作者: kevinlo 時間: 2014-5-21 00:29 標題: 點樣印凌空既件?
唔知專業既名詞係乜, 我指係無啦啦凌空標出黎, 無支撐 , 無可能違反地心吸力黎印ka
好似呢個
http://www.thingiverse.com/thing:203121
我用Slic3R , 試過用剔左 "Generate Support Material" , 我覺得簡直係溶合左一齊, 點先整得反D support 出黎呀....係唔係有秘技....
作者: mming1106 時間: 2014-5-21 01:10
本帖最後由 mming1106 於 2014-5-21 01:14 編輯
回覆 1# kevinlo
移動下佢就ok,平面向下
https://h0.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1676196&k=387ba20d94bd8b09a6c70bc03cc9d50e&t=1781869661&sid=8yyGk2aN5

作者: lttmal 時間: 2014-5-23 13:15
又係時侯拋下書包。
學名叫:Overhang 或 Bridging
在常用的免費的SLIDER中,目前只有SLIC3R 有為這種動作進行優化。它會自動找出要BRIDGE 的地方,之後用另一個速度去印同埋加快風扇轉速。
其他的只有用SUPPORT,或者把整體速度減低。
作者: kevinlo 時間: 2014-5-24 00:28
我既理解唔知有無錯
Overhang, 係向上打斜咁印, 斜度多數唔可以過45度, 多過既話要加Support
Bridging 係平面斷開, 好似凌空拉條絲過去 , 但距離唔可以太大
其實睇 SlicR3 , 仲有好多名詞唔知點解 ,
1) 成日見既 Perimeter 係唔係"牆" 咁解?
2) Bridge 同 Gap Fill 有乜分別?
3) 係Support Material 個頁, 乜野叫 Interface Layer ?
作者: jonas2014 時間: 2014-7-8 18:52
回覆 4# kevinlo
1.perimeter就是打印件的最外一层.
2.3.不知
作者: dtom 時間: 2014-7-8 23:06
本帖最後由 dtom 於 2014-7-8 23:07 編輯
回覆 4# kevinlo
1) 最外面果層
2) Bridge 係長距離, Gap Fill... 睇字面應該估到..

3) source
Interface layers: Some people find it helpfult to set the interface layers to one (1), to leave a gap between the support material and the actual model. This may make the support material easier to remove.


