本帖最後由 ma_hty 於 2015-2-20 06:50 編輯
在特定角度停頓
這個比調閃光頻率/轉速難吧,這個要配合眼睛捕光頻率
ghost2377 發表於 2015-2-19 23:03 
"在特定角度停頓" 會否較難嘛... 不是必然的. 舉例說, 加多個把手做手搖, 這樣做就可全由機械結構完成, 生產的需求就減至 只需三維打印機, 即是印印就可玩. 設計是較難, 但生產就容易多了.
另外, 如果是 以步進電機去推動 (^^" 三維打印機常用的那一種), 你愛 在哪角度 什麼頻率 做停頓 都成了.
> ... 配合眼睛捕光頻率
^^" 關於這個, 師兄你是想太多了. 人的視覺 容錯空間是非常非常大的... 甚麼說呢... 試試這個動畫=> , 這動畫的頻率大概只有 幾frames per second, 也不見得你會投訴呀. 籠統D講... 你的視覺 是非常想看到動畫的, 見到有少少似動畫的畫面, 它就會把畫面補充成動畫 (視覺嘛... 是從來沒有嚴謹過呢...). |