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標題: Deep Learning BB班, TPU, GPU, 應該揀邊樣? [打印本頁]

作者: rollingboat    時間: 2019-7-20 10:34     標題: Deep Learning BB班, TPU, GPU, 應該揀邊樣?

本帖最後由 rollingboat 於 2019-7-20 11:36 編輯

https://aiyprojects.withgoogle.com/edge-tpu/
1 Google Coral TPU USB Type-C  - TPU US $84
2 Google Coral Dev Board SOC US $150

https://developer.nvidia.com/embedded/jetson-nano-developer-kit
3 Nvidia Jetson Nano SOC US $99

4 Nvidia GPU:  HK$ 2K以上.

已知1,2,3,  最多用到tensorflow lite,

4.  tensflow.

有人話tensflow lite, 只可以train 到 人面識別,
做唔到物件識別.

另問,已有Qnap 453be, PI 3B+,  用唔用到Coral USB TPU?


請恕小弟無知多問.  thx.
作者: oneofthem    時間: 2019-7-20 11:58

點解唔用colab學?
作者: rollingboat    時間: 2019-7-20 12:32

本帖最後由 rollingboat 於 2019-7-20 17:11 編輯

回覆 2# oneofthem

最近再睇Daniel Bernoulli  講嘅Probability - 機會率.

"幻想緊",有個低端project仔(純fun,  無 deadline 的).
一個銀仔,有 公/字, 想試下擲N次,

live記錄每次結果,  做real time統計分析.

擲銀仔mechan個邊,會用arduino控制.

先要train到data/answer, 可辨識到公/字,
之後再入database.....統計分析.......

想問如果用colab,同樣做到呢個project嗎?

呢一round, 玩掂咗,會用6面/多面骰仔試.

利申:N年前中5文科底,而家由Form 1代數學起.
作者: samiux    時間: 2019-7-20 15:08

回覆  oneofthem

最近再睇Daniel Bernoulli  講嘅Probability - 機會律 .
銀仔擲N次,公/字出現次數比例 ...
rollingboat 發表於 2019-7-20 12:32

撰寫簡單程序已經做到這個模擬。

via HKEPC IR Pro 3.5.2 - Android(3.2.0)
作者: rollingboat    時間: 2019-7-20 16:28

回覆 4# samiux

thanks for your hints.

你講咗我先知可以用 "模擬賽局" 呢個idea嚟做.

據知,網上 / mobile apps,  已經有咗Coin flipping(擲銀仔)
好耐.

Me,   下下用實驗數據去做引證,呢個做法/想法,
係唔係好out呢?好無效率/效益呢?

thx again.
作者: samiux    時間: 2019-7-20 19:33

回覆  samiux

thanks for your hints.

你講咗我先知可以用 "模擬賽局" 呢個idea嚟做.

據知,網上 / mob ...
rollingboat 發表於 2019-7-20 16:28

相信你沒有編程經驗吧!

via HKEPC IR Pro 3.5.2 - Android(3.2.0)
作者: rollingboat    時間: 2019-7-20 19:59

回覆 6# samiux

you are very right,莫講話無,簡直係負經驗.
作者: KinChungE    時間: 2019-7-22 02:36

回覆  oneofthem

最近再睇Daniel Bernoulli  講嘅Probability - 機會率.

"幻想緊",有個低端project仔( ...
rollingboat 發表於 2019-7-20 12:32


其實只係要run到呢D, 純靠電腦cpu已經玩到
玩到深入覺得唔夠快先再用GPU都未遲
作者: rollingboat    時間: 2019-7-22 11:58

回覆 8# KinChungE

thanks for your info,

me文科底,學人玩理科嘅玩具,   

思路的確有d怪......   請勿見怪.
作者: oneofthem    時間: 2019-7-23 19:37

回覆 9# rollingboat


模擬賽局==>你可以search下Uber Pyro
作者: peaceso    時間: 2019-7-23 19:44

1 Google Coral TPU USB Type-C  - TPU US $84
2 Google Coral Dev Board SOC US $150


3 Nvidia Jetson  ...
rollingboat 發表於 2019-7-20 10:34


A53, 1GB RAM, any sale points compare with Jetson Nano?
Thanks!
作者: rollingboat    時間: 2019-7-24 10:50

回覆 10# oneofthem

thanks for your link.

Uber Pyro
https://pyro.ai/
   
MIT出品,唔係人咁品.

悟性太低嘅我,莫講話用,明白到0.0001%已經算偷笑.

其實我想理解CNN - Convolution Neural Network
點運作,  乜原理,無maths底 vector, matrix, calculus
緊本唔會明白.

呢排,學返Quadratic 野, y=ax^2+bx+c.........
希望可以慢慢 '欄' 返入去數學BB班,由頭再學過.

正所謂:學得幾多得幾多.
作者: samiux    時間: 2019-7-24 12:09

回覆  oneofthem

thanks for your link.

Uber Pyro

   
MIT出品,唔係人咁品.

悟性太低嘅我,莫講話 ...
rollingboat 發表於 2019-7-24 10:50

現在的人工智能程式庫,並不要求用家有深厚的數學底子,只要求用家有人工智能理論的基本常識。

只要知道程式庫是做甚麼和如何使用就可以了。

via HKEPC IR Pro 3.5.2 - Android(3.2.0)
作者: rollingboat    時間: 2019-7-24 12:30

回覆 13# samiux

而家嘅Deep learning, 羽量級應用層面,的確係,唔太需要高深數學根底.

youtube好多demo,  識用少少linux,  中高level python底,
已經好多野玩到出嚟,   而且入門用hardware平到極點.

最近係youtube 睇咗段tedx,  講美帝個邊,早幾年
開始有小學開始用programming language嚟教/學數學,
再學上去,computer / maths 夾住上, 人腦/電腦合2為1,
用呢個方式train出嚟嘅人, 既紮實又靈活多變.   

美帝已經由:
STEM
Science, technology, engineering, and mathematics

玩到去:
NGSS
Next Generation Science Standards

我地呢班老野,已經唔會再有作為.
你地班後生仔,要努力d啦.
作者: raywan    時間: 2019-7-29 01:32

可以玩下呢個先,學下咩叫tensor同flow先
https://playground.tensorflow.org/
其實學AI/deep learning/machine learning又唔使要識好深數學,但有HD到degree level數學會易好多,其實AI又好,machine learning又好,其實都係講緊probability呢個問題,我都係由0開始自學,睇左好多書,先明少少個理論同原理,所以你係唔需要買hardware學AI,普遍CPU都做到簡單tensorflow 運算,除非你要計好多個hidden layer同hidden neuron先要用專用hardware 做加速
我自己都係響public library借本中文tensorflow入門自學開始先
作者: hkghost    時間: 2019-7-29 01:42

好想...學....哦..!





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