我都係跟 quora.com 最多 upvotes 個 answer
ARM 發表於 2025-8-18 11:32



    你引用呢段嘢係從未提及Apple 邊長乘200%呢樣嘢。

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你引用呢段嘢係從未提及Apple 邊長乘200%呢樣嘢。
yukashing 發表於 2025-8-18 11:43

precise quadrupling 咪即係邊長 200%

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precise quadrupling 咪即係邊長 200%
ARM 發表於 2025-8-18 12:11


所以點話你誤解蘋果嘅hidpi,如果你的意思係話蘋果用4個像素渲染合併一個像素,就係所謂邊長2倍,咁我可以話你係冇關係,因為Mac就算使用4K mon,你行邏輯解像度(looks like)2560x1440的時候,Mac一樣係用緊5K渲染。所以點解Macbook air唔需要一定倍數先清,例如13吋Macbook pro個Mon本身就係2560x1600,但scaled resolution就係1440x900,都唔係倍數,但D舊App都依然唔會濛。

Screenshot 2025-08-18 at 15.57.38.png

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本帖最後由 ARM 於 2025-8-18 18:38 編輯
所以點話你誤解蘋果嘅hidpi,如果你的意思係話蘋果用4個像素渲染合併一個像素,就係所謂邊長2倍,咁我可 ...
yukashing 發表於 2025-8-18 16:13
The 27″ iMac released with a 5K screen instead of a 4K screen for the most likely reason that they waned to quadruple the resolution (doubled in both directions) of their current 27″ iMac. The2013 iMac 27″ had a display resolution of 2560x1440. The new iMac moved to a resolution of 5120x2880. This essentially placed 4 pixels in the place of one pixel. They continued to do this same resolution quadrupling with the 21.5″ iMac 4K, going from 1920x1080 to 3840x2160. This quadrupling makes scaling quite simple for UI scaling.

但 upvotes 第二多嘅都係講緊同一樣野
大家都明 macos 仲有做其他野去改善清晰度問題,但你咁堅持否定 5K 嘅原因係 precise quadrupling 就有啲搞笑

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本帖最後由 yukashing 於 2025-8-19 13:10 編輯
但 upvotes 第二多嘅都係講緊同一樣野
大家都明 macos 仲有做其他野去改善清晰度問題,但你咁堅持否定 5K ...
ARM 發表於 2025-8-18 18:16


唔係,你講嘅嘢係唔拉更,你覺得你自己講:

「Mac直接用咗5k mon
所有app無需要做任何改動直接邊長乘200%就得」

如果你認為係咁認為,(5K效果當然更好),但我係用事實話你知,如果呢樣係你講嘅200%來源,咁我行緊4K都係200%。



所以舊App Mac行更加清嘅原因,唔係5K,而係蘋果的hidpi做得好,你嘅「因為」同「所以」係唔成立。

簡單地完整地咁講:即使我唔係5K,只要符合蘋果hidpi要求,我舊App一樣咁清

Screenshot 2025-08-19 at 13.08.55 Large.jpg

Screenshot 2025-08-19 at 13.08.42 Large.jpg

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唔係,你講嘅嘢係唔拉更,你覺得你自己講:

「Mac直接用咗5k mon
所有app無需要做任何改動直接邊長乘200 ...
yukashing 發表於 2025-8-19 12:59
你對Mac hidpi有誤解,Windows先係200%放大呢種方式。

而Mac係用像素合併,所以唔存在Windows嗰D App唔Support HiDPI就會濛的問題。

另外Mac唔需要一定倍數先清,例如13吋Macbook pro個Mon本身就係2560x1600,但scaled resolution就係1440x900,都唔係倍數,但D舊App都唔會濛。
yukashing 發表於 2025-8-18 10:37

真係你咁講 HiDPI 完美解決哂舊 app 模糊問題嘅
osx 10.8 嗰陣 Apple deprecated 哂堆舊 API 去迫人重寫舊 app 適應 retina 係冇野做搵野嚟做
27' 2560x1440 > 5120x2880; 21.5″ 1920x1080 > 3840x2160 又係巧合

懶得再覆,建議你直接去 quora.com 指正佢地

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真係你咁講 HiDPI 完美解決哂舊 app 模糊問題嘅
osx 10.8 嗰陣 Apple deprecated 哂堆舊 API 去迫人重寫 ...
ARM 發表於 2025-8-19 14:47



    上面已經有晒人證物證,人哋篇嘢由頭到尾都冇提及到呢種你論述呢種咁因果關係,選擇5K係因為呢個係最好的選擇,呢種唔係巧合,係因為像素冇辦法分割,唔存在x1.2,x1.5 etc,所以倍數一定係最好效果。但蘋果的HIDPI渲染模式就係唔一定需要倍數,4K一樣可以做到呢個清晰度,而Win冇用類似方案所以點解你會話Win 5K開200%效果最好,而Mac用嘅HIDPI就唔需要,上面已經有晒貼圖,有晒用家人證,我亦無需多言。

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回覆 17# yukashing
唔知佢係未玩過定點,總知 macOS 個 scaling 真係贏幾條街
另外有樣野好有趣,舊嘅 Macbook 個 default scaling 係 1280x800 但後期啲機係 1440x900

我果陣就係發現兩部機個 scaling 唔同先再留意到佢唔係整數縮放但個畫面都好清
相返 iPhone iPad 上面開 scaling 就唔掂...

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