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標題: fate 系列,算唔算肉番? [打印本頁]

作者: x37    時間: 2020-6-6 00:46     標題: fate 系列,算唔算肉番?

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作者: toylet    時間: 2020-6-6 01:06

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作者: 安西光義    時間: 2020-6-6 01:56

本帖最後由 安西光義 於 2020-6-6 02:44 編輯

圖片中的是尼祿  ...(雖然其職階也是saber ....)
另盤古初開之時fate/stay night已是一個H game...
當中補魔方法是....好孩子還是不要知那麼多....
相反動畫是魔改從良...(除了最新hf,當中劇情需要,有補魔場景..但可以說並沒有刻意賣弄色情... )
作者: DeathKnight    時間: 2020-6-6 10:37

呢張尼祿算細
有玩開FGO就會見過大到離譜既角色
咁當然會唔會喺動畫出現就唔知lu
作者: x37    時間: 2020-6-6 20:04

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作者: 戀人未滿    時間: 2020-6-6 20:25

最高果件,點補魔
x37 發表於 2020-6-6 08:04 PM

劇情需要?
一系你自己寫啦,反正好多同人創作
作者: ronald    時間: 2020-6-7 00:20

最高果件,點補魔
x37 發表於 2020-6-6 20:04



    那麼大, 會壞掉的.jpg
作者: chik    時間: 2020-6-7 05:06

fate原本就係同人H game

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作者: Xingson    時間: 2020-6-7 09:25

最高果件,點補魔
x37 發表於 2020-6-6 20:04


咁講法我比較想知英雄王點補,兩任master都係男嘅...
作者: Xingson    時間: 2020-6-7 09:26

fate原本就係同人H game

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chik 發表於 2020-6-7 05:06


fate一開始已經係商業作品喇
作者: pasupasu105    時間: 2020-6-7 10:13

fate原本就係同人H game

via HKEPC Reader for Android
chik 發表於 2020-6-7 05:06



    的確FATE間公司係同人團起步
但FATE係佢轉型后第一部商業作
作者: chik    時間: 2020-6-7 10:44

的確FATE間公司係同人團起步
但FATE係佢轉型后第一部商業作
pasupasu105 發表於 2020-6-7 10:13

從商業角度睇fate算係好成功
原作同外傳可以玩咁多年
作者: toylet    時間: 2020-6-7 16:03

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作者: shadow1024    時間: 2020-6-7 16:34

最高果件,點補魔
x37 發表於 2020-6-6 20:04

按FATE原作的講法,因為土狼太廢不能正常補充魔力,先要啪啪啪補魔,在PS2全年齡版是用移植魔力回路代替
伊莉亞當然無這個問題
作者: yuna    時間: 2020-6-7 18:12

回覆 5# x37
你都知H GAME係點都要搵個理由比男主角去啪啪啪下,咁就利用佢有魔術迴路(設定有27條,但本身非魔術師家系出身既人黎講算好多、但士郎無繼承魔術刻印,佢老豆又唔係正統魔術師加上無認真教過,切嗣係魔術師殺手精通用魔術殺人但原理就無研究),唔似其他人咁可以隔空補魔,需要直接接觸同發射!?去補,然後佢既魔術本質係劍,不過我唔記得係咪阿瓦隆既影嚮。劍既具體表現就係UBW,不過UBW屬於心象世界,HF線接咗紅A隻手,雖然理論上會比較容易用UBW,但係劇情上因為佢放棄咗做正義的伙伴(用言語藝術話自己只做櫻一個人既正義伙伴,但心象無得欺騙自己),同堅持做正義伙伴到死既紅A唔同,所以係用唔到UBW

B叔係伊莉雅直接隔空補魔,伊莉雅係愛恩茲貝倫家最強人造人,而且又係五戰既聖杯,實際上單計魔術能力係參戰既MASTER入面最勁果個

澟同櫻兩姐妹都係正統魔術師家系自然識隔空補魔,而且天資都好高,澟係元素比較適合繼承時臣一系魔術,櫻本質係虛數,虛數係極為稀有,認真咁講係比澟仲難得,佢老豆唔想浪費咗佢既才能(因為家族既魔術刻印係一傳一,傳咗比澟就比唔到櫻)就過繼比間桐家(蟲爺其實唔係日本人,原本想整聖杯出黎係要黎許個同切嗣士郎兩個差唔多既願望,消滅世界所有的惡,不過因為活太耐而忘記咗自己本來目的)

慎二係靠偽臣之書,再用佢微弱既魔力隔空供魔比R姐,HF2也都有演到,圖書館果場偽臣之書無咗之後,R姐變咗由櫻做MASTER,換咗人隔空供魔都即時勁到好似變咗第二個咁(慎二係強嚮研究,就係果種有理論但係自己做唔到實驗,HF2慎二丟比櫻果支會發光既液體係佢研究出黎測試魔術資質既試劑)

金閃係由神父供魔,魔力來源係教堂底下既密室/地牢,4戰結局做成咗好多孤兒,有唔少比神父偷偷收養咗,然後就當成金閃用既電池,你問電池會唔會有無電既一日?會,抽乾咗變做電池咸魚就比神父『處理』掉

人民教師無能力補魔,完全係C媽自己去SET陣地大範圍吸(四戰術元帥都係同樣做法

應該咁講,正常既魔術師,隔空補魔唔係咩問題,係士郎、教師同龍之介特別D

最後提一下,魔術刻印設定係魔術師既人造器官,一代一代咁傳承同優化改良,也因為係人造既器官,所以會有排斥問題,一般為咗傳承同減少排斥會傳比自己仔女(間桐家係例外,間桐家係鬼佬血統,唔適應日本所以魔術師資質一代代咁減弱,所以時臣話要比櫻過繼,蟲爺就好爽快咁答應),也都會有損毀情況

設定四戰刷哥MASTER高富,就係比起源彈打中,作為嫡系繼承人既佢傳咗幾百年既魔術刻印嚴重損毀,義妹也都係用尼點強迫韋伯做艾爾梅羅家暫代家主(正式家主係義妹自己,要求我記得係三個: 修復艾爾梅羅家族魔術刻印、大帝披風碎片同義妹本身未成年,心理原因係韋伯自覺係自己害死高富導師想補償)

回返樓主主題
SABER有好多個,你貼果個係紅SABER尼祿,唔係FSN既SABER阿爾托利亞(通稱藍SABER或者元祖SABER

不過元祖藍SABER有設定係因為咖哩棒會讓持有著身體停止生長,永遠停留嚮拔劍果陣。
所以FGO入面,黑白槍、荷官SABER同XX四個用聖槍唔係聖劍既阿爾托利亞就好大
作者: pasupasu105    時間: 2020-6-7 23:54

從商業角度睇fate算係好成功
原作同外傳可以玩咁多年
chik 發表於 2020-6-7 10:44



    但對我來說延太耐......
作者: Xingson    時間: 2020-6-9 23:15

但對我來說延太耐......
pasupasu105 發表於 2020-6-7 23:54


其實type-moon都試過出其他作品,但唔hit都要諗計養住間公司
既然動畫化後fate熱到爆炸自然就要以此維生
個人覺得佢地設定世界觀有一手但奈須寫故事其實唔算好
根本就應該多d另聘高明幫手寫
否則月姬remake即使花十年去搞一樣只會成糞作

講開月姬
作為痕嘅死忠我當年都只覺得月姬設定有d意思
故事雖未至於慘不忍睹但難言精彩
簡單感想就係一個字:悶
(空之境界我就連動畫版都頂唔到... 黑歷史嘅真月譚月姬就費事睇)
但對同人作品始終可以較多包容
不過要商業作品化就太多地方要改善/改變
之前不被看好嘅FF7都可以算係成功咁remake(雖則未完)
下一個吹左超耐嘅remake唔少人都會睇住月姬架喇
尤其是喺視覺小說/文字冒險類遊戲已成夕陽產業
連aquaplus/leaf都唔敢出to heart/white album新作嘅今日...
作者: jacktsui    時間: 2020-6-10 11:06

本帖最後由 jacktsui 於 2020-6-10 11:24 編輯

type-moon之前正式公佈過重製月姬, 不過冇左影
我諗要3,5,7年後完左個FGO先有機會開工
BTW樓主果幅明顯係紅SABER (尼祿)

講文筆其實好睇個人口味既~
日本文字GAME以前比較多良作
而家真係少左, 可能啲寫手去晒なろう自己寫少說...
而家只會留意呢幾間
TYPE-MOON (懶鬼奈須,死之前快啲埋晒啲尾佢 )
nitro+(虚淵玄大神),
KEY (催淚王麻枝准)
作者: jacktsui    時間: 2020-6-10 11:28

從商業角度睇fate算係好成功
原作同外傳可以玩咁多年
chik 發表於 2020-6-7 10:44


其實奈須講過唔想一個作品向橫延伸, 係唔夠深度, 可惜錢作怪, FGO太收得, 愈伸愈闊
希望佢會有一日疊埋心水正正經經出續作...





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