NVIDIA SHIELD 開箱試用體驗分享

已經好幾年無玩過手提遊戲機,難得nVidia Shield 免費體驗,就上 A SHOP 借機幾日,試試新科技。
近幾年的 IT 產品都受蘋果效應影響,在產品包裝方便大花功夫,nVidia Shield 也不例外,包裝盒設計貫徹品牌黑撞綠的型格路線。記得開盒時要留意上下方,如果唔係就有可能馬上進入撞擊測試環節。

nVidia 風格包裝盒
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記得Logo向上開盒
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機身外觀
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機上的銀色蓋用磁力吸索,可以輕鬆更換,雖然無實際用途,不過潮流興換殼,間中換下外觀,又可以保持新鮮感 (扮新機)
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主控制區有 ABXY 制,十字方向制,兩粒 JoyStick,機底有 L1 R1 L2 R2 制,同Xbox 手制相當近似
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主控制區中央為各個功能鍵,中央 nVidia Logo 為開關機制及主功能制,另外有音量控制,播放制,Android 必備的返回制同 Home 制。
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按中間 nVidia Logo 制就可以開機
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預載 Android 4.2,基本上開機以後要做的,同一部普通 Android 電話一樣,連好Wifi 再 Login 番 Google Account 就玩得。

大概 20 秒就開機用得,開機畫面係乾淨的 Android 界面
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進入戲肉,打機
內置 Sonic 4 epll 同 Expendable Rearmed,超音鼠係要 wifi download 埋淨低的 file,真係等鳥又等。話明係內置示範遊戲,流暢度當然可以,不過都要讚下 5 吋 Mon 的對比度同解像度,相當有遊戲感。
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老餅派的打機玩家黎講,有手制的操控性,好過 Smartphone 用 Touch screen 同 G-sensor 好得多。
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最值得讚的設計部份,肯定係音效輸出,控制台的兩個喇叭,加上機身的疑似低音輸出,拎起部機的位置,剛好為皇帝位,環迴聲道效果絕佳。
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nVidia Shield 的遊戲可以在 Tegra Zone 內下載,但現時針對 nVidia Shield 操作製作遊戲仍然較少,而且未有真正遊戲大作支援,就自然失色。
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讚完一輪,都要提提部機的缺點。機身重量紥實,提佳良好手感,同時就因為重量高,長時間玩遊戲容易疲勞,也成為缺點。另外,雖然右方 Joystick 可以變身 Mouse 操作 Android 界面,不過操控性始終不及 TouchScreen,開熄遊戲都要轉手上 Mon 位,呢方面操作需要改善。
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而且 Shield 對現時Android 遊戲的兼容性仍然是問題,典型在手機用兩邊 Mon 做 Joystick 的遊戲,黎到 Shield 仍然係要用 Mon 操控,兩碌 Joystick 如同虛設,實在需要改善。
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總括而言,nVidia Shield 的硬件是上佳級數,只欠遊戲的配合。nVidia 如能善用 Shield 實體手掣的優勢,推出更多需要高操縱性,例如 GT 賽車、RPG 冒險遊戲等,肯定可以 Fight 低手機及平板機。


後加消息:
黎緊會有更新,正正解決了Joystick 的問題,可惜機已還,未能再試

寫得好好呀
令大家了解多左

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