作者: 電腦黑仔 時間: 2026-1-6 18:03 標題: DLSS 4.5一問
DLSS 4.5 技術可適用於所有 RTX GPU,包括最早的 RTX 20 系列,只需下載最新的 GeForce Game Ready 591.74 驅動程式即可使用。而「6x Multi-Frame Generation」動態幀生成技術僅支援 RTX 50 系列 GPU,預計於 2026 年春季正式登場。
NVIDIA話6x Multi-Frame Generation只支援 RTX 50 系列 GPU,咁有冇講話4x ,2x Multi-Frame Generation 可以用在RTX 20 或30系列?即係RTX 20 或30系列用唔用到4x,2x MFG?
https://www.hkepc.com/24819/NVID ... _%E7%B3%BB%E5%88%97
作者: usei 時間: 2026-1-6 18:06
mon hunt 30 系卡用唔到 DLSS FG
要用 FSR 至有 FG
開返比舊卡 ?
作者: 孤兒仔 時間: 2026-1-6 18:08
DLSS 4.5 技術 即係下放左乜野技術?
作者: 電腦黑仔 時間: 2026-1-6 18:20
我仲用緊3060TI,如果NVIDIA開埋4X MFG比30系,我可以唔使升級50系

作者: usei 時間: 2026-1-6 19:36
回覆 4# 電腦黑仔
3060 12G 一些情況下會反超新卡
作者: MirageKnight 時間: 2026-1-6 19:39
本帖最後由 MirageKnight 於 2026-1-6 19:59 編輯
DLSS4.5 新model在20同30系都勁drop fps唔夠算力(大量fp8?),估計20同30系有SM/2X FG外應該唔會有MFG.可能MFG都運用到fp8.
作者: cngaiyin 時間: 2026-1-6 20:32
有收到風嗎,NV重啟3060的生產計劃
作者: 電腦黑仔 時間: 2026-1-6 21:23
有呀,我知
作者: Getchu 時間: 2026-1-7 03:42
DLSS 4.5 技術可適用於所有 RTX GPU,包括最早的 RTX 20 系列,只需下載最新的 GeForce Game Ready 591.74 ...
電腦黑仔 發表於 2026-1-6 18:03
6x,應該話MFG都係5000系獨佔
4000系應該都用到FG,2x
DLSS4.5支援20/30系只係單指緊第二代模型可以用
但係咁快就上左6x,仲唸往6000系其中一個賣點可能係8x
都係個句啦,你無咁上下fps就唔好開dlss...
今次4.5主要改進都係快速移動果陣拖影
最近都無咩game想試,等forza6睇下會有咩效果
如無意外要開都係繼續開2x/3x算
作者: verynothing 時間: 2026-1-7 08:22
RTX 20 或30系, 用到都無咩用
呢D功能首要條件, 最少要穩60fps
作者: s84292 時間: 2026-1-7 08:36
本帖最後由 s84292 於 2026-1-7 00:40 編輯
諗太多,2X 都唔夠算力
MFG 3X/4X/6X 佢行FP4,3系得FP16 Tensor Core點夠行
5060 FP4: 614 TFLOPS
4060 FP8: 242 TFLOPS
3060 FP16: 102.4 TFLOPS
只可以用返黃鴨或者FSR3 FG 的方式
作者: 044003 時間: 2026-1-7 11:48
死左條心啦,用小黃鴨+dlss ultra performance咪算
作者: 044003 時間: 2026-1-7 11:50
本帖最後由 044003 於 2026-1-7 11:52 編輯
d人忍到2/3系唔換最多咪144hz mon,補1格frame gen基本到盡頭,開fsr3.1/小黃鴨/fsr4 mod咪已經到頂
作者: kenken33 時間: 2026-1-7 11:52
本帖最後由 kenken33 於 2026-1-7 11:53 編輯
冇乜用,我用5090連DLSS都盡量唔開,打FPS 先會開推夠個幀數,X3 X4更加係幾乎唔用,有殘影
作者: kenken33 時間: 2026-1-7 16:26
本帖最後由 kenken33 於 2026-1-7 16:27 編輯
巴哈抄過來既, 動態多幀生成都係只能50系用
1. 超級解析度 (Super Resolution) 的大進級
NVIDIA 在 DLSS 4.5 中引入了 第二代 Transformer 模型 。
效能提升: 新模型的運算量是前代的 5 倍,且在更大的數據集上進行了訓練 。
畫面品質: 它能更智慧地處理像素採樣和運動向量(Motion Vectors),解決了以往快動作物體容易產生的殘影或鋸齒問題 。
受益者: 影片明確提到,這個第二代超級解析度 Transformer 模型將對「所有 GeForce RTX 使用者」開放 。或許這代表舊世代顯卡只要更新 NVIDIA App,就能享受到更清晰、更穩定的畫面優化!
2. 動態多幀生成 (Dynamic Multi Frame Gen)
這是 DLSS 4.5 最震撼的更新,將「補幀」推向了極致:
6 倍效能乘法器: DLSS 4.5 現在可以在每 1 幀渲染幀中,額外生成高達 5 幀 。這意味著總共 6 倍的張數提升,能讓 4K 解析度下的「全光線追蹤(Path Tracing)」遊戲跑出 240Hz 的驚人流暢度 。
動態調整: 新增的「動態模式」會自動判斷場景負荷。在畫面混亂、效能吃緊時增加補幀數;在負載較輕時減少補幀,確保電腦只做必要的運算,同時維持螢幕最高刷新率 。
限制: 這個 6 倍補幀功能主要針對 GeForce RTX 50 系列 使用者,預計於 2026 年春季推出 。
3. NVIDIA App 與覆蓋設定 (Override Settings)
NVIDIA 宣布 DLSS 4.5 的所有新功能都可以透過 NVIDIA App 中的「覆蓋設定(Override Settings)」直接開啟 。
這對玩家來說非常方便,你不需要等待遊戲開發商更新,就有機會在舊遊戲中強行套用新的 DLSS 4.5 模型。
作者: cyberx131 時間: 2026-1-7 17:52
堅過石堅....老黃重推3060晶片...至於顯存自行解決...出8G版為主...今個月底出貨...講完
作者: ki_cat 時間: 2026-1-7 19:03
3060係6g同12g
via HKEPC IR 5.1.14 - Android(5.1.2F)
作者: ken9999 時間: 2026-1-7 19:45
如果我冇記錯的話3060除咗VRAM量有分8同12GB之外好似仲有分GDDR6X同GDDR6版本
重啟版3060會唔會只得GDDR6版

作者: 044003 時間: 2026-1-7 19:47
巴哈抄過來既, 動態多幀生成都係只能50系用
1. 超級解析度 (Super Resolution) 的大進級
NVIDIA 在 DLSS ...
kenken33 發表於 2026-1-7 16:26
作者: usei 時間: 2026-1-7 19:50
回覆 15# kenken33
即是 3060 只用到第一樣 ?
有好一點的超分都好
回覆 18# ken9999
3060 12G 反超新卡是用快 ram 定慢 ram
會不會用慢 ram 都得 ?
作者: kenken33 時間: 2026-1-7 20:20
https://jctechspace.com/early-nvidia-dlss-4-5-testing-reveals/
作者: s84292 時間: 2026-1-7 20:55
如果真係消滅晒D殘影,24%都值得
相同等級的DLSS 畫質高左, 你又可以開低一檔提高個原始FPS
作者: HotProject 時間: 2026-1-8 22:47
4070即係升唔升好?
作者: kenken33 時間: 2026-1-8 23:44
試完模擬飛行2024,DLSS下玻璃座艙儀表速度高度計顯示殘影係好左但轉得太快既都仲係有。
作者: 電腦黑仔 時間: 2026-1-9 05:31
【遊戲優化】即時提升升頻畫質.6 倍動態多重影格生成 如何率先試用 DLSS 4.5?
https://www.pcmarket.com.hk/how- ... KdI_AB1dP2AHFLJh60g
作者: 電腦黑仔 時間: 2026-1-9 05:32
NVIDIA DLSS 4.5 Preset M 實測,畫質提升但 RTX 20 老卡效能竟輸原生?
2060仲差左

https://unikoshardware.com/2026/ ... hRWfOgCyvXbLGuMkYFA
作者: 電腦黑仔 時間: 2026-1-9 05:34
你有冇開垂直同步?開左會唔會好些?
作者: s84292 時間: 2026-1-9 09:11
本帖最後由 s84292 於 2026-1-9 01:24 編輯
正常啦,RTX2 都成7年前的產品,Preset M冇FP8加速一定差
但有得用咪算好,FSR4 連7000都唔比你用
認真TAA咁蒙,原生都用唔落手,隻GAME 唔支持DLAA先谷住要
作者: cyberx131 時間: 2026-1-9 18:34
DLSS 4.5 優化 40 50 卡最好..食好多資源 ....L mode 上4k 加超級性能 好過 M mode.
作者: cyberx131 時間: 2026-1-9 18:37
老黃直接放棄無限推遲..即吾出 RTX super 系列。。。。直接到2027年尾出 60卡
作者: kccsamtsang 時間: 2026-1-10 00:36
唔意外
而家VRAM應該會貴到阿媽都唔認得
就算真係會出
果個價錢應該都會買唔落手
作者: kenken33 時間: 2026-1-10 12:57
本帖最後由 kenken33 於 2026-1-10 13:00 編輯
好正常,VRAM咁貴對家又冇同級對手出來有咩意思,5090DD 24GB 出果時已經係最好入手機會,係得等等黨話要等5080 SUPER 24G,只有買5070 12GB果一級用家等18GB 5070 SUPER係比較合理
依家顯卡價未好似RAM咁起價係因為顯卡廠買VRAM係簽期貨所以到期前都係價格穩定,到期後再拿貨就會變天價。
作者: kenken33 時間: 2026-1-10 13:05
本帖最後由 kenken33 於 2026-1-10 14:51 編輯
垂直同步冇用,呢隻GAME係地面即使RTX 5090+9950X3D 全開都唔會夠4K 144以上
不過4.5起碼係可用既水平,之前我係開TAA算 DLAA一樣搞唔掂,其他GAME例如霍格華茲的傳承4.0係明顯見到有問題,4.5你唔留心睇係已經唔覺
[youtube]dqfY7ytFiHA?si=foNjRKr1HLJ1s-ON[/youtube]
[youtube]5d_poX9ULXw?si=bcish57TA1sBTzyI[/youtube]
作者: thereus 時間: 2026-1-10 13:06
應該冇 Super , 直接6000系列了
作者: 044003 時間: 2026-1-10 14:34
0優化就留返比有緣人玩啦
作者: cyberx131 時間: 2026-1-10 15:32
本帖最後由 cyberx131 於 2026-1-10 15:33 編輯
老黃vram合約下個月到期...gddr7貴飛起...
以後只提供晶片...varm要商家自行解決..2月所有16G以上 varm 卡 瘋狂加價....5090 已經提前升左幾千以上
作者: kenken33 時間: 2026-1-10 16:16
已經優化左了,2020版果時用RTX3090玩係卡成狗
作者: kenken33 時間: 2026-1-10 16:39
[youtube]36zbGPECzDI?si=9LLW0cdmW1Y4PtoC[/youtube]
作者: Getchu 時間: 2026-1-10 17:07
等等黨早就輸到無影啦…成日仲唸往遲買平幾舊
落返出廠正價基本就係最好時機,等跌穿個班不如等二手
成個炒風大大話持續左六年啦
由3090個期bitcoin,4090 AI
到今時今日產能問題…其實bitcoin個陣都有個時期炒高ssd同hdd
我都係果陣回落返正價入左少少存貨,唔係今時今日ssd個價真係買唔落手
(只係今次誇張到Micron退出消費市場,其他廠又講明全部貨比曬AI產能,產能就係咁多
買就唔買就等返兩三年啦睇下有冇回落啦)
如果當初買張3090高價放,基本換到5090都係用緊免費卡
本來最大開支係砌機,實際做左免費仔,顯示卡代代免費換新
個玩法至少Trump落台前都係繼續
作者: usei 時間: 2026-1-10 21:50
買顯卡好似炒股 要睇時機出手
bitcoin 個期好多人退去遊戲機 / notebook
有些 50 系 notebook 是平賣
現在重有機會趕比尾班車
有得玩總好過望住一堆貴機無得玩
作者: ki_cat 時間: 2026-1-11 21:40
今次係ram,跟本乜野都中.
via HKEPC IR 5.1.14 - Android(5.1.2F)

