講開有d「上位」獵人連跛腳捉得都唔知
捕獲任人人收晒武都唔醒水係度打打打
今次係吸到好多人黎玩但有d真 ...
us54gzl 發表於 2018-2-9 14:55


玩闘技場,又啲友都唔知喺咩心態!
一開波,無人攪隻怪 or 行出邊位呢,通常隻嘢都唔知有獵人喺度。
有人竟然用炮擊唔喺對初期平靜怪,或者自轉掃尾嘅怪,反而喺對準有獵拉住打緊嘅地方去炸!

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玩闘技場,又啲友都唔知喺咩心態!
一開波,無人攪隻怪 or 行出邊位呢,通常隻嘢都唔知有獵人喺度。
有人 ...
epc08 發表於 2018-2-9 15:18



闘技場我唔知點解有D人死都唔落去打
下面又闊D又有陷阱
人人係下面打緊佢龜係上面搞到隻怪又上又落

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流程上都有少少唔fair
例如:
1人先入Juno調查任,極速爆2角後
其他人join
雖然會加血俾Juno 但4人圍攻,好 ...
餓狼 發表於 2018-2-9 14:54


喺普通怪嘅設計上已經喺獵人佔優

e.g.
怪 HP=1,000
一獵隻揪,1 獵扣 1,000

由於多於一獵,怪 HP 上升 ~2.5-2.8倍
兩獵 2 打 1,平均 1 獵扣 1,250 - 1,400
三獵 3 打 1,平均 1 獵扣 834 - 934
四獵 4 打 1,平均 1 獵扣 625 - 700

so,有心打怪所謂玩技術,唔該,玩二人同行

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本帖最後由 us54gzl 於 2018-2-9 15:37 編輯
喺普通怪嘅設計上已經喺獵人佔優

e.g.
怪 HP=1,000
一獵隻揪,1 獵扣 1,000

由於多於一獵,怪 HP 上升  ...
epc08 發表於 2018-2-9 15:28



其實二人同行有貓吹笛放麻陷真係仲易過同豬隊友打
我用麻笛其本上都只係吹防特大+耐力回復, 再睇情況吹風壓無效同冰耐特大
貓根本係仲勁過人狂吹一堆BUFF

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闘技場我唔知點解有D人死都唔落去打
下面又闊D又有陷阱
人人係下面打緊佢龜係上面搞到隻怪又上又落 ...
us54gzl 發表於 2018-2-9 15:25


真喺唔知做乜!
試過喺龍擊槍前圍隻嘢,而隔離就喺開關掣,最慘支槍喺未用過。。。睇見都唔知講咩,撳 [o],咁就出音樂!

隻嘢明顯喺追仇恨值,最遠嗰個大大力掉石仔,唔追你嘅話,個系統都應該喺幾低能囉。
好喇,隻嘢追掉石仔最大力嗰個,而佢又拖怪繞場 3 周半先停 ( 乜仇恨都 time up 喇 ),其他人就追怪問攞糖食。。。

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真喺唔知做乜!
試過喺龍擊槍前圍隻嘢,而隔離就喺開關掣,最慘支槍喺未用過。。。睇見都唔知講咩,撳 [ ...
epc08 發表於 2018-2-9 15:41


落石傷害少但比到你時間圍毆
兩支龍擊槍中晒最少都過千
有D人可能覺得唔希罕咁囉

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其實二人同行有貓吹笛放麻陷真係仲易過同豬隊友打
我用麻笛其本上都只係吹防特大+耐力回復, 再 ...
us54gzl 發表於 2018-2-9 15:34


至少 call 貓車機會有得控制一下。

明見到咬得大力,回唔到血一喺跳岸一喺隱身衣,再唔喺盡量扯多少少耐力避一避先。
最煩喺 4 件蛋散走散咗,有啲就追打。。。隊型散咗,壯士你又追打,變相未就喺隻揪囉!
除咗怪血量有暴增之外,英雄你唔喺唔知人哋都大力咗下話!

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本帖最後由 epc08 於 2018-2-9 15:56 編輯
落石傷害少但比到你時間圍毆
兩支龍擊槍中晒最少都過千
有D人可能覺得唔希罕咁囉 ...
us54gzl 發表於 2018-2-9 15:46


[ 你 ] 唔稀罕唔緊要,不過隻嘢 e+ 企正喺槍嘴前面,[ 我 ] 都喺撳粒掣,伸支嘢出嚟,唔多,桶一嘢啫,扣幾多都好,入 [ 我 ] 數,如果扣血多過你嘅,唔該隻嘢交畀你拖埋一邊玩,扣返條數先再拖出嚟一齊玩。

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其實有時SOLO人+貓+獸人族+怪一樣係4VS1
感覺上打得仲順手, 條龍又少血D
如果貓同獸人剛好係盾+笛仲可以全心全意打

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[ 你 ] 唔稀罕唔緊要,不過隻嘢 e+ 企正喺槍嘴前面,[ 我 ] 都喺撳粒掣,伸支嘢出嚟,唔多,桶一嘢啫,扣 ...
epc08 發表於 2018-2-9 15:54



好多時係隻野過黎->迴避->拉->等一秒->隻野走左->插空氣

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