[其他] 多開 Android 模擬器打game

請問CHING們,如果多開 Android 模擬器打game, 現在CPU 應該買 I 記14代, 還是A 記呢?
謝謝。

本帖最後由 s84292 於 2023-11-21 11:58 編輯
請問CHING們,如果多開 Android 模擬器打game, 現在CPU 應該買 I 記14代, 還是A 記呢?
謝謝。 ...
roland 發表於 2023-11-21 11:47


模擬器的話用AMD,全大核唔會因為調度出奇怪問題

有些android 模擬器預設只行大核,同級INTEL變相可使用核心數就少過AMD

TOP

過路插花

我個人現用 bluestacks 玩手機遊戲
AN 模擬器無適配(小)核心設計, 用 Intel CPU 耗成本無效益, 而且耗電量比 AMD 較多(包括多開)
一般情況下, bluestacks 預設用 4核, 4GB RAM, 但實跑時是 4+2 核, 改到 6核, 都是 4+2 核跑, 實際如此, 多開(兩個模擬玩遊戲)會自動增大到核心數上限
另外, 大多數 AN 手遊都是跑 OpenGL, GPU 需要 OpenGL 效能, 無 OpenGL 力量就勁慢l勁 lag., 尤其多開

樓下繼續///

TOP

會完全唔落E core?

TOP

回覆 4# Qoo記

以 Bluestacks 為例玩手遊, 預設 4核時, Win10 預設先跑 Ecore(小)核, 除非用 Process Lasso  之類既軟件改 affinity
Win11 則可以跑 Pcore, 不過我無升級 Win11, 並無實試, 未證實

一個育成手遊 96人+24寵物 不斷同屏有移動及動作, 4核 Ecore 會有不太暢順感, 用過 Bluestacks 自會明白
玩模擬器用 Intel 大小核要有心理準備, 最起碼都要用 Win11  

樓下繼續///

TOP

回覆 5# mpegdecoder


    agreer
用得大細核一定要上w11
留w10真係幫唔到你

TOP

實際使用Win11Pro用雷電開10個手遊看到大小核都有在用
每個模擬器設定用4核及4GB記憶體
解析度720 x 1280 (32dpi)
60FPS(預設)
進階選項全開
CPU14900K使用率大約在60-65%
GPU 3060Ti使用率大約在14-17%
32GB記憶體餘下可用約5GB (準備多買32GB)

Bluestacks & 夜神都有用過,但很lag不知是遊戲還是模擬器的問題,雷電有時都會有少許lag但三者以雷電較好,10模擬器每天同時開啟7-8小時還一面工作,大致上OK。

TOP

ABCD.png

TOP

回覆 7# yikale


    如果再開大cpu會唔會唔lag?
諗緊係咪個下high cpu先lag

TOP

回覆 9# Qoo記

怎樣開大CPU不明?

TOP