上網見有人講每次系統大改舊怪數量都會縮水
例如MH3時加入水中戰舊怪就剩返雌雄火同角龍, 新舊比係15:3
睇 ...
us54gzl 發表於 2017-11-6 15:45

依集開發左3年,唔止咁少野,而且主線都幾十個鐘

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https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=154887

編輯:推出的各個遊戲平台之間,是否可以跨平台連線?

辻本:這個嗎...無法跨平台連線,有一些連線平台上的限制。

藤岡:雖然無法跨主機平台連線,但伺服器是全球伺服器,玩家可以選擇「全球玩家配對」連線,或是「同語言配對」和自己熟悉語言的玩家一起遊玩(編按:例如繁體中文字幕版本之間搜尋連線)


編輯:附帶一問,在 PS4 Pro 上運作的時候畫面表現會增強嗎?強化幅度多少呢?

藤岡:本作對應 PS4 Pro 的 4K 解析度以及 HDR 選項,當然選擇幀數優先也可以,家中沒有 4K 電視或螢幕的玩家可以選這個選項,增強動作的表現。

德田:設定起來也很方便,遊戲會自行跳出設定。


編輯:附帶一問,《魔物獵人 XX》中的狩技、風格和獵喵等元素,本作中有收錄嗎?

辻本:沒有收錄呢。《魔物獵人 XX》是有點像祭典遊戲那種大合集,設計的方向是完全偏向強化動作遊戲的要素,和這次的設計核心不大同。

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編輯:推出的各個遊戲平台之間,是否可以跨平台連線?

辻本:這個嗎...無法跨平台連線,有一些連線平台 ...
us54gzl 發表於 6/11/2017 23:15


所以X/XX嘅方向就係將34嘅資源歸納同改良小小engine嘅版本先變得咁快出新作?
亦係爲咗彌補hi poly版嘅MHW所開發嘅工程量嘅空洞?

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編輯:推出的各個遊戲平台之間,是否可以跨平台連線?

辻本:這個嗎...無法跨平台連線,有一些連線平台 ...
us54gzl 發表於 2017-11-6 21:15


狩技風格呢兩樣嘢千祈唔好加落黎
呢D邪道嘢留返係老任上面就好

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唔知打出黎嘅素材會唔會唔同

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期待

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今晚7PM CAPCOM TV介紹瘴気の谷

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內部測試版已實裝獎杯


テトルー除左會成群牽制魔物外, 更有可能會暫時加入幫手

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https://www.famitsu.com/news/201711/16146133.html

有群組功能, 每個群組最多50人, 每人最多可加入8個群組
可以開房設只限群組成員(非成員可以被邀進入), 可以群組內傳訊息
只有群組ADMIN可以邀請加入或踢人


其實我想要MHF嘅獵團功能

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BETA TEST延後

【お知らせ】モンスターハンター:ワールド ベータテスト版がPlayStation®Plus加入者向けに12月10日(日)早朝(予定)から実施決定!
※ワールドワイド同時での実施となるため、時差の関係上、事前の告知から開始日が変更となりました。
※終了予定日時などは後日発表いたします。

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