本帖最後由 Okt04175 於 2022-3-29 21:58 編輯
我諗起之前 CyberPunk.....都好似係咁,俾人插話搞到用頂級卡都慢....
fakeman 發表於 2022-3-29 17:17 
而家啲新畢業出嚟寫Game程式碼嘅人係設計遊戲玩法/遊戲系統方面係幾有創意,可惜做最佳化嘅功力好唔掂,用RTX3060/RX6600XT行1080P開超高畫質都會Frame Drop。
由2014開始啲PC版Game最佳化已經做得差咗,點知2019打後再差啲,當5年又一代人咁2024之後嘅PC版Game應該剩返少數係有認真做過最佳化先出街,之後到PS6時期應該會變成啲新人唔想做最佳化只會叫人Run唔順就準備錢升級硬體。
雖然新一代啲電腦硬體運算效能高咗同埋儲存容量大咗,但係咁樣都唔代表唔使做PC最佳化,而家啲家用遊戲機都同PC一樣係AMD64(X86_64)架構,唔識做最佳化係會搞到PC同家用遊戲機都Run唔好隻Game。
「日廠唔做最佳化嘅歪風喺成嗰業界蔓延」
最簡單交隻PS2 Game畀啲新畢業出嚟嘅人夾Team去執做UHD修復版先唔好叫佢哋整重製住,大概可以預期大多數人整出嚟嗰成品係Texture冇做好壓縮搞到Size勁大有排Download又食儲存空間、又要唔識嵌入影片解碼器去確保喺任何電腦環境都可以正常播過場動畫 再加上 唔識做近代架構GPU最佳化搞到用頂級卡降低畫質咁行都有Frame Drop問題 至於 CPU架構最佳化就算啦冇期望就冇失望。
今後真係越嚟越需要Wine/Proton/Crossover嗰幾條Team幫手執手尾,以後喺Windows玩邊啲Game一有經常Frame Drop問題都一律用A卡喺Linux度Run。
遊戲編寫門檻低咗之後人人都可以嘗試整3D Game就越嚟越多一啲PC最(劣)化嘅Game出現喺市場上。
不過電話Game嗰邊都係差唔多,越嚟越多啲長期Frame Drop而且畫質又唔好嘅垃圾課金Game出現。 |