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標題: 想賣lol帳號買鬥陣玩,望落有趣 [打印本頁]

作者: henry9207    時間: 2016-6-28 16:35     標題: 想賣lol帳號買鬥陣玩,望落有趣

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作者: 李察斯    時間: 2016-6-28 18:10

LOL ac仲值錢咩...你放幾錢?
作者: kiyoshi0    時間: 2016-6-28 18:17

鬥陣比lol壞眼,玩一陣已經吾舒服
作者: yjfoeg    時間: 2016-6-28 20:52

鬥陣比lol壞眼,玩一陣已經吾舒服
kiyoshi0 發表於 2016-6-28 18:17


應該係你天生玩唔到fps?
fps確實係好易暈
作者: yjfoeg    時間: 2016-6-28 20:54

鬥陣因為畫面靚同玩法多,走動較自由同埋係第一人稱game,所以想玩。
Lol帳唔想留了,金V,全部豪skin,唔重 ...
henry9207 發表於 2016-6-28 16:35
解鎖暫時都係skin呀 icon呀 pose呀 對白呀 嗰啲,對game本身冇影響
一買返黎就用得晒21隻,又冇武器裝備要解,係幾好
作者: henry9207    時間: 2016-6-28 21:17

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作者: henry9207    時間: 2016-6-28 21:18

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作者: 484848123    時間: 2016-6-28 21:39

回復 7 #henry9207

而家唔值錢 。。。 大把人賣號,用幾千銀買skin真係… …鑽石都賣到幾舊,金唔洗睇

via HKEPC Reader for Android
作者: chun20077    時間: 2016-6-30 11:34

有咩用先 lol唔洗比錢買裝 吸引力不足
作者: yjfoeg    時間: 2016-6-30 11:50

回復 yjfoeg

Lol真係打到爆肝。。。痴線仲要俾台仔鬧幾句“死港仔”

via HKEPC Reader for Android ...
henry9207 發表於 2016-6-28 21:17
如果真係買overwatch要小心啲
街場台仔十個有八個係痴線
自己豬仲要鬧返人轉頭
作者: mattzxc    時間: 2016-7-1 15:07

街場雷人多...
自己小心
作者: Sinair    時間: 2016-7-1 15:34

overwatch依類型game 根據以往歷史 都會好快沒落
佢只係將唔同既game既mode炒埋一碟 長遠黎講 lol係襟玩d

如果講錢去計 兩邊acc都唔值錢
作者: 4400    時間: 2016-7-2 13:31

講真LOL帳號感覺上唔多值錢
我自己台服都有一個主號(s2開始買skin超過二千),三個小號
玩左division後LOL掂都無掂過...
作者: yjfoeg    時間: 2016-7-2 14:58

overwatch依類型game 根據以往歷史 都會好快沒落
佢只係將唔同既game既mode炒埋一碟 長遠黎講 lol係襟玩d

...
Sinair 發表於 2016-7-1 15:34
我想講,LOL先冇乜長遠襟玩嘅FACTOR囉...
鬥陣只要KEEP住出新地圖同新英雄就可以好襟玩
作者: Sinair    時間: 2016-7-2 16:28

回覆 14# yjfoeg

依個只係你個人睇法 就一個個factor去睇lol 依類game的確無新意去吸引人玩

但問題就係 本身個玩法已經夠晒吸引 等同想當年aoc果堆即時戰略game 玩既人遠遠超越cs, rainbow six

槍game唔係唔好玩 但問題係唔襟玩 基本上1年後 隻game仲有一半人玩緊 都算西利

overwatch係韓國網吧佔有率宜家差唔多30% 一年後仲有20%已經算好成功

但lol 係韓國網吧佔有率維持25%以上 已經唔止一,兩年

btw 近排台服排rank 快返好多 岩岩出鬥陣果陣 真係慢到痴線
作者: yjfoeg    時間: 2016-7-2 18:11

回覆  yjfoeg

依個只係你個人睇法 就一個個factor去睇lol 依類game的確無新意去吸引人玩

但問題就係 本 ...
Sinair 發表於 2016-7-2 16:28

咁咪就係囉
我想講嘅就係,憑而家嘅狀況講鬥陣前途,係冇意思
作者: foron001    時間: 2016-7-3 03:56

參考下tf2,咁多年冇乜點變都有咁多人玩
作者: unknow09    時間: 2016-7-11 00:21

其lol 唔值錢,過200有人收都要興祝
作者: DoraemonKing    時間: 2016-7-11 09:55

回覆  yjfoeg

依個只係你個人睇法 就一個個factor去睇lol 依類game的確無新意去吸引人玩

但問題就係 本 ...
Sinair 發表於 2016-7-2 16:28


Aoc 多人玩過CS..
無乜可能
作者: henry9207    時間: 2016-7-11 11:32

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作者: Sinair    時間: 2016-7-11 12:39

回覆 17# foron001

tf2多人玩... 笑左

TF2係好好玩 但多唔多人玩 我真係唔太清楚CHING係點樣計算

不過TF2 我玩左唔夠半年 就已經少玩左好多 開頭好玩 玩玩下又係悶 類型問題 只係果種鐘意玩FPS既玩家先會不停玩落去 但鐘意玩FPS既玩家 又唔會剩係玩TF2 拎OVERWATCH同TF2比 TF2一定收皮

簡單D去講 大部份槍GAME都可以同一段時期好多人玩 玩家會係相同既人 但RTS 同MOBA依類GAME 同一時期多數只會玩同一隻GAME

槍GAME個POOL係好大 但一D都唔集中 再簡單D去講就係太容易被取代

而OVERWATCH 只係TF2加強版+RPG原素 睇唔出佢有咩次世代原素可以走出被取代依個框框
作者: Sinair    時間: 2016-7-11 12:54

回覆 16# yjfoeg

無話無咩意思既
只係鬥陣 照我睇應該撐唔到多過兩年 就會變到TF2咁上下 依樣野真係好可惜
明明係好GAME 但就係因為玩家群太過白目 所以令到槍GAME市場既生態變到宜家咁樣

如果真係要討論 樓主由一開始就唔應該買LOL既SKIN 根本只係浪費金錢 宜家既課金制度 根本就係劣化緊遊戲既質素 成日出更新 只係代表左隻GAME本身係唔完善 所以先要不停改

我情願比1K HKD 去買一隻我會玩1年既GAME 好過咁樣課金法

P.S. LOL一蚊都無比過 DOTA2 比左成千蚊玩 識玩moba 一定唔會再比錢玩lol 因為真係唔值錢

回覆 19# DoraemonKing

我可能有少少講錯, 應該咁講
短期玩既 CS玩家一定比較多 (3個月-半年)
長期玩既 AOC玩家一定多好多 (一年以上)
作者: pop3    時間: 2016-7-11 15:05

回覆  foron001

tf2多人玩... 笑左

TF2係好好玩 但多唔多人玩 我真係唔太清楚CHING係點樣計算

不過TF2  ...
Sinair 發表於 2016-7-11 12:39



    其實唔明你笑乜,好好笑?笑點係邊?
https://steamdb.info/app/440/graphs/
到今時今日都仲每日有幾萬人長駐online 黎玩, 己經係非常唔錯

當然你用今日既tf2 同今日既overwatch 黎比, 咁就無得比
但以game 黎計, 佢都仲可以叫做多人玩
作者: 李察斯    時間: 2016-7-11 15:13

回復 unknow09

條友收我ac,1000蚊ok喎  

via HKEPC Reader for Android
henry9207 發表於 2016-7-11 11:32



    條水魚邊度搵返黎?
作者: 良優    時間: 2016-7-11 18:53

本帖最後由 良優 於 2017-4-1 09:08 編輯

刪除
作者: 良優    時間: 2016-7-11 18:57

本帖最後由 良優 於 2017-4-1 09:08 編輯

刪除
作者: 樂島    時間: 2016-7-11 18:59

回覆 25# 良優


無話過唔過到既...
好似我呢啲就BF1 照買
OW亦照玩
作者: 良優    時間: 2016-7-11 19:15

本帖最後由 良優 於 2017-4-1 09:08 編輯

刪除
作者: 樂島    時間: 2016-7-11 19:27

又唔係既,,
新game就算出咗都唔一軟要鏟走隻舊game
都係閒時玩吓,,,
至緊要係啲對戰Game排到有人一齊打就得
作者: DoraemonKing    時間: 2016-7-11 19:35

回覆  yjfoeg

無話無咩意思既
只係鬥陣 照我睇應該撐唔到多過兩年 就會變到TF2咁上下 依樣野真係好可惜
...
Sinair 發表於 2016-7-11 12:54



AOC無論長短期 都無可能多過CS
即時戰略 再heat 點都係小眾遊戲
作者: wanch    時間: 2016-7-11 19:51

LoL已經上左軌道 更新會keep住一定既新鮮感同平衡
如果要成為一隻電兢遊戲 減慢更新係必須 正如一般運動 籃球足球有冇人話會悶?
不過前題係平衡性足夠
而overwatch新出已經係韓國網吧首次超愈LoL 好大原因佢係暴雪n年之後既新角色作品 推出速度快過Hots好多

個人認為 overwatch causal 玩 10分鐘唔洗一齊 輸左咪笑下又一局
LoL 玩ng 平均遊戲時間35-40 未計排隊選角 要causal可以玩下aram 或者其他有趣限時mode 但係已經偏離左LoL主要遊戲玩法
作者: masseffect    時間: 2016-7-11 20:16

回覆  foron001

tf2多人玩... 笑左

TF2係好好玩 但多唔多人玩 我真係唔太清楚CHING係點樣計算

不過TF2  ...
Sinair 發表於 2016-7-11 12:39

TF2...STEAM長期頭五位..真係唔多人玩?
作者: Sinair    時間: 2016-7-11 21:10

回覆 32# masseffect

其實真係好好笑.... 無錯係頭5位
但同第1 第2位差幾多? 如果差唔多既話 我都好認同佢係好多人玩 但事實係唔係
仲要頭2位其中有隻係槍GAME 仲要多你幾倍人玩

TF2係好玩 但改變唔到佢少人玩既事實 如果大家認為5萬叫多 咁鬥陣 CS LOL DOTA2 依D 應該用咩字去形容佢既在線人數?

點解會笑 就係因為大家觀念唔同 5萬人叫多 50萬人又係叫多 500萬人都係叫多 我真係唔識分咩叫多呀
作者: Sinair    時間: 2016-7-11 21:27

回覆 30# DoraemonKing

RTS係小眾遊戲 因為比較少人鐘意用腦諗多D野 正如DOTA2 比LOL少人玩一樣

而CS依類雖然多人玩 但其實有個問題 就係同一段時期(3個月以上) 係唔會玩死一隻GAME
反之RTS 好大可能係會玩死1隻 / 完全唔再玩 而MOBA亦都係比較類同

所以我應該要講既係PLAYER 放係隻GAME既時間 而唔係講多唔多人玩 MY FAULT
作者: pop3    時間: 2016-7-11 22:30

本帖最後由 pop3 於 2016-7-11 22:40 編輯

TF2 發行日        2007年10月10日
今年都第9年

ow 9年後仲有咁多人玩先講la

羅隻出左二個月的game 黎踏隻9年的game 無人玩,
可能笑點就係呢度
作者: masseffect    時間: 2016-7-12 00:38

本帖最後由 masseffect 於 2016-7-12 00:40 編輯
回覆  masseffect

其實真係好好笑.... 無錯係頭5位
但同第1 第2位差幾多? 如果差唔多既話 我都好認同佢係 ...
Sinair 發表於 2016-7-11 21:10

照你咁講,全世界99% 嘅GAME都係少人玩
得2,3 隻係多人玩啦

你甚至可以話,呢個世界得LOL一隻GAME係多人玩

嗰啲咩DOTA2...同LOL 比根本少好多
DOTA2 PEAK成九十幾萬都係少人玩啦
作者: skullomania8    時間: 2016-7-12 14:45

lol 同 ow都唔衝突,兩樣都玩咪得,唔使咩賣啦
作者: skullomania8    時間: 2016-7-14 14:39

ching 有無介紹點樣買 ow 可以平啲?
作者: yjfoeg    時間: 2016-7-14 15:32

Overwatch正
ericyau5201314 發表於 2016-7-14 14:38

黎緊會有一個禮拜左右唔正
因為新英雄(法拉阿媽)一出,個個會爭住玩,搞到全場六七隻sniper...





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