本帖最後由 Okt04175 於 2022-3-30 21:36 編輯
Ubuntu的packages也包含Wine。
daemongmong 發表於 2022-3-30 21:04

官方Package Source有包都唔代表安裝系統時會跟住裝,Package Source有包係方便非商用嘅電腦可以剔嗰選項撳嗰掣跟住傻瓜式咁裝埋畀使用者去用,滿足一啲連複製指令喺終端程式貼上指令之後撳Enter掣唔肯嘅人(CMD/Terminal/指令行恐懼症患者--抄句指令嚟用都好似潔癖發作咁抗拒嘅一群人)。

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本帖最後由 daemongmong 於 2022-3-30 22:05 編輯
官方Package Source有包都唔代表安裝系統時會跟住裝,Package Source有包係方便非商用嘅電腦可以剔嗰選項 ...
Okt04175 發表於 2022-3-30 21:25


https://www.winehq.org/about Wine官網只提到屬於free software,連結指向 https://wiki.winehq.org/Licensing ,這是Wine的授權說明,提到採用LGPL授權,見不到有提及不能將已經編譯好的安裝程式於商業環境中使用。

意思是透過ISO安裝的OS,系統和已經安裝的軟體包可安心地商用,沒有安裝但系統有提供的未必可以商用,如果要逐個驗證軟體包的授權,相信會阻礙Linux的推廣。我今天第一次聽到有這樣的限制,因為一直認識的開源軟體有限制其發佈或修改,並沒有限制企業內部使用。Fedora和Debian等等都可以於安裝時候選擇安裝的軟體包,ISO大小或包含哪些軟體包只是方便不能上網的使用者,跟軟體使用授權沒有直接關係。

哪裡有說明,所謂開源軟體的源碼授權方式,跟軟體本身的使用範圍授權並不相等?不知道有沒有例子,指軟體是開源的,但有限制商業使用?

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本帖最後由 Okt04175 於 2022-3-31 00:24 編輯
睇番Valve 2015出咗部Steam Machine....銷量不佳..2018放棄
Steam Deck 上年年尾出,賣咗300萬部,但睇番最 ...
l0001 發表於 2022-3-30 21:40

Steam Machine同Steam Deck嘅市場定位都唔同,Steam Machine自身規格太雞冇乜人受落冇計,但係Steam Deck嗰定位係手提兼家用遊戲電腦(Valve希望啲人視為遊戲機)最大對手都只係任天堂嘅Switch,本身啲人對手提遊戲機嘅規格就唔高期望做到貼近PS4效能已經係滿分有突,PSV(PS2級數)後繼無機Steam Deck(PS4級數)就啱啱好可以攝位同Switch(PS3級數)競爭。

Switch啲Game要專登做移植先有,Steam Deck可以直接玩大部份Steam有賣嘅Game,後者有Valve做招牌加上Steam嘅遊戲庫再加上Valve旗下嘅Proton配合已經有本事同前者長期競爭。Valve而家唔出機就笨,而家電腦砌機件樣樣貴特別係顯示卡貴到離地,買到顯示卡都買埋其他件先砌得出一部家用電腦,手提電腦本身已經標貴價嚟賣同埋嗰外型都唔方便隨時隨地打機,Switch已經證明嗰Business Model有得做,Valve係把握好機會就可以長做。

唔需要Game廠刻意宣佈支援Proton/Wine,隻Game實際Run起上嚟夾到Proton就有認證,Game廠就係期望隻Game喺手提遊戲領域都吸引到新玩家(新客),手提遊戲領域同家用遊戲領域唔係完全重疊嘅,唔會有Game廠嫌自己太多客(博執笠嗰啲例外)。「一開始唔夾可以更新執到夾返,口頭宣佈不如實際行動。」

電腦本身就係多用途機器,電腦系統配套充足方便打機以外嘅日常生活各種用途先正路,你識分Desktop同Server就應該要明係Ubuntu同Fedora嗰種正常嘅Linux Desktop OS先至適合同Win10/11去做比較,乜都冇嘅Arch Linux係要同Windows Embedded系列、Windows Industry系列做比較先啱,做比較要搵啱對象唔係錯配對象玩降維打擊。「Embedded喺Win8時期轉名做Industry到Win10時期轉名做IoT,呢個系列可以用Custom Shell嘅」

如果Linux Desktop多餘嘅話應該10年前就摺晒,Ubuntu同Fedora差唔多20年前一路發展到嚟今日,Linux系統之間可以自由轉換根本唔怕Distro停止開發冇路走,根本係跟另一份餐牌嘅套餐內容改變套餐配搭就可以變成另一個套餐咁樣,Windows就只係得一份餐牌得幾份套餐(Desktop、Server、Industry、IoT)。

64bit Windows Cut咗16bit Windows程式嘅相容組件已經搞到一啲人要借用Wine嘅WineVDM去Run返,90年代好多野係用16bit安裝程式包住32bit主程式又要正確安裝先用到,大把行業仲要用90年代寫落嘅工業程式,冇Wine嘅話都搞唔掂嗰啲嘢。Cut走32bit Windows子系統都遲早會發生,到時咪又係要旨意Wine。
啲人對Wine有事鍾無艷 無事夏迎春,試下唔好咁PK。

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本帖最後由 Okt04175 於 2022-3-30 23:28 編輯
Wine官網只提到屬於free software,連結指向  ,這是Wine的授權說明,提到採用LGPL授權,見不到有提及不 ...
daemongmong 發表於 2022-3-30 21:51

講到尾靠人自律。按照慣例公開下載嘅野唔等如包免費商用授權,真正尊重人哋就喺正式商用冇明顯表示可商用嘅開源野之前知會開發組先,人哋真係唔反對至好拎嚟商用,否則應該傾好收費條件先(和氣生財就最好啦)。

有關LGPL嘅野可以「参考」呢兩篇文章:
「避免無謂的商業授權費,搞懂LGPL與GPL的不同」
https://progressbar.tw/posts/97

「企業使用開放原始碼軟體應注意之法律問題(台灣)」
https://www.leetsai.com/%E8%91%9 ... taiwan?lang=zh-hant




Java係開源但唔係免費商用,Java 8已經改咗商用要有商用授權。

Oracle JDK商用費用分析
https://iter01.com/544163.html
https://zh.m.wikipedia.org/wiki/MySQL

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ubuntu對於intel nvidia兼容好嗎
joechow101 發表於 2022-3-30 22:08

對Intel同AMD夾得好,NVIDIA就一般。470版N卡Driver叫做好過以前啲版本嘅,不過仲可以再做好啲。
Intel同AMD肯同Linux社群合作又公開為Linux做最佳化所需要嘅技術資料,NVIDIA既唔肯合作又唔公開任何資料。
NVIDIA自己做唔好最佳化又肯唔肯畀人哋去執手尾,Linux之父都曾經喺公開場合用粗口問候過NVIDIA。

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本帖最後由 daemongmong 於 2022-3-31 00:03 編輯
講到尾靠人自律。

有關LGPL嘅野可以「参考」呢兩篇文章:
「避免無謂的商業授權費,搞懂LGPL與GPL的不同 ...
Okt04175 發表於 2022-3-30 22:55


所謂內部商業使用,有兩種,一種是為了開發軟體而使用和/或發佈開源軟體(如因為要測試自己編寫的程式而需要使用Wine),另一種是純粹使用開源軟體以維持企業運作並不涉及開發(如因為要在Linux執行MS Office而使用Wine)。如果根據LGPL授權,前者確實有灰色地帶,但後者的製成品(指MS Office文件)完全不涉及程式的呼叫,Wine內執行的軟體亦不涉及修改Wine本身,更沒有發佈Wine或MS Office的行為,符合「LGPL的軟體進行任何調用、連接而非包含、修改後再利用,則可以不需開源,也就是可以封閉並做商業利用」的原則。

此外,JDK有開源版本(OpenJDK)和商業版本(Oracle JDK),兩者其實有分別的,參看 https://adoptopenjdk.net/migration.html 。OpenJDK是開源,Oracle JDK不是開源,https://medium.com/@javachampion ... -2-0-0-6b9aa8d6d244 有提到OpenJDK繼續免費。

至於「自律」問題,如果軟體有限制商業使用,自然會在網頁內說明,如Oracle JDK(Oracle JDK並非開源的),但開源軟體大多只強調GPL、LGPL、Apache License、MPL等等,沒有明顯地指能否商用。

Linux distro包含數百個軟體包,如果每個軟體包都要問是否可以商用,便不實際了。如果連開源軟體真的有這麼多的限制,或擔心會誤墮軟體授權的陷阱,不如使用Windows,有付款的便可以了。Linux一直被指是Windows和macOS之外的低/零成本選擇,如果連Linux distro於本身repository提供的軟體在商業事實上不是免費的話,或可反映Linux沒有商業應用的價值,反應很冷淡。

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