作者: jerrychan0610 時間: 2026-5-28 10:03 標題: 如果要一個可以轉動的零件應該點樣制作?
本帖最後由 jerrychan0610 於 2026-5-28 10:07 編輯
假設有一條5MM的柱體, 要穿過一個洞, 打印一體成型.
請問, 個洞要比條柱大幾多,打印出來後可以轉動?
https://h0.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=2527480&k=81ec87d78423795ee36b26a2584c62db&t=1781469509&sid=lXOXu7Bmk8

https://h0.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=2527481&k=8c8d6852ce17e4587056c89c3fcd3bca&t=1781469509&sid=lXOXu7Bmk8

作者: bam1a 時間: 2026-5-28 11:55
本帖最後由 bam1a 於 2026-5-28 14:35 編輯
視乎你個printer同噴嘴嘅精準度可以去到幾多,例如0.1mm-0.2mm,好睇自己測試結果同tune機能力,prusa/orca/kiss都有compansation可以做到切片前妥協,但Z軸或多或少受layer height影響多而且唔受compansation數值影響
但難聽少少講,就算個比例有幾鬆動都好,咁嘅活動關節喺任何角度,FDM都好難完美打印成一體成型,水機亦僅僅夠用
bridging亦係一大問題,就算個layer幾幼都搞唔掂,俾你雙料印都唔會有咩好成型效果亦唔經濟,唔好唔記得粉塵機以外嘅3d打印永遠受重力束縛呢個道理
折衷唔係有,例如用個關節整成80%圓形然後用幾層好窄而且點都諗住折斷嘅犧牲層,同埋個柄要伸延落個床到
但假如真係為咗功能而印,都係拆件印,再用吸件/膠水/螺絲鎖死最為實際,個柄最好分3節,關節位打直印去解決暢順度問題.
作者: xo_ox 時間: 2026-5-28 12:05
技術上如果柱體立住印,誤差+0.1可以,
如果放平印,誤差值偏差好大要嘗試
作者: jerrychan0610 時間: 2026-5-29 08:59
實測,㘣柱5MM,洞5.5, 可以轉動.中中中中中

