睇完個操作, 同傳統唔同 ( 冇玩過人龍唔知係咪差不多 )
對應 LT RT LB RB 為 左手左腳 右手右腳, 視覺同羅輯上係配合的.
但玩左咁多年遊戲, 要重新習慣.......
好似賽車, 以前手制小, B 油門, Y 殺制.. LR 個 D 加速 減速..
但現多制多, 會 RT 當 油門, LT 係 殺制. 配合 右腳 油門, 左腳 殺制.............加速 減速 係 LB RB.
有時都會入去 SETTING 改番
咁就真係睇你慣唔慣, 接受/適應能力 快唔快 強唔強..
你仲玩唔玩 ?
唔知會唔會兩個模式, 一係新, 一個舊, 可以一個手攻擊, 一個腳攻就算呢 ?
本作戰鬥的特徵,在於對應左半身與右半身的按鍵是各自獨立分開的。透過 LB / LT 按鍵可使出左手 / 左腳的攻擊,透過 RB / RT 按鍵則能使出右手 / 右腳的攻擊。根據短按或長按,攻擊方式會有所變化,若組合左右的扳機鍵,也可以抓住對手(扭打 / 關節技)。
基本操作相當簡單,包含攻擊、閃避、防禦等。在抓準時機避開、或打出所謂的精準防禦時會成為反擊的起點,這也是令人熟悉的感覺。但是,透過將左右手腳個別操控的按鍵配置。
另一方面,最初也有感到困惑的地方。雖然 LB / LT 為左半身、RB / RT 為右半身這種按鍵配置本身與自己的身體感官相符,道理上很容易理解。
然而,正因為習慣了以往的動作遊戲,即使自以為明白了,在危急關頭還是會反射性地按出傳統的操作。明明打算防禦卻揮出了左拳、或是本想攻擊卻變成了迴避,類似這樣的失誤在初級的小倉體驗中發生了好幾次。 |