腦用户自少已經係圖形介面使用者,見到個Terminal都已經令佢哋有點卻步,Linux更係大部份深入操作已經要CLI,自然無人肯用Linux取代Windows。


我討厭Wangblows同Microsharts。

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