2024-09-08
AMD Fluid Motion Frames 2 技術來了
AI 強化幀生成 預覽版驅動可供下載
文: 編輯部 / 新聞中心
文章索引: IT快訊

【戰未來 🤣】AMD 6 日發布全新 Fluid Motion Frames 2 技術 (AFMF 2) 預覽版驅動程式並可供下載,與第一代 AFMF 技術的分別在於新增 AI 最佳化的增強型幀生成功能、性能改進並改善了 Input Lag 幀生成延遲問題,不過需要注意 !! 目前 AFMF2 技術仍處於技術預覽階段,請大家慎用。

 

🔴 AMD AFMF 2 預覽版驅動程式版本為 24.20.11.01,與第一代相比主要有 4 大更新︰

 

 

◼️ AI 最佳化增強

 

AMD 在 Fluid Motion Frames 2 技術會透過使用 AI 最佳化來幫助開發更新的演算法,在幀生成方面取得了相當大的改進。此外,AFMF 2 自動啟用最佳設置來控制幀生成平滑度及影像品質,以防止抖動影響遊戲體驗的流暢度。

 

AFMF 2 新增「搜尋模式」,在 1440p 及更高解析度下,搜尋模式會會自動選擇「Hsigh」模式,從而減少回退提高 AFMF 平滑度。 「Standard」設定自動用於 1080p,這是該解析度的最佳設定。

 

與 AFMF 1 相比,我們還改進了 AFMF 2 的整體影像品質,以便在任何「搜尋模式」設定下獲得更好的遊戲體驗。

 

 

◼️性能改進

 

AMD Fluid Motion Frames 2 ,提供可調節的「效能模式」。當使用支援的獨立桌上型電腦和行動裝置顯示卡時,此模式的預設「自動」設定為「品質」,全新「效能模式」,可減少 AFMF 2 的開銷,有助於在更廣泛的裝置上更輕鬆地實現高幀速率遊戲體驗,尤其是 IGP顯示核心更為明顯。

 

 

◼️ 更低的延遲幀生成

 

AMD 透過 AFMF 2.0 減少幀生成所增加的延遲 (input Lag),尤其是快節奏的遊戲更為明顯,AFMF 2 追加支援 Radeon Chill 技術,提供低延遲 FPS 上限選項。

 

 

◼️大大提升相容性

 

AFMF 2.0 支持 OpenGL、Vulkan、DirectX 11 和 12, 對 RDNA 3 系列 GPU 擴展顯示模式提供支持,確保幾乎所有無邊框全屏遊戲的相容性。

 

 

敢於嘗鮮的玩家們,可以在下面的連結下載全新 Fluid Motion Frames 2 技術 (AFMF 2) 預覽版驅動程式

 

 

 

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