作者: MBC43 時間: 2023-3-7 13:05 標題: 城市天際線2 cities skyline 2 剛宣布今年內推出 對 CPU 和Ram 的終極考驗
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作者: MBC43 時間: 2023-3-7 13:09
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作者: verynothing 時間: 2023-3-7 17:54
有無講用咩 game engine
作者: s84292 時間: 2023-3-7 18:26
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有人話改用UE5 引擎放棄多年使用的Unity
(從預告片中找到UE5 引擎的渲染素材)
未證實
KSP2 用Unity,係2023年仍然出現1核有難15核圍觀
希望真係換成UE5引擎,或者係另外再寫的自訂引擎
作者: ht1507 時間: 2023-3-7 19:24
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專登攞嚟玩cities skylines

作者: Dcup 時間: 2023-3-7 21:40
我部機換5800x3D先爆翻多D FPS,128GB ram夠唔夠架
作者: Kavin 時間: 2023-3-7 21:45
我都想知道
作者: MBC43 時間: 2023-3-7 22:28
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作者: MBC43 時間: 2023-3-7 22:49
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作者: googleli 時間: 2023-3-7 22:52
RTX4090+ 7950X3D 敲碗中
作者: Dcup 時間: 2023-3-8 00:21
因為,佢條片,第一個油站就係UE4同UE5先用得既料一模一樣
按理黎間野無咁多花神野
而且佢本來個unity engine己經玩到奇蹟了,唔轉其實都無希望
BTW,隻game 4年前己經有人搞緊
作者: Dcup 時間: 2023-3-8 00:23
越多AI越多獨立野就3D cache一定有著數
要用畫core其實好難,又唔係穩定地燒既野好難簡單分配的
作者: Kin_2012 時間: 2023-3-8 01:59
好多年前買左 第一集, 咁多年都基本上無玩過,一玩唔知要用幾多時間
作者: MBC43 時間: 2023-3-8 06:40
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作者: vier 時間: 2023-3-8 09:57
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以前無印版玩左3個月
個市分左2個區各10萬人時搞互通 結果車塞死晒就無再玩
隻game表面係做城市規劃 實際係玩交通規劃
2代唔玩都會買黎G持下嘅
作者: s84292 時間: 2023-3-8 15:17
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KSP2 我以為做左咁多年會真正支持多核
依家EA都係單核為主
呢類模擬遊戲都未見有善用顯卡運算或CPU的AI指令集去做AI運算
作者: Kin_2012 時間: 2023-3-8 15:22
太花心機時間唔敢玩。。。
作者: Dcup 時間: 2023-3-10 02:18
官方講左Engine無改呀
好處,D mod可能好多好多都用得翻,由其D資產野
唔好係,果個Engine要推大極限,得唔得架
作者: Dcup 時間: 2023-3-10 02:20
因為未線性需求既話,要囉得盡又唔整爆資源有難度的
作者: ht1507 時間: 2023-3-10 09:02
咁1同2有咩分別?
繼續bug到爆?
作者: allen05073003 時間: 2023-3-10 09:15
咪姐係仲係unity
咁都幾大獲咁。但轉新版應該好少少?
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作者: gserli 時間: 2023-3-10 16:41
官方confirm左唔會support舊game mods
當然3d model嘅嘢理論上點都轉到,爭在asset作者做唔做
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作者: s84292 時間: 2023-3-10 17:34
本帖最後由 s84292 於 2023-3-10 17:35 編輯
右轉望下KSP2 新版unity
7900X+4090,200件部件 得3XFPS
CPU 20%,GPU 最高40%,平均30%都LOAD唔到
記住冇光追wow
呢D GAME最應該加返個DLSS3落去,FPS閒閒地高2-3倍
作者: Dcup 時間: 2023-3-10 19:29
聽就最少開發左4年,我估一定會重建曬成個系統D邏輯同人口上陽先
整合黎8年既野再搞上去,分區分類同變化應該會做得好D
bug黎D,有mod就有架啦
作者: s84292 時間: 2023-3-10 20:11
有冇一個可能,只係將所有舊一代的材質升級, 然後再賣過的dlc 重新賣過一次又續多8年命
作者: Kin_2012 時間: 2023-3-12 22:18
都要等佢出左先知...仲會唔會 "1核有難15核圍觀"...
另外常佢加個 assistant 的角色, 幫手處理部份事務? 慳玩家時間 ?
作者: Dcup 時間: 2023-3-13 00:01
本帖最後由 Dcup 於 2023-3-13 00:03 編輯
佢要咁做,會臭的,其實都預佢會解決眾多以前set落既炒車問題姐
數值較翻好比例之類,我估佢黎個時間做黎樣,因為DLC 7788,拉曬過去執就係黎個時間,而之前4年實有做其他野,望佢解開65536個實體市民限制之類己經要笑
家下唔裝mod,你個cities過20萬後完全無活力的,裝左都要識玩先有feel,如果堆網狀規劃,個game極之死城就係黎D限制問題
作者: ok041094 時間: 2023-3-13 00:32
天際線1主要問題底層太差了
2應該改善了底層問題
作者: GeneralShepherd 時間: 2023-3-16 01:30
隻game咁食RAM, 又要頻繁存取RAM, 大cache肯定有用
作者: ray7a7 時間: 2023-3-21 09:13
呢隻Game 就係體驗左PC 平台Mod 威力
始終太多有板權建築物,官方冇可能一下子有哂,呢D就係要民間努力呀
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作者: dom 時間: 2023-3-27 00:38
官方twitter 已經講左係用翻 Unity engine

作者: dom 時間: 2023-3-27 00:41
8年前算係咁了 , 唔好忘記當年隻 SimCity 2013 .....吹到話cloud 要長連線做運算先玩到 比人踢爆其實係 EA d 衰野
作者: Dcup 時間: 2023-3-27 00:49
間廠仲有個life of you出
等睇EA看家野柴多個
作者: Kin_2012 時間: 2023-3-27 22:57
睇下睇下, 開番 city skyline 1 玩左陣, 就唔見左幾個鐘
作者: Dcup 時間: 2023-3-27 23:43
小問題,唔見左個假期再講
作者: Kin_2012 時間: 2023-3-28 01:05
唉
3 萬幾人, 兩方地,真太浪費時間。
作者: jzllee 時間: 2023-3-28 14:42
Skyline 1 好多DLC 未買,宜家等skyline 2更加唔會買

作者: Kin_2012 時間: 2023-3-28 17:59
本帖最後由 Kin_2012 於 2023-3-28 18:00 編輯
可能到時大特價
Ver 2 出都唔等於 Ver 1 無價值, 始終 1 出左咁多年, 大部份已知問題都解決左。
作者: gserli 時間: 2023-3-28 18:33
Mass transit, Park life, Industry值得買喎
好多DLC都係真係改變玩法,最新嗰個plaza DLC都係,不過我已經過左全盛時期,冇心再放好多時間落去
作者: Dcup 時間: 2023-3-28 23:31
Mass transit, Park life, Industry值得買喎
好多DLC都係真係改變玩法,最新嗰個plaza DLC都係,不過我已 ...
gserli 發表於 2023-3-28 18:33
又買左堆新,家下玩mod執靚個路口一執都幾日
一個save玩左2年

