Board logo

標題: offline app點防止人改系統時間出術 [打印本頁]

作者: chimp    時間: 2015-10-4 21:57     標題: offline app點防止人改系統時間出術

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: chi251155    時間: 2015-10-4 23:16

當佢cheat完,佢會改番早個時間,咁樣你個app記錄到既最後時間就會遲過系統時間,咁呢個時候你就知佢有cheat到
作者: 神秘二代    時間: 2015-10-4 23:56

本帖最後由 神秘二代 於 2015-10-4 23:59 編輯

有辦法ge...每秒check住佢個clock law
如果下一秒同記錄相差一秒以上....自動關app law, 之後洗哂佢記錄叫佢重玩 (超鬼蓄mode)
作者: chi251155    時間: 2015-10-5 00:03

回覆 3# 神秘二代
如果佢可以熄app呢?
作者: 7h1r733n    時間: 2015-10-5 00:25

其實offline app係預左比人出術....
無錯... 係可以take低last action time...
但你可以點做? 彈佢app?  如果佢set到出年呢? 咁咪成年唔駛玩?
作者: 神秘二代    時間: 2015-10-5 21:18

本帖最後由 神秘二代 於 2015-10-5 21:19 編輯
回覆  神秘二代
如果佢可以熄app呢?
chi251155 發表於 2015-10-5 00:03


佢熄app開service照count, 佢關service強行開返佢(病毒mode
佢出到cmd改時間我玩唔落去.....改埋firmware我無野好講
作者: chi251155    時間: 2015-10-5 23:43

回覆 6# 神秘二代


    咁ios點做到?
作者: look_yau    時間: 2015-10-6 09:27

無得防止。如果一定要防止就要問server取時間。
作者: sonichkhk    時間: 2015-10-6 17:07

個遊戲app數住時間要三個鐘練功之類。
冇常駐在ram,閂咗就係閂咗。
offline可以玩,冇得問server取時間。照 ...
chimp 發表於 2015-10-4 21:57


無的防 因為記録都在CILENT SIDE 改到是遲定早
作者: s84292    時間: 2015-10-6 19:13

你防到改時間,都好難防到佢直接改數值

要防改數值同時間,要係底層架構做好多層驗證工作

最直接就係唔好用系統時間判斷...但你又要比個後台服務,又食電D,所以要取捨

我係覺得開APPS一定要同TIME SERVER 連接係可行,唔洗自己起一個,總之一定要參考個數值係網路時間
作者: 7h1r733n    時間: 2015-10-6 20:11

你防到改時間,都好難防到佢直接改數值

要防改數值同時間,要係底層架構做好多層驗證工作

最直接就係唔好用 ...
s84292 發表於 2015-10-6 19:13

防改數值好易....落個hash tag就得....
作者: ykmran    時間: 2015-10-6 21:14

client app最後點都會被人破解,是常識吧
所以我從來都唔做咁多保護,防止一般user破解到就夠
作者: chimp    時間: 2015-10-6 22:14

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 7h1r733n    時間: 2015-10-6 23:06

識改數值已經唔係一般用家,所以我都唔理。改系統時間個個都識,所以問吓。 ...
chimp 發表於 2015-10-6 22:14


如果.... 你唔想比人改... 只能將data save上server.... 如果只係mini game.. 我勸你就唔好搞咁多野... 佢要改咪由佢囉..
作者: eh    時間: 2015-10-8 23:11

唔用client time改用NTP time每次get時間
作者: gakko    時間: 2015-10-19 09:40

其實好簡單
由開APP開始一直紀錄個時間
如果時間低過紀錄果個就close app
睇下個用家會唔會咁煩(每次玩都特登去改時間)  或者咁盡(唔理日常自己用  一直將個時間亂搞)
去到咁盡就無咩辦法

題外話  offline app都唔使改你時間
直接改你地址數據仲快
作者: sfb656    時間: 2015-10-20 08:13

無得防, 爆開左你個app咩都改到
作者: 7h1r733n    時間: 2015-10-20 10:16

無得防, 爆開左你個app咩都改到
sfb656 發表於 2015-10-20 08:13


唔係乜都野都爆得開....
用Unreal Engine寫.. 點爆?
用Unity3D scripting backend 行il2cpp點爆?

作者: gakko    時間: 2015-10-20 12:37

爆唔爆到睇功力
有d人所見到dll 加密左已經覺得係天書
有d人覺得係小兒科
作者: 7h1r733n    時間: 2015-10-20 13:00

爆唔爆到睇功力
有d人所見到dll 加密左已經覺得係天書
有d人覺得係小兒科 ...
gakko 發表於 2015-10-20 12:37

的確.. 大把人識assembly... 但assembly係好難做到好複雜o既修改.. (以Game cheating黎講)

唔知閣下功力點呢?
如果講cheat Unity game.. 我都好熟o既... o系APK.台灣我都寫過下教學.. XD
作者: gakko    時間: 2015-10-21 11:37

回覆 20# 7h1r733n


我自己既角度
online app就改黎都無謂
一來data野多數server做   二來改到都比人封
offline直接八門神器就
作者: 7h1r733n    時間: 2015-10-21 14:11

回覆  7h1r733n


我自己既角度
online app就改黎都無謂
一來data野多數server做   二來改到都比人封
offl ...
gakko 發表於 2015-10-21 11:37

take record係server.. 但個gameplay一定改到.. 除非好似爐石果種turn base每turn都會sync o既game.... 改game最主要係慳時間.. 例如farm野改drop rate... e.g.(白貓)

offline game好少改.. 因為我好少玩offline game.. 要破你八門好簡單用XOR INT已經得... 你見到個value唔係實際store果個value..





歡迎光臨 電腦領域 HKEPC Hardware (https://h0.hkepc.com/forum/) Powered by Discuz! 7.2