本帖最後由 Okt04175 於 2022-3-30 17:26 編輯

呢度可以查到拎咗Steam Deck相容認證嘅Game有邊啲,基本上大部份有認證嘅Game都係用A卡喺Linux度玩會順過喺Windows度玩 (即係用A卡喺Linux度Run Game做到FPS更高Frame Time更低甚至解決遊戲引擎嘅Frame Drop問題)。
https://store.steampowered.com/greatondeck
用電話睇要撳「顯示更多」去Show埋未Show嘅Game。

Steam嘅形容:
這些遊戲均已通過相容性檢測,每款都有  絕佳體驗 ,在 Steam Deck 上可盡情遊玩。

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睇呢度已經明Wine冇抄人哋嘅Code,實際上M$寫啲Code喺Windows以外根本冇用。


Windows大改API會搞到自己 ...
Okt04175 發表於 2022-3-30 16:55

Wine在內部商業使用應該沒有問題,只是有多少人會用Linux安裝MS Office和MS teams並正式使用。MS teams有Linux版,只是仍然是preview版,還是不穩定。

還是一個問題,桌面上Linux應用仍然未成熟,儘管新版Windows如何不濟,不用Windows,也不代表會有很多人轉用Linux。要推廣Linux於家用,仍然需要努力。

我想於舊機安裝Ubuntu和Wine,以便執行十多年前的Windows遊戲以至DOS和模擬器遊戲 (部份軟體只有Windows版),不知道效能如何。

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本帖最後由 Okt04175 於 2022-3-30 18:04 編輯
Wine在內部商業使用應該沒有問題,只是有多少人會用Linux安裝MS Office和MS teams並正式使用。MS teams有 ...
daemongmong 發表於 2022-3-30 17:17

其實擅自喺公司內部使用Wine都唔啱規舉,唔係嘅話Wine團隊都唔會喺度隻眼開隻眼閉,如果喺公司用自己個人電腦去裝Wine嚟就叫做好啲有灰色地帶可以走。公司電腦用係應該買Crossover。
M$都係咁上下,佢收購咗GitHub,但係啲人喺GitHub度公開分享Win10/11嘅公廁Key佢都唔Ban咗啲公廁Key當冇事發生。

我就一向鼓勵人多啲嘗試下減少對Windows嘅依賴,Ubuntu多現成資源而且Wine已經發展咗好多年呢個組合適合玩DOS遊戲同遊戲機模擬器去試,而家活躍嘅遊戲機模擬器大部份都有整Linux版,Linux版模擬器執行效率喺大多數情況都係高效過Windows版。

親自試下就知嗰分別唔使估,有多一隻SSD或者HDD嘅話可以放心試。




Google一直有用行動證明唔用Windows都可以如常辦公,佢啲公司電腦唔用Windows用Linux Desktop系統。咁普通家用更加可以用Linux Desktop系統滿足日常使用需求。

https://wiki.winehq.org/Acknowledgements
Google

Google's been involved with Wine since January 2006 when they contracted CodeWeavers to improve Wine's ability to run Picasa. Google also contracted CodeWeavers to improve support for Adobe's Photoshop CS2. Additionally, Google interns have improved many areas of Wine including widl, gdiplus, msi, crypt32, BITS, oleaut32, and riched20.

For more information regarding Google sponsored improvements to Wine, see [1] and [2].

Even further, Google's Summer of Code has sponsored a number of student projects. See [:SummerOfCode/PreviousProjects:].

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其實擅自喺公司內部使用Wine都唔啱規舉,唔係嘅話Wine團隊都唔會喺度隻眼開隻眼閉,如果喺公司用自己個人 ...
Okt04175 發表於 2022-3-30 17:44

Wine是LGPL,LGPL好像限制了發佈但沒有限制使用。

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本帖最後由 Okt04175 於 2022-3-30 19:40 編輯
唔係講緊抄唔抄code既問題,係用非官方形式直接或間接將Windows 專用API在非Windows系統上執行

    ...
l0001 發表於 2022-3-30 18:05

M$可以喺Windows整子系統去Run Linux版程式/Game,咁Wine團隊自然可以幫其他系統整相容層去Run Windows版程式/Game,咁樣好公平。

你叫人留喺圈內唔去試下用Linux Desktop繼續用Windows咪等如叫人繼續睇三色大台電視頻道就夠,嗰世界又唔係得一種電腦系統,Windows都唔係一推出就係市場上嘅王者,如果當初冇人行出第一步去試用Windows咁Windows都唔會有今日,多啲人去嘗試Linux Desktop同Wine畀多啲Feedback就自然會進步得更快。

我最唔鍾意就係畀任何一間企業困身,起碼我行出咗幾步而家唔用Windows我一樣可以滿足到日常用電腦嘅使用需求。

M$身為有錢到可以任性收購人哋公司嘅大企業佢要Debug就應該自己出錢請人唔係焗啲使用者幫佢做。我用Wine都係只係用冇做過Feedback。

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Wine是LGPL,LGPL好像限制了發佈但沒有限制使用。

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daemongmong 發表於 2022-3-30 18:10

如果Product有用到LGPL嘅Code又修改過啲Code就要公開Product嘅Source Code呢個係LGPL嘅規舉,只用唔改啲Code先可以繼續唔公開Product嘅Source Code。

PlayStation系統係Sony對外發佈嘅跟機使用Product,Sony根本想用都唔得Wine技術要自己整一套API同埋用部份可以無條件商用嘅BSD API。

GPL仲嚴用咗啲Code就一定要公開Source Code 。

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本帖最後由 daemongmong 於 2022-3-30 19:41 編輯
如果Product有用到LGPL嘅Code又修改過啲Code就要公開Product嘅Source Code呢個係LGPL嘅規舉,只用唔改啲Co ...
Okt04175 發表於 2022-3-30 19:25

這點令人困惑,公司內部使用並不涉及修改LGPL軟體或再發佈,純粹為了處理公司業務而使用該軟體。有不少LGPL的軟體並沒有對應的商業版本,這樣說的話,Linux distro內附的軟體都不可以於公司內使用。

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