LoL已經上左軌道 更新會keep住一定既新鮮感同平衡
如果要成為一隻電兢遊戲 減慢更新係必須 正如一般運動 籃球足球有冇人話會悶?
不過前題係平衡性足夠
而overwatch新出已經係韓國網吧首次超愈LoL 好大原因佢係暴雪n年之後既新角色作品 推出速度快過Hots好多

個人認為 overwatch causal 玩 10分鐘唔洗一齊 輸左咪笑下又一局
LoL 玩ng 平均遊戲時間35-40 未計排隊選角 要causal可以玩下aram 或者其他有趣限時mode 但係已經偏離左LoL主要遊戲玩法

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回覆  foron001

tf2多人玩... 笑左

TF2係好好玩 但多唔多人玩 我真係唔太清楚CHING係點樣計算

不過TF2  ...
Sinair 發表於 2016-7-11 12:39

TF2...STEAM長期頭五位..真係唔多人玩?

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回覆 32# masseffect

其實真係好好笑.... 無錯係頭5位
但同第1 第2位差幾多? 如果差唔多既話 我都好認同佢係好多人玩 但事實係唔係
仲要頭2位其中有隻係槍GAME 仲要多你幾倍人玩

TF2係好玩 但改變唔到佢少人玩既事實 如果大家認為5萬叫多 咁鬥陣 CS LOL DOTA2 依D 應該用咩字去形容佢既在線人數?

點解會笑 就係因為大家觀念唔同 5萬人叫多 50萬人又係叫多 500萬人都係叫多 我真係唔識分咩叫多呀

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回覆 30# DoraemonKing

RTS係小眾遊戲 因為比較少人鐘意用腦諗多D野 正如DOTA2 比LOL少人玩一樣

而CS依類雖然多人玩 但其實有個問題 就係同一段時期(3個月以上) 係唔會玩死一隻GAME
反之RTS 好大可能係會玩死1隻 / 完全唔再玩 而MOBA亦都係比較類同

所以我應該要講既係PLAYER 放係隻GAME既時間 而唔係講多唔多人玩 MY FAULT

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本帖最後由 pop3 於 2016-7-11 22:40 編輯

TF2 發行日        2007年10月10日
今年都第9年

ow 9年後仲有咁多人玩先講la

羅隻出左二個月的game 黎踏隻9年的game 無人玩,
可能笑點就係呢度

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本帖最後由 masseffect 於 2016-7-12 00:40 編輯
回覆  masseffect

其實真係好好笑.... 無錯係頭5位
但同第1 第2位差幾多? 如果差唔多既話 我都好認同佢係 ...
Sinair 發表於 2016-7-11 21:10

照你咁講,全世界99% 嘅GAME都係少人玩
得2,3 隻係多人玩啦

你甚至可以話,呢個世界得LOL一隻GAME係多人玩

嗰啲咩DOTA2...同LOL 比根本少好多
DOTA2 PEAK成九十幾萬都係少人玩啦

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lol 同 ow都唔衝突,兩樣都玩咪得,唔使咩賣啦

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ching 有無介紹點樣買 ow 可以平啲?

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Overwatch正
ericyau5201314 發表於 2016-7-14 14:38

黎緊會有一個禮拜左右唔正
因為新英雄(法拉阿媽)一出,個個會爭住玩,搞到全場六七隻sniper...

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