
想買隻畫面又靚、喇叭又正仲要內建 Mic 嘅電競 Mon?今次要介紹的 BenQ MOBIUZ EX2710U 就可以一次過滿足晒你兩個願望。搭載 27 吋的 4K Nano IPS 面板,不但擁有 144Hz 高刷新率及低至 1ms GtG 反應時間,還支援 98% DCI-P3 色域覆蓋及通過 VESA DisplayHDR 600 認證。而且內建了 2.1 聲道的 treVolo 喇叭,具有一對 2W 中高音單元及一隻 5W Woofer 低音單元,配合多種音效模式提供沉浸式的聽覺體驗,是少數聲畫表現兼備的電競顯示器產品。
BenQ MOBIUZ EX2710U 27" 電競顯示器
▲ BenQ MOBIUZ EX2710U
近年的顯示器市場競爭十分激烈,鬥色準、比功能、計性價比,幾乎每間廠商都絞盡腦汁想要提升自家產品的吸引力,是次送測的 BenQ MOBIUZ EX2710U 就搭載了 Nano IPS 面板,擁有 98% DCI-P3 廣色域及通過 VESA DisplayHDR 600 認證,並內建了 2.1 聲道的 treVolo 喇叭,帶來媲美獨立揚聲器的聲音表現,以靚聲靚畫作為最大賣點,衝擊主流級 4K 144Hz 電競顯示器市場。
BenQ MOBIUZ EX2710U 顯示器規格: | |
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屏幕尺寸 | 27" |
顯示比例 | 16:9 |
曲面孤度 | - |
面板技術 | IPS |
背光技術 | KSF + WLED Edge Backlight (Bottom) |
表面處理 | Anti-glare coating |
解析度 | 3840 x 2160 |
像素點距 | 0.1554mm (163ppi) |
SDR 亮度 | 300cd/m2 |
HDR 峰值亮度 | 600cd/m2 |
HDR 支援/認證 | HDR10、VESA DisplayHDR 600 |
原生對比度 | 1000:1 |
動態峰值對比度 | 沒有提供 |
可視角度 | 178°/178° (CR>10) |
色彩顯示 | 1.073G - 10-bit (8-bits + FRC) |
色域覆蓋率 | 98% DCI-P3 |
GtG 反應時間 | 1ms |
最大更新率 | 144Hz |
VRR 認證 | AMD FreeSync Premium Pro |
VRR 範圍 | 48 - 144Hz (支援 LFC) |
視訊接口 | 1 x DisplayPort 1.4 2 x HDMI 2.1 (48Gbps) |
USB接口(上行) | 1 x USB 3.0 Type B |
USB接口(下行) | 4 x USB 3.0 Type A |
音效接口 | 1 x 3.5mm 音效輸出 |
內置喇叭 | 2W x 2 + 5W woofer |
VESA Mount | 100 x 100mm |
傾斜度 | +15° ~ -5° |
擺動角度 | +15° ~ -15° |
高度調節 | 100mm |
垂直旋轉 | - |
電源輸入 | 100~240V, 50~60Hz |
電源消耗 | 42W (常規)、132W (最大) |
電源供應器 | 外置式 |
尺寸 | 609.0 x 522.7 x 252.3 mm |
重量 | 8kg (連底座) / 5.7kg (不連底座) |
▲ 三邊無邊框設計
▲ 純白色機身、加入 RGB 裝飾燈條
BenQ MOBIUZ EX2710U 採用了三邊無邊框設計,底框由於要容納兩個內建的中高音單元,會較一般顯示器略粗。背殼及支柱以純白色打造,機背左側設有 MOBIUZ 系列圖案,X 字型的裝飾線條末端設有 RGB 燈條,外觀設計時尚簡約。
搭載了無段式人體工學支架,提供 -5º 至 15º 傾斜度、正負 15° 擺動角度及 100mm 的高度調節,讓玩家能夠使用最舒適的角度觀看畫面,減輕長時間使用電腦對頸椎造成的負擔。另外保留了 100 x 100mm VESA Mount 孔位,用家可自由搭載其他顯示器支架使用。
27吋 Nano IPS 面板
▲ 採用 LG Display 的 Nano IPS 顯示面板、可視角度不俗
顯示面板方面,BenQ MOBIUZ EX2710U 採用了 LG Display 樂金顯示的 LM270WR8-SSA1 面板,亦即是 LG UltraGear 27GP95R-B / 27GP950-B 的同款面板,是廠方自 2020 年第三季起量產的 27 吋 UHD Nano IPS 面板。透過在背光板上加入奈米工藝級別的 KSF 磷光體塗層 (實際化學成份為 K2SiF6:Mn4+ 氟矽酸鉀摻雜四價錳),吸收背光中多餘的黃光及橙光並發出更精確的紅色光譜,有效提升背光的亮度及均勻度,從而提升面板的色域表現。而且受惠於 IPS 面板的液晶排列特性,能夠提供高達 178° 的垂直及水平可視角度,在任何角度觀看屏幕都有相當不錯的顏色及對比表現。
面板詳細資料 | |
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面板製造商 | LG Display 樂金顯示 |
面板類型 | IPS |
面板型號 | LM270WR8-SSA1 |
原生解析度 | 3840 x 2160 |
原生刷新率 | 144Hz |
色彩深度 | 1.07B (8-bit + Hi-FRC) |
背光類型 | 底部側入式 WLED |
分區調光 | 16 區 (開啟HDR時自動啟用、無法手動關閉) |
額外技術 | Nano IPS |
表面處理 | Haze 25%、3H coating |
98% DCI-P3、支援 10-bit 色彩深度 (8抖10)
▲ 支援 10bit (8bit + Hi-FRC) 色彩深度
BenQ EX2710U 搭載的液晶面板原生支援 8-bit 色彩深度,在加入了 Hi-FRC 技術後使之遞增至具有 10-bit 位元深度的色彩顯示能力,亦即是大眾俗稱的「8 抖 10」顯示器,雖然無法比媲真 10-bit 的產品,但對比一般 8-bit 顯示器仍然有相當大的差異,能夠呈現更為平順自然的色彩漸變效果。
▲ 提供多種色彩模式選擇
色域方面,官方宣稱顯示器擁有 98% DCI-P3 的色域覆蓋,但就沒有提供其他色彩空間的色域數據。而在 OSD 選單中則設有多種色彩模式可供選擇,筆者就利用了 Calibrite Colorchecker Display Plus 校色器對除了 M-Book、電子紙及自訂以外各個色彩模式進行了色域檢測,所有測試皆在設定至 100% 亮度及 SDR 模式下進行。
▲ EX2710U 擁有相當廣闊的色域容積
(虛線為 DCI-P3 色域)
結果顯示,顯示器在 Display HDR 模式 (模擬HDR) 下測出的色域容積最大,DCI-P3 的色域覆蓋及容積分別可達 93.5% 及 96.3%,與官方宣稱的數值接近,為用家提供色彩豐富的畫面效果。而在 sRGB 模式下的色域限縮表現亦算理想,確實能夠將色域控制在所屬空間範圍內。
色域表現 (CIE1933 色度空間) | ||||||
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色彩模式 | 色域覆蓋 / 色域容積 | |||||
sRGB | Adobe RGB | DCI P3 | ||||
遊戲 HDRi* | 97.1% / 132.2% | 78.4% / 91.1% | 91.1% / 93.7% | |||
劇院 HDRi* | 98.7% / 135.6% | 80.0% / 93.4% | 93.5% / 96.1% | |||
Display HDR* | 99.1% / 136.0% | 81.0% / 93.7% | 93.5% / 96.3% | |||
FPS | 99.6% / 130.2% | 81.6% / 91.4% | 89.8% / 91.9% | |||
RPG | 98.2% / 129.9% | 78.2% / 89.5% | 89.9% / 92.0% | |||
賽車遊戲 | 99.6% / 131.4% | 82.1% / 90.5% | 92.6% / 93.1% | |||
sRGB | 93.3% / 94.4% | 65.0% / 65.0% | 66.9% / 66.9% |
*模擬HDR
600nits 峰值亮度、通過 VESA DisplayHDR 600 認證
▲ 支援 HDR 內容顯示
BenQ EX2710U 的官方規格指出其原生亮度為 300 nits、峰值亮度為 600 nits,經實際量度得出 SDR 最高亮度約為 305cd/m²、平均對比度為 1045:1。開啟 HDR 後最高亮度可以提升至 767.9cd/m²,比官方標示值高出不少,支援 HDR10 標準高動態範圍輸入,並且通過 VESA DisplayHDR 600 認證,HDR 表現完勝常見的 DisplayHDR 400 產品,主要是額外的亮度確實能帶來更深的亮部層次。
▲ 16 區分區調光能稍為提升動態對比度表現
此外,雖然顯示器採用了傳統的側入式背光技術,但仍然加入了 16 區分區調光功能,在開啟 HDR 技術時,顯示器會根據畫面內容獨立調節各個區域的亮度水平,在畫面條件許可的情況下大幅加強畫面的動態對比度。雖然此技術理論上可將特定區域的背光分區完全熄滅,帶來真正的純黑顯示,不過由於分區數量太少,在實際的應用場景中並不會有太明顯的效果,只能作為稍稍彌補 IPS 面板原生對比度不足的弱點的手段。
亮度/對比度表現 | |||
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亮度設定 | 最高亮度(cd/m²) | 黑位亮度(cd/m²) | 靜態對比度 |
0% | 60.40 | 0.0588 | 1028:1 |
20% | 109.94 | 0.1054 | 1043:1 |
40% | 159.24 | 0.1517 | 1050:1 |
60% | 208.32 | 0.1982 | 1051:1 |
80% | 256.46 | 0.2439 | 1051:1 |
100% | 304.56 | 0.2904 | 1049:1 |
HDR | 767.89 | 0.7259 | 1057:1 |
▲ 屏幕均勻度表現合格
屏幕均勻度方面,測試採用 ANSI 9 標準的 3 x 3 九宮格量度方式,得出各個區域對比中央有 -4.91% 至 +0.29% 的平均亮度差異以及最大 2.32 Delta C 的色度差異,均勻度表現合格。
獨家 HDRi 類瞳孔技術、B.I.+ 智慧調光 Plus
▲ 正面設有環境光感應器
BenQ EX2710U 支援 B.I+ 智慧調光功能,在顯示器的正面加入環境光感應器,能因應當前的環境光自動調節顯示器的亮度及色溫,讓用家在任何時間都能獲得最舒適的觀看體驗。
▲ 設有 HDRi 模式切換鍵
亦繼續加入自家 HDRi 類瞳孔技術,結合一般的 HDR 功能及上述的 B.I.+ 自動調光功能,能夠強化不同亮度環境下的 HDR 表現,避免畫面出現亮度不足及過曝的情況,備有 Gaming HDRi、Cinema HDRi 及 DisplayHDR 三種模式選擇,滿足不同使用情景的觀看體驗。
144Hz 刷新率、支援 VRR 可變更新率
▲ 支援 G-Sync 相容模式 (未通過驗證)
BenQ EX2710U 最高更新率為 144Hz,支援 48-144Hz 可變刷新率控制,同時支援 LFC 低刷新率補償技術。通過 AMD FreeSync Premium 認證,兼容 Console Gamer 十分關注的 VRR Over HDMI 2.1 功能,無論是 PC 還是家用機玩家都能享受到流暢無撕裂的遊戲體驗。
VRR 可變更新率支援性 | |
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AMD FreeSync | FreeSync Premium Pro |
NVIDIA G-Sync | 支援 (未通過驗證) |
VRR Over HDMI 2.1 | 支援 |
VRR 範圍 | 48 - 144Hz |
LFC 低刷新率補償 | 支援 |
低至 1ms GtG 反應時間
對於遊戲玩家來說,除了高刷新率及支援 VRR 同步技術外,顯示屏的反應時間同樣重要,反應時間越短,在高速的動態畫面上出現的殘影問題就越輕微。BenQ MOBIUZ EX2710U 就宣稱擁有低至 1ms GtG 反應時間,並且提供了 0 - 3 級的 AMA 疾彩引擎等級可供選擇,其實即是平時常說的 Overdrive 模式,越高的 AMA 等級會將驅動 LCD 液晶層的電壓調得越高,加速液晶分子偏轉的速度以降低顯示器的反應時間,從而減少畫面的殘影問題。
▲ 提供 0 - 3 級 AMA 等級
不過對 LCD 施加電壓去加速反應時間的方式也不是沒有缺點的,電壓施加過度會引致像素過沖 (Overshoot) 的問題,畫面上會出現明顯的鬼影,實際的觀看效果反而會變差,筆者在這個部分首先透過光敏感測器配合電壓測量設備測量顯示屏在不同 Overdrive 等級下的 GtG 反應時間及 Overshoot 偏移程度的數據。
結果顯示,EX2710U 在未開啟 AMA 功能時的反應時間已經相當不錯,平均反應時間為 5.27ms,而在開啟等級 1 的 AMA 後平均反應時間可以降至 4.36ms,在絕大部分時間都能夠滿足 144Hz 刷新率所需的 6.94ms 的更新週期,而且 Overshoot 的偏移程度不大,未至於會構成逆殘影問題。
至於在開啟等級 3 的 AMA 後,雖然平均初始反應時間能夠進一步壓縮至 3.34ms,最低反應時間更可以達到官方宣稱的 1ms GtG,但是卻會因為電壓調節過份進取,衍生嚴重的 Overshoot 偏移問題,並不建議使用。
▲ 透過 Ghosting Test 網站工具檢視顯示器的殘影程度
(詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)
接著,筆者會透過 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能拍攝並對比這部顯示器在不同 AMA 等級下人眼所看到的實際殘影程度。
▲ AMA 等級效果對比
從上圖可以看到顯示器在未啟用 AMA 功能 (等級 0) 下的反應時間速度已經想當理想,未見有明顯的殘影問題。而等級 1 則會比未啟用時再好一點,UFO 圖案後方的殘影近乎不可視。不過在選擇等級 2 及 3 時卻能夠明顯地看到 UFO 圖案後方拖著顏色奇怪的鬼影,這種鬼影亦被稱為逆殘影 (Inverse Ghosting / Coronas),表現符合上方測得的 GtG 反應時間數據。筆者建議用家可以選擇效果最佳的等級 1 作為日常使用。
加入模糊抑制功能
不過即使顯示器擁有極低的反應時間,礙於人類視覺系統的暫留現象,在觀察高速的動態畫面時仍會出現明顯的動態模糊問題。為解決這個問題,BenQ EX2710U 亦加入了模糊抑制功能,是一項透過控制背光模組快速頻閃達成的插黑幀技術 (Black Frame Insertion),由於這樣會使人眼能夠接收到畫面訊號的時間減少,所以能有效降低因視覺暫留現象造成的動態模糊問題,令畫面看起來更清晰。筆者在這部分會將 AMA 調至等級 1,並繼續採用與觀察殘影程度相同的測試方式對比開啟模糊抑制功能後的視覺差異。
▲ 模糊抑制功能效果對比
BenQ EX2710U 的模糊抑制功能並沒有提供分級,從上方的對比圖可以看到,開啟模糊抑制後確實能帶來更清晰的動態影像,跟隨 UFO 圖案快速移動的英文字串亦從完全無法閱讀變得勉強可閱。筆者更留意到 EX2710U 會在開啟模糊抑制功能後進一步調高背光亮度,以抵消由 BFI 技術所產生的感知亮度降低現象,值得加分。不過長時間觀看高速頻閃的畫面始終容易令用家感到頭眩不適,筆者建議用家只在進行競技類遊戲時啟用此模式。
內置 2.1 聲道 treVolo 喇叭
▲ 中高音單元內建於機身正面底部
BenQ EX2710U 的另一大賣點就是內建了 2.1 聲道喇叭,與知名的 BenQ treVolo 喇叭工作團隊合作,分別將兩顆 2W 的中高音單元及一顆 5W Woofer 低音單元安裝在機身正面底部及機背頂部位置。高音喇叭加入了雙音圈和雙磁鐵的雙磁雙驅結構,提供有力的聲音、自然廣闊的音場及更快的反應速度;低音喇叭則採用了低失真鋁合金音盆和端口設計,能夠使低音有效擴展,即使在狹窄的顯示器內部空間都能夠提供雄厚宏亮的低頻音效。而且為防止低頻衝擊時導致的顯示器抖動,低音喇叭加入了多點懸吊的設計,透過多個吸震連結點,將震動控制在顯示器內部,並不會對畫面帶來負面影響。
▲ 低音單元位於機背頂部
▲ 提供多種音效模式
另外還提供了多種音效模式,包括 FPS、RCG、SPG、劇院及現場/流行模式,分別對應不同的遊戲及使用情景,例如在劇院模式會加強中高頻的人聲處理,方便聽清楚演員的對白;在 FPS 模式會增強聲音定位,以便用家識別子彈及腳步聲的位置,提升臨場感與立體感。
內建智慧降噪麥克風
除了揚聲器外,BenQ MOBIUZ EX2710U 還內建了智慧降噪麥克風,支援指向性收音及全域收音模式,並具備 AI 晶片能夠分析並過濾掉環境噪音,用來打機唔駛耳仔成日畀 Heatset 焗住,又唔洗放枝mic響台面阻住,呢樣野其他 Gaming Mon 無架。
48Gbps HDMI 2.1、DisplayPort 1.4a 顯示輸入
▲ 機背連接埠一覽
連接埠方面,BenQ MOBIUZ EX2710U 設有 2 組 HDMI 2.1 及 1 組 DisplayPort 1.4a 顯示輸入接口,全部接口皆支援最高 3840 x 2160@144Hz 訊號輸入及 VRR 可變刷新率技術。
另外為方便玩家進行線材管理,顯示器內建了 USB Hub 功能,只要將電腦或遊戲機連接至顯示器的 USB 3.0 Type-B 接口,便能提供多達 4 組 USB 3.2 Gen 1 接口供用家連接滑鼠、鍵盤、手制及麥克風等週邊裝置,其中一組更能提供 5V 1.5A 充電功能。
▲ 屬於滿血版 48Gbps HDMI 2.1 接口
值得一提的是,兩組 HDMI 接口皆屬於俗稱的滿血版 HDMI 2.1,擁有 4 條 12Gbps 通道,能提供最高 48Gbps 的頻寬容量,滿足 4K 144Hz 10-bit RGB 對傳輸頻寬的要求。
▲ 附連紅外線遙控器
此外,為了讓用家更方便直觀地調整屏幕的 OSD 選項,還附連了專用的紅外線遙控器,非常貼心。
BenQ MOBIUZ EX2710U 27" 電競顯示器
售價:HK$ 7,999
查詢:Altech Computer (852 3628-3377)
小編評語:
今次評測的 BenQ MOBIUZ EX2710U 處處令人有驚喜,首先是用了與 LG UltraGear 27GP95R-B 同款的 4K 144Hz Nano IPS 面板,畫質方面有保證,然後是內建了真心靚聲的 treVolo 2.1 聲道喇叭,再加上獨家的 B.I+ 智慧調光及 HDRi 類瞳孔技術,8 月優惠價都只係賣緊 HK$7,250,真心抵玩呀!!