可以,但到最後咪一樣要追HW   
其實冇分別,因為PC GAME本黎就要睇你用咩HW,而且成本比起家用機本黎就多
...
meowmi 發表於 2017-6-19 18:28


追 hw 主要都喺 graphics card 問題,目前平平插張 1050 就算。
有啲 games 喺 console 無嘛
所以想知唔要 windows,可以點玩 steam。

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本帖最後由 chriskbchan 於 2017-6-20 10:51 編輯
PC GAME其實係小眾市場
meowmi 發表於 2017-6-19 18:28



    小眾市場?
   

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本帖最後由 meowmi 於 2017-6-20 11:40 編輯
小眾市場?
chriskbchan 發表於 2017-6-20 10:38



你呢個PC GAME係單機+MMO
其實MMO佔大概2/3,單機一直以黎都只有1/3
總比例唔到10%
所以單機GAME比唔上家用機市場
呢兩年連手機GAME都比PC單機GAME同家用機多

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Steam依家主要都係推Steam Link + Steam Controller

或者一部HTPC係廳再開In-house Straming都做到Steam Link同樣效果

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咁喺 Linux / Windows 玩 Steam 有無分別?
e.g. 數量
epc08 發表於 2017-6-20 09:25


少好多, 除非developer一開始就兼顧埋linux支援,
否則只有果d用unreal engine, unity 等支援多平台既中介軟件開發的遊戲先會"順便"支援埋SteamOS

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本帖最後由 chriskbchan 於 2017-6-20 16:24 編輯

回覆 13# meowmi


    手機遊戲以課金遊戲為主,不提也罷。
    PC MMO 都係 PC game,又點能夠分開來講?
    堅係要分,console不如分開 PS, Xbox, 老任去計?
    Xbox One game 又可以 PC 到玩(部分),又點計?

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本帖最後由 meowmi 於 2017-6-20 19:21 編輯
回覆  meowmi


    手機遊戲以課金遊戲為主,不提也罷。
    PC MMO 都係 PC game,又點能夠分開來講?
  ...
chriskbchan 發表於 2017-6-20 15:14



MMO係兩回事,正如你連手機GAME都當兩回事,MMO既方式同單機GAME既方式都唔一樣

單機GAME先有追HW既高要求,依家我係講緊前面有話要追HW先玩到D GAME,因為單機GAME係小眾市場
相比起HW,MMO要求係網絡環境

你自己睇下喇,比如GTA,FF都係先家用機,有機會先會再移植到PC,雖然最近幾年同時出係家用機同PC既GAME係多左,但就好少大作係直接只有PC版

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本帖最後由 chriskbchan 於 2017-6-20 21:32 編輯
你自己睇下喇,比如GTA,FF都係先家用機,有機會先會再移植到PC,雖然最近幾年同時出係家用機同PC既GAME係多左,但就好少大作係直接只有PC版
meowmi 發表於 2017-6-20 19:13



    而家唔係話要鬥大呀,係console market係大,但唔代表 PC 係小眾
    你覺得係細,只係你無留意。PC title 多完化就係細 market,咩道理?
    無只有PC版就係唔重視?其實你係諗多咗,有console獨佔大部分原因只係Sony, MS肯揼錢,
    AAA title大部份有齊三大platform,係因為只做一個機種好大風險,有Sony/MS sponsor可以轉嫁風險咋
    講返 MMO, MMO 多數係 PC game 就唔計? (邊個話console無MMO? GTAV online 咪又係MMO)
    咁你不如話 PS exclusive唔計,Xbox exclusive唔計啦
    Mobile game 分開討論只係因為跟本係一個原全唔同嘅類別。

    拓闊一吓視野啦
    http://www.pcgamer.com/how-japan-learned-to-love-pc-gaming-again/

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一間唔出新Game N年的公司,上年做左30億美金生意,
浄係抽水30%上架費都收10億美金,都仲未計賣抽奬券(Keys),衫(Skins),閃卡果D收入

邊間公司咁好賺?咪Valve囉

http://www.gamesindustry.biz/art ... -releases-steam-spy

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