本帖最後由 Super169 於 2015-4-24 14:44 編輯
(題外話: 剛剛想問大家點畫時, 咁橋另一位 ching 又問左個差唔多樣既野, 呢個世界真係細小.)
剛剛畫緊渣古既前臂的一部份, 其實都好多變種, 最簡單係畫入面完條柱, 加個圓筒做下 Filler 就算.
不過我都想學下呢 D 立體既曲面, 睇下有無好方法做.
呢個係我攪左好耐都唔掂 (初時諗係先畫舊大既再切, 但切出黎既面唔滑), 就用 loft 分三層圍左三個圈, 再加兩條 Guide Curves 做出黎既.
Loft 既曲線 (三層圍圈, 加兩條 Guide Curves):
家陣既效果:
頭尾圍既圈都應該唔會錯, 但係中間果層係自己補上去, 左拉右拉, 叫做睇落最似樣既.
不過, 同理想仲有 D 差別, 理想既應該係跟大約好似下圖跟綠色線既位收番細 D.
有考慮過再加多層補多個圈去控制, 前面再加條打直既 Guide Curves, 應該會好 D.
試過中間個圈個肚凹入去 D, 希望似番個形, 點知佢變到摺埋哂咁.
初時我係用一碌圓柱加三角執, 左切右切, 但切完做 filler 都出唔到一個靚既曲面.
所以最後用左 Loft. 我已經做左 "Normal To Profile", 但係 Mirror 之後, 尖尖果部份由頂睇係見到凹左既. 而且從反光面可以見到, 果 part 有少少扭左.
用 Loft 好似有點強來, 將佢分層做出黎. 但係我又諗唔到其他 feature 合用.
都想問問 ching 們, 如果你地見到舊大約係咁既野, 通常會用乜野 feature 去畫. 唔知用 Loft 係咪最簡單呢?
如果只係打印, 其實係分唔出既 (我印好細下), 不過想學下點樣做好 D. |