作者: chriskbchan 時間: 2018-1-9 10:18 標題: Vive Pro, Vive Wireless Adapter
https://www.theverge.com/2018/1/ ... -announced-ces-2018
https://www.theverge.com/2018/1/ ... r-features-ces-2018
Vive Pro - dual-OLED displays to 2880 x 1600 (1400 x 1600 per eye, and 615 ppi)
Wireless Adapter - Intel WiGig technology, operate in the 60Ghz band
未有公佈價格
作者: wslai 時間: 2018-1-9 11:34
同三星隻MR一樣解像度
1代減左價,唔知係頂番佢本來個價定再貴D
作者: chriskbchan 時間: 2018-1-9 11:35
而家個VR市場多咗競爭者 , 我估唔會訂太高
作者: grxgr 時間: 2018-1-9 12:55
加解像度, 好事黎, 但覺得唔太值, 升級程度唔算高, 如果可以自行換面版就好了~
買左新, 又多件舊既巨型垃圾~ 黎緊rift應該都跟尾~
5年內應該唔會再買任何VR頭盔~
作者: rabbit82047 時間: 2018-1-9 13:52
如果無4K, 購買意欲唔高
作者: hpdeskjet3325 時間: 2018-1-9 19:39
已買vive/rift ,
Vive 2.0 解象度提升唔高,
吸引唔到升级,新買另计。
作者: netmen 時間: 2018-1-9 20:05
D所謂大廠真係以為自已仲係領頭羊 , 陰d陰D咁提升硬件小小就當新野想人買..... , 舊用家想買一定係單眼4K解像度先值$5k以上 , 睇下小派8K破左kickstar VR產品項目個史上最高金額就知市場玩家想要乜啦 , 真係要祝拒成功 , 有好野先可以打壓一下D大廠價
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作者: chriskbchan 時間: 2018-1-10 14:41
本帖最後由 chriskbchan 於 2018-1-11 00:17 編輯
已有測試指解象度提升感覺好明顯, 只看數字未必反映事實
但FOV(視野)角度無提升, 就咁似乎唔夠理由升級或轉會
作者: netmen 時間: 2018-1-10 15:50
以依家個解像度計 , 邊一隻提升左都會好明顯 , 新野留比新用家買 , 我地舊用家真心沒性趣 , 出手太低 ,
POV 又係留個位比下次升級完又當新.........
作者: fallout8 時間: 2018-1-10 17:32
即管睇下今次HTC定價係幾多。
依家VR面對既問題唔係機能而係普及度,我相信依家應該少左人肯俾皮幾野去玩果一兩隻VR小遊戲。
作者: peter95811658 時間: 2018-1-11 22:56
但係4K有用咩?唔係用頂級電腦都行唔足FPS
作者: grxgr 時間: 2018-1-12 00:15
有4K你可以因應GAME要求降畫質或降解像度, 但無4K你就升唔到上去
睇片用4K, 打機切換成2K都無問題~
作者: fallout8 時間: 2018-3-20 08:53
Vive Pro淨headset賣US$800
有幾多米王會入手呢?
作者: s84292 時間: 2018-3-20 19:35
本帖最後由 s84292 於 2018-3-20 19:38 編輯
你4K可以行返1080P解像度
VR用4K面板最主要原因係要解決像素格太明顯的問題

作者: netmen 時間: 2018-3-20 20:01
回復 13 #fallout8
除左無線值錢之外 , 畫面的提升真係得淡笑 , 因為所謂大提升係同自已比 , 而自已果vive係咁多款高級VR入邊晶粒感最重的
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作者: a39g99 時間: 2018-3-20 20:55
Vive pro今次係天價,比當初仲貴得多
僅含頭戴式顯示器及串流盒* (含傳輸線、臉部靠墊、電源供應器、DisplayPort 視訊傳輸線、USB3.0傳輸線、固定貼片、說明文件)
NT 24988 = HKD 6700
唔包追蹤器同控制器...
正係頭顯都成7k,利潤多到傻...直頭可以用狠來形容
(你唔係自家研發面板...採購面板都定咁高...HTC班高層
玩家係比7k正係買個新面板
仲要無包無線套件作者: ccw2 時間: 2018-3-20 21:18
其實Vive 1代同HP MR比,係唔係都差好遠?
作者: dominicyu 時間: 2018-3-21 07:49
三大系列各有千秋 睇你主要用黎做咩
作者: sck 時間: 2018-3-21 08:15
HTC 新機海戰術,祝好運。對VR 豪冇貢獻的淘利商人
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作者: mgchat 時間: 2018-3-21 08:21
本帖最後由 mgchat 於 2018-3-21 08:30 編輯
就算係買, 都係隔代升級; 反正隻無線應該可以用係第一代到;
另外想問, 係唔係可以係同一套base station既情況下用2隻hmd?
利申: 港行出果時就買左
作者: fallout8 時間: 2018-3-21 08:27
兩年前初出時d人都重會幻想VR有好多好正既內容將會出,肯出天價去體驗依個新技術。
兩年後今日到底VR有幾多大作出左大家心中有數,Help this company唔係重幻想可以用當年既天價賣佢件野下媽?
佢真係當自己係apple?
作者: rena570 時間: 2018-3-21 09:35
7千唔包追蹤器同控制器 食水太深吧
我朋友之前話想買都要放棄
作者: meowmi 時間: 2018-3-21 15:31
本帖最後由 meowmi 於 2018-3-21 15:42 編輯
其實我留意到佢有兩個鏡頭係前面,意思係唔係佢可以做到初步"真MR"?
呢D玩物,留意價錢根本無意思,本黎就未到普及程度,貴就一定嫁喇
就好似70年代,第一部個人電腦,定價係5000美金
唔同意上面話佢對VR無貢獻
不過算喇,你地本身就對HTC有偏見,講多都無謂
作者: netmen 時間: 2018-3-21 19:51
當國產做到更勁有8k , 主要對手現有產品成套只賣399 美金時 , HTC的定價又係玩自殺 , 呢個就係拒永遠一做起就走下坡的惡習 , 電子數碼產品不成文規定 ,
除非係初代 , 第二代必定係同初代價錢相近但性能更高 , 你廠唔咁想無法 , 但半數以上消費者一定係咁想選產品 , 唔係偏見拒 , 但HTC高層必定係偏見D客囉
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作者: fallout8 時間: 2018-3-21 23:28
未普及就一定貴?
甘點解釋Rift三千有找,果幾部M記MR更加係二千有找?
作者: meowmi 時間: 2018-3-22 03:06
本帖最後由 meowmi 於 2018-3-22 03:08 編輯
Dyson 4千一部風扇,美的兩舊水
Vive 鐳射房間定位,Rift紅外線定位
Rift最初都無房間定位,所以上面話Vive無貢獻?真係?
你地係唔滿意佢個價格姐,我睇呢D玩物,只係睇佢產品本身有冇致命性設計缺點,同時期既產品功能比較,價格唔係重點,紅外線可靠性唔夠鐳射高,呢個已經係缺點,Vive有房間定位,呢個係強項
Dyson 無扇頁,安全,有空氣淨化,多功能
作者: fallout8 時間: 2018-3-22 09:34
唔好再大迷信個lighthouse真係甘神,依家rift用三支cam已做到佢個tracking效能, 除非你間房有幾百尺甘大。
不過長遠來講,M記果隻inside out tracking先係皇道.....
作者: chlronald 時間: 2018-4-4 18:00
我認同VIVE TRACKING係比RIFT/PSVR好
只要lighthouse set得好, 真係可以零死角1:1
前提係你要有咁大地方做room scale, 隻base station較好角度高度裝落牆
唔係既rift會係更好既選擇
但係我唔認同vive pro個價
vive pro個價要比vive貴成倍. (重要只係用緊1.0個tracking)
vive pro 好處
room scale play area大d (普通屋企好難會用到)
高解d (呢個應該會係最明顯)
official wireless (其實vive1.0都有出wireless kit)
ps
vive覺得有粒粒感係因為每粒pixel既間隔太大 (或pixel太細粒)
因為rift同ps vr係同佢一樣解像度/比佢低, 但係粒粒感相對係細d
有人話現有hardware用唔盡4k係真既, 特別係咁耐都唔可以sli咁用
(記得NIVIDIA有可以2張卡, 每張卡計算一隻眼既API, 但冇咩GAME有用到呢樣野)
就算1080TI 用vive 1.0 玩PROJECT CAR2 都唔可以開盡咁KEEP到90FPS
想像唔到vive pro個解像度會點
(當然, 你話好簡單既遊戲係可以用盡, 但都唔洗4k都夠,
係project car呢d真實+望遠境先最需要4k)
作者: netmen 時間: 2018-4-4 23:11
我認同VIVE TRACKING係比RIFT/PSVR好
只要lighthouse set得好, 真係可以零死角1:1
前提係你要有咁大地方做 ...
chlronald 發表於 2018-4-4 18:00
點解一定要2K VS 2K , 4K VS 4K ?
我就想問下 , 依家買左4K電視的 , 係咪全部片種片源都係 4K先 ?
雖然原生點對點一定係最好 , 但等同當年XBOX 360都唔係原生1080 ,
但係駁高清電視會有見到唔清咩 ?
硬件面板解像度高左 , 部機唔可以SET 低個解像度就返睇 ?
就算唔係最清 , 小緊一推粒粒就以經夠
作者: Once 時間: 2018-4-5 02:53
依家減完價一代五千幾成set
二代七千幾淨鏡
但真係咁大改進?
作者: s84292 時間: 2018-4-5 17:10
我認同VIVE TRACKING係比RIFT/PSVR好
只要lighthouse set得好, 真係可以零死角1:1
前提係你要有咁大地方做 ...
chlronald 發表於 2018-4-4 18:00
VR 8K你唔洗行原生8K, 行返1080P都睇到好大差別
低解像度面板主要係像素格太大
作者: chlronald 時間: 2018-4-5 17:37
本帖最後由 chlronald 於 2018-4-5 18:04 編輯
"vive覺得有粒粒感係因為每粒pixel既間隔太大 (或pixel太細粒)
因為rift同ps vr係同佢一樣解像度/比佢低, 但係粒粒感相對係細d"
呢句
screendoor effect 同 解像度 係2樣野
(當然, VIVE PRO係呢2個方面都有改善, 我打漏左)
(最好例子係PSVR VS VIVE, PSVR低解D, 但係VIVE 個 SCREEN DOOR EFFECT 大D, 點解?)
https://www.roadtovr.com/whats-t ... liasing-vr-headset/
要睇番佢點UPSCALE,
好似初期用4K電視睇1080P係會比原生1080P電視差
不過以上都只係學術討論下
個人覺得售價是定高了
我唔會話個技術/本身唔值
但好似8K. 16K電視咁 (或最一開始既4K電視咁)
個價值唔值? 可能而當時既技術,生產難度 ETCETC 可能係值
但正常customer會覺得值嗎? 唔會呀 佢只會睇到 1080p電視平好多, 冇咁高解既片源用唔著
vive pro定價高 其實好尷尬
本身有玩開pc vr既, 唔一定會為左小小upgrade 而去比多一部VIVE1.0既價錢入vive pro
冇玩開既, 現在個門檻更高, 更難說服
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其實像數提升最最最得益係望遠距離既物件 (例如賽車)
用左咁耐VIVE1.0, 最多時覺得佢像數唔夠就既時候就係玩PROJECT CAR 望遠野
其他情況都係SDE/FOV問題比較明顯
作者: 老毒物 時間: 2018-4-5 23:38
HTC真係低低地能,已經唔係獨大仲要set到個價咁高,即係叫人買rift同mr啦
作者: netmen 時間: 2018-4-6 00:23
FOV <----我覺得呢個加得大先值錢 , 無錯你講啱解像度清睇遠野係好左 , 賽車GAME有樣好 ,
就係你會覺得自己係戴住頭盔的車手 , 個視點似係頭套睇出去 , FOV 120 度內夠做 , 但係其它GAME就差太多,
特別係第三身上帝視點 , 永遠都感覺似係著左套戰甲連頭盔看世界 , 所以如果 FOV 能像某8K咁能逹到220 度 , 咁拒SET 呢個價我唔會覺得拒貴而係真值錢 , 因為真係有新體驗 , 只於解像度 , 真係要同HTC講唔好意思 , 高過你的早以有同體驗過 , 體驗度唔會有咩驚喜仲可能覺得咁貴都係得呢D .......
不過都唔係壞事 , 有件咁貴的先對比到原來依家買到果D原來平咁多 , 可能咁仲多人買
作者: grxgr 時間: 2018-4-6 11:55
回覆 34# netmen
+1
而家主流得個110 至120degree, 真係唔夠做, 我都想試下200up無眼框既感覺
目前始終會感受到視覺限制
作者: hpdeskjet3325 時間: 2018-4-6 13:01
fov200up只係講左右,
咁上下呢,又要幾多度先唔覺有眼框呢?
唔覺vr/mr眼鏡商有提及上下角度。
作者: netmen 時間: 2018-4-6 22:40
人眼對上下的的重視不及左右重 , 因為眼型本來上下就係窄的 ,
試下做呢個樣
左右望 , 你會見到左右都係無限闊但上下自動加左黑邊 , 而且大部份人向上下望時7成以上時間都係整個頭部郁的 , 所以上下只需要多小小就夠 ,
不過我唔覺得係硬件技術上難做 , 反而係軟件上大件事D , 原本做比 110 度顯示的遊戲 ,
如果去到220度的頭盔度 , 原來係沒有多出來的100度要如何顯示返出來呢 ?
如果好似以前16:9初出時夾硬拉闊就會變曬形你玩到都一定超怪超唔自然 .......
某8K 官方仲話支援現有遊戲效果滿意 , 真係好好奇落左咩藥定吹水


